作者safy (Ty)
看板FireEmblem
标题Re: [闲聊] [FEH] 浅谈赛利斯
时间Thu Oct 8 15:27:57 2020
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
旧文章可能有些东西还能参考 但主要是最近测试一下新版的变化
一样文章可能略长
拿起老爸的神圣斩裂剑, 特效的部分
魔防+3
自己HP过50% 攻防+5
对方HP过50% 攻防+5且必追
另外被魔法打到第一下伤害-50%,这边的魔法,不包含龙或是杖(没验证到抱歉OTL)
一般物伤的伤害高度大概是70来算, 受到伤害约从33->23, 大约是减少了1/3左右
如果是比较低的物理伤害减伤效果会更明显
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再谈心得之前最容易引发红剑混乱的男人先拿出来谈-莱茵哈特
https://i.imgur.com/3tUizjk.png
奥义之跃动圣印在假定对方魔防超过40的情况会超越鬼神3
一般来说速攻奥义首选, 当然也是有看过鬼神3的
对红色目标造成的伤害是58*1.2=69x2 加上静谧效果所以会变成72x2, 吃到蓝字会是79x2
一般就算是魔防50的红色单位也会被打个29x2+月虹15伤害=73伤害
而且静谧效果让玩家无法靠蓝字撑高魔防, 恩, 是很致命的
当然回避流问世以後, 73*0.6=43, 基本上很痛但是档的下
赛列斯和莱茵哈特的速度差是可以玩回避流, 但是这篇不谈斩列剑回避流
相关研究就留给有兴趣的人
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赛列斯是3~4星角色, 和莱茵哈特一样在目前版本都是走吃好吃满为前提
个人想了一天後的结论, 速度体满花
看起来基础是这样, 个人避免参数影响判断所以先用速度体表现
https://i.imgur.com/asdzgsR.png
54HP和32魔防, 因为静谧影响所以魔防只能算29
32魔防为了避免吃到魔防封杀等异常, 队员需要稍微调整配置
所以战斗伤害是(69-29)/2+(69-29)+月虹10=20+40+10=70伤害
照计算来说,提升10点魔防,受到的伤害就会减少17点, 因为有蓝字的可能性
理论上要提升约15点魔防才不会被秒掉
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一般通论来说, 步行角的B太多花招可玩, 单纯是以解决这个问题来看, 手段比较多
从B来谈
1.取消
取消可以抵消掉莱茵哈特的奥义, 合计伤害可以直接压到变成60
对於1CD奥义连发或是各种奥义变动的战斗都有帮助
例如莉丝提亚的凶星第一下挡住以後, 用取消防止第二下发动等
对於鬼神3圣印的配置没有任何帮助,但是从价格和效益来说算是最平民的选择
2.攻X静谧
这是理想型之一, 以莱茵哈特为例子, 伤害剩下55*1.2=66*2, 你不需要担心蓝字
整体伤害会剩下(66-29)/2+ 66-29+10-29 = 65
虽然说还是离HP54有段距离, 但是11点伤害可以靠远距离防御或是鬼明架势顶住
一般来说两个辅助效果即可扛住伤害(例如:远距离警戒 魔防相互大纹章)
3.回避
说好不提(ry
4.生命护符
虽然跟莱茵哈特等设定无关, 但是为了战斗後回到50%血线会需要用到
称不上是最好的选择
从S来谈
1.连击防御-魔导
这是经典减伤, 但因为针对性强不容易被人选择
2.远距离防御
稳定提升6点双防
因为锻造後的圣剑已经提供10点物防, 配合远距离防御
物理远防达到53, 几乎是很难射穿的程度, 即便传承库洛武两发平射也很难打死
3.鬼明架势
反手多砍4点伤害, 也就是平砍一刀71,对蓝色也有56的水准
4.攻击封杀
恩...这个虽然相对不稳定但是减伤是最明显的
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这把武器没有最终圣战的效果, 所以赛列斯几乎不可避免的要承受第二次伤害
但是浮空城的情况,或是有祝福加持的情况+招唤师支援的加成下
赛列斯HP最少也有69, 所以莱茵哈特自然不会成为威胁
一般建筑除了雷塔陷阱祠堂外,赛列斯可以很轻松通过任何一个HP检定
如果是:远距离反击+识破反击+魔防相互大纹章
恩, 跟那个斧艾87%像呢...那我干嘛不用斧艾?
事实上算了老半天还是87%像, 而且BST略高还是赢不了斧艾
除非你预设对面人人不动如山
要取代斧艾很难, 如果有相同想法的人还是斟酌是否要用爱解决
= =
如果是想打趣味性为主的话, 赛列斯有高攻高防的特性
A的部分,你能用多硬就多硬, 双防城塞稳定+6物防可以无脑破50, 物理硬到爆炸
B可以平民一点改用愤怒(或是取消,看你偏重输出or生存)
C穷一点用攻击/防守紫烟抑制伤害或增加无双的输出
奥义可以改夕阳或是太阳, 配合愤怒+10伤, 平砍威力上80, 吸血量和输出做平衡
圣印的部分,回复3能缓补血量让自己撑回50%HP
竞技场的情况, 赛利斯主要还是流於缚锁打工使用, 所以不太需要探讨逆色问题
= =
另外是, 针对速度问题, 其实高速蓝法目前要不就地图炮要不就兰因哈特
传承库洛武的情况很难解释, 因为速度要超出传承库洛武5点有难度
原则来说乖乖封印他的奥义慢慢打就好了, 这仍是不利的战斗
至於针对高速环境的对应, 其实和原本斩烈剑的玩法没什麽改变
就是武器杀带着就好, 例如剑杀或赤魔杀, 对方除非有识破或特殊判断
结论:
老玩家有斧艾的情况, 赛列斯可以当备胎, 比起过去祈祷来说抗压性较低
加上开场法术减伤50%的性质,正手砍比尔仍然有50%法术减伤等,不用担心太容易送头
新玩家要用的情况上手难度不高, 但技能基础改造(参考文章)必须要做充足
但练成水滴不足的情况, 建议还是可以捏一下
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.125.26.31 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1602142080.A.833.html
1F:→ k820109x: 魔法兵种就只有法书 没有杖 所以才有人B装生命护符 10/08 15:37
2F:→ dreamnook: 魔法单位我记得只有书而已 不含杖 10/08 16:22
3F:→ dreamnook: 所以我有段时间对付辛爸时是用杖杀死他的= = 10/08 16:23
4F:嘘 a000000000: 没有杖 父子被小果冻克很惨 10/08 16:35
5F:→ safy: 可是果冻那血防, 一刀就屎了 10/08 16:58
※ 编辑: safy (59.125.26.31 台湾), 10/08/2020 16:58:57
6F:→ fransice7: 我新警察,赛列斯是1.0就有?我觉得这只设计的很好 10/08 18:54
7F:→ fransice7: 算很强又不会太强但能改能用到现在 10/08 18:54
8F:→ sam2chou: 教主说总选维洛妮卡吧 除非B改反击识破不然还是怕白嫖QQ 10/08 19:32
9F:→ sam2chou: 反正往哪边特化就会有另一边的弱点 自己区分好工作就好 10/08 19:34
10F:推 zxasqw0246: 赛列斯等神装吧 10/09 07:28