作者safy (Ty)
看板FireEmblem
标题[闲聊]#FE发售前, 说说我对当年的感想
时间Wed Jan 15 12:24:46 2020
其实NS版也找得到当年我写的, 这边只是做为一个简单解释
网路你能查到的我都不会说, 这边就比较偏个人想法
基本上它有很浓厚的FE+女神异闻录的味道(还不是女神转生)
这篇是打个预防针
我觉得狂热情绪下需要一剂冷静的说明
这不是一个狂吹推广的文章
#FE主要同伴基本上都有各自的职阶类型, 和一个FE人物代表
和Persona不同的是,每个人都有各自的成长路线
#FE没有恶魔合体概念, 这部分变成武器系统
也就是农素材做武器, 战斗中武器升等, 将技能学起来的流程
只是因为分值阶了, 所以每个人的配招流程都比较固定
不会像是Persona那个Wild塔罗牌各种百搭
如果是用PersonaQ的系统来说, #FE比较没那麽自由
如果用P5来说, #FE直到最终武器入手前, 发展算相对自由
这个情况下, #FE是比较吃重属性对应的, 即使是主角碰到枪, 被打到一样痛
而女主角是天马骑士系, 所以碰到弓箭和斧头都会瞬间被秒...
所以很难说一套打天下的配置
而且我方职业没有僧侣修女,所以治疗基本上都是给女主角负责了(基本上)
尤其是#FE依然走FE的套路, 当初破关以後才会开启真正的L难度
如果真的拿到游戏, 我应该也是快速破普通, 然後转L难度重玩吧
= =
游戏流程来说, 和P4或P5相比, 基本上就是阉割感比较重
首先是日常
P5的日常扣掉一堆闲杂事情外, 互动的commu也比较多
而会有一种不好好安排会没办法完成commu的状况
#FE的话,没有所谓的日常杂事, 而且commu的角色局限在同伴上
所以数量比较少
但是因为#FE没有时间限制的关系
不会有什麽必须要参考网友行程的问题
基本上配合剧情就是打好打满
另外是地图数量
#FE的地图总数并不算多, 全程加起来
如果P5不计算地下车站的链等区域
城堡 美术馆 古墓 银行 游轮 宇宙船 最後两个迷宫 直到P5R又多一个
相对#FE来说
#FE的迷宫则只有6个表篇和5个篇, 丰富性是有待加强的
相对解决方式就是各种任务要你回头去解地图, 地图重复使用率较高
如果你很喜欢P5, 你会觉得#FE提供的内容是有点少的
所以我很期待#FE会增加多少关卡
另外, 原本WIIU版本有链等DLC(修改器般的存在), 而NS版目前没有
所以链等的烦躁感或多或少应该会比较明显
整体战斗来说
#FE很浪费时间,我不是说读取,以前我是WIIU+SSD,战斗读取只要3~4秒很快
这作品本身就是靠表演打怪, 所以表演非常浪费时间
初期主角只是高中生,女主刚出道,一堆什麽怪招都没有就很朴实无华
把女主角丢出去当人肉飞弹而已?
越後期表演越多越浪费时间
合体技 演唱会 什麽鬼东西狂触发就很欢乐
P5的战斗直到P5R就追加不少细节
但P5R的战斗演出仍不及#FE的欢乐,我觉得就这样
加上前面说过职业设定是固定的
所以战斗的角色演出, 所有角色的动作丰富度很高很完整
尤其是一言不合就开始开演唱会...(虽然可以SKIP但我通常都不会跳掉QQ)
当时一个指令之後全套打完就要打2~3分钟以上是很正常的...
整体来说, 我觉得他是一个好玩的RPG
剧情很智障
不用太认真
如果你很常看日本综艺节目
他展现出的很多元素应该都是有感觉的
老任就算这片卖烂了 FEH也能赚回来 不亏不亏
反正特休请好 明天晚上11点就可以一路打到下周
--
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1F:推 limelemone: 推推~ 周五开打 01/15 12:29
2F:推 leamaSTC: 这次有标榜战斗加速跟读取变快了 不用担心 但新增关卡可 01/15 12:31
3F:→ leamaSTC: 能只有一关 01/15 12:31
5F:→ safy: 一关不会太意外, ATLUS都在忙P5R和P5S 01/15 12:32
6F:→ cliffwun1027: 就时间太多再去玩玩的普作而已 01/15 12:33
7F:→ safy: 反正当大家有钱跑去课FEH却连#FE都不肯买我也没辙阿XD 01/15 12:37
8F:推 limelemone: 大概一单的价钱w 赚 01/15 12:39
9F:→ safy: 纯粹来说我是喜欢#FE这种没有时间限制的玩法 01/15 12:40
10F:→ jalinfly: ATLUS应该不只忙P5系列,他们还有不知道做到哪去的女神 01/15 12:40
11F:→ jalinfly: 转生5,跟一款新TITLE的RPG XD 01/15 12:40
12F:→ safy: 产线动能都跑去支援P5了吧, 真女神5还是听听就算了 01/15 12:41
13F:→ jalinfly: #FE如果有改善WiiU版後期迷宫的烦躁感我就会很想重玩 01/15 12:41
14F:→ jalinfly: 其实像P5跟PQ2的编剧群跟P4还有PQ1的编剧群几乎完全分开 01/15 12:42
15F:→ safy: 那烦躁感很难解释, 反正很多RPG都有类似问题 01/15 12:42
16F:→ jalinfly: 所以我猜另一群人的确是在忙另外的作品,就不知是否女神 01/15 12:43
17F:→ safy: 另外EX迷宫基本上就是拔掉原本WIIU的DLC迷宫去改的 01/15 12:43
18F:→ jalinfly: P4跟P5我都有打完,烦躁感没有#FE那麽重 01/15 12:43
19F:→ cliffwun1027: P系列这种玩到中後期都会觉得烦躁吧 01/15 12:44
20F:→ jalinfly: #FE迷宫道路窄小,怪很难躲,机关又要求折返跑 01/15 12:44
21F:→ jalinfly: 战斗流程又快不起来就......有点痛苦XD 01/15 12:45
22F:→ limelemone: P系列後期烦躁+1 真女也有点w 01/15 12:46
23F:→ limelemone: 个人还是最爱恶召(战棋控 01/15 12:46
24F:→ leamaSTC: 速度号称改善了 烦躁感应该会好一点 01/15 12:46
25F:推 fanuki: 恶召真的好玩,希望两厂可以联动推新版恶召 01/15 12:56
26F:推 NicoNeco: 推最後一句 狂热粉94猛 01/15 12:57
27F:→ safy: 烦躁感主要是那个连系, 这次影片说可以加速的那一段 01/15 13:06
28F:→ safy: 後期要堆火力基本上都会触发连系, 一套打完时间都很久 01/15 13:07
29F:→ safy: 光碟读取慢,战斗时间又久,奖励又没特别多的情况就很烦躁 01/15 13:08
30F:→ limelemone: 恶召就真的是战棋+真女战斗 01/15 13:16
31F:→ limelemone: 说实在更适合FE合作 01/15 13:16
32F:推 swardman4: 简单讲#FE就是标准ATLUS风格的RPG 战斗系统=打弱点 01/15 13:18
33F:→ swardman4: 跟女神异闻录很像 只是制作规模没那麽大 一个章节一个 01/15 13:19
34F:推 dahos: 这作是女神转生的分枝啊 不是P系的分枝 01/15 13:19
35F:→ dahos: 虽然比较起来是比较像P系列就是 01/15 13:19
36F:→ swardman4: 迷宫 只是迷宫没P5大 故事没P5长 支线没P5多 我觉得 01/15 13:19
37F:→ swardman4: 当然 因为成本本来就不会有太高 但是我觉得算小而精致 01/15 13:20
38F:推 dahos: 其实光那些多到不行的MV成本就不低了吧XD 01/15 13:21
39F:推 limelemone: 是真女分歧的喔w 超像P系的 01/15 13:22
40F:→ limelemone: 真女的黑暗风格跑哪里去了w 01/15 13:22
战斗系统比较接近真女神转生的系统
硬要说的话, 也是比较接近女神异闻录"2"的规则
但我想大部分玩家应该已经不知道这些差异了
41F:→ haofutw: 恶魔召唤师是第一人称迷宫制吧,恶魔求生者才是战棋吧 01/15 13:22
42F:→ leamaSTC: 潮歌+MV成本 演唱会(现实)成本 难道还会低吗(疑? 01/15 13:23
43F:→ dahos: 不过战斗的部份可以改一下 Switch的有加跳过seesion 01/15 13:23
44F:→ dahos: 跟改善读取 看法米通的报告进战斗读取才2秒而已 01/15 13:23
45F:→ leamaSTC: 我也记得恶魔求生者是战棋... 01/15 13:24
46F:→ dahos: 当初的名称是 真女神转生X圣火降魔录 所以算是真女的吧 01/15 13:25
47F:→ dahos: 虽然真的很像P系列 01/15 13:25
48F:推 leamaSTC: 严格来说P本来也只是SMT分支 卖得好翅膀硬了而已 所以 01/15 13:26
49F:→ leamaSTC: 说是SMT合作 没问题! 01/15 13:26
50F:推 limelemone: 对@@是恶魔求生者 记错惹QQ 01/15 13:27
※ 编辑: safy (210.68.69.192 台湾), 01/15/2020 14:14:59
51F:推 satousei: 还是p3最好玩 01/15 14:20
52F:推 breezeddd: 系统面个人觉得比较接近P3之後,毕竟P1P2太多该作特有; 01/15 15:16
53F:→ breezeddd: 然後P5不是说剧情不讨喜,而是其主题本就不是走光明向的 01/15 15:18
54F:推 breezeddd: 还有楼上似乎出现系列作混淆...,顺便讲一下好了, 01/15 15:21
55F:→ breezeddd: 一样都是用"女神异闻录"当汉字标题, 01/15 15:22
56F:→ breezeddd: 出在DS上的是恶魔求生者(Dual Survivor), 01/15 15:23
57F:→ breezeddd: 但早期出在PS的PERSONA前两代也是用这汉字写法, 01/15 15:24
58F:→ breezeddd: 只是後来由於之後系列作跟设定大幅翻新并跟过去做区隔, 01/15 15:26
59F:→ breezeddd: 从P3之後就不再用女神异闻录这汉字标题了... 01/15 15:27
60F:推 dahos: 据制作人说法#FE Switch有加不少事件 然候WiiU的dlc 01/15 15:30
61F:→ dahos: Switch版应该已内建了 所以懒得练功也是可以打DLC就是 01/15 15:30
62F:→ prudence: 女神转生早就被异闻录取代了 Orz~ 01/15 15:34
63F:→ safy: 我是觉得女神转生这种多神多宗教体系的游戏 01/15 15:37
64F:→ safy: 早就被另一个F取代了.....XD 01/15 15:37
65F:推 breezeddd: 还不至於,毕竟本传後来还出了4跟4F,不过P人气较高是真 01/15 15:37
66F:→ prudence: 嘛 我知道~我也在玩 QQ 01/15 15:37
67F:→ prudence: 创世游戏的主题剧情太容易样板也很硬啊,现在要卖有难度 01/15 15:38
68F:→ breezeddd: 是说巴哈bbs女神版版主竟然会来这看XD 01/15 15:39
69F:→ safy: 乾你们巴哈bbsFE版的都出没了还好意思说... 01/15 15:39
70F:→ prudence: 女神转生盛起的时候刚好搭上当时末日情节的时事.对我来 01/15 15:39
71F:→ prudence: 说那个真的是时势造英雄 XDD 01/15 15:40
72F:→ safy: 那时代流行现代末世的题材, 其实就算是现在我也很爱..QwQ 01/15 15:41
73F:→ prudence: 创世 灭世的剧情难免会有黑暗面 艰涩的剧情.很难做 QQ 01/15 15:42
74F:推 breezeddd: 毕竟那时真的是世纪末XD 01/15 15:42
75F:→ safy: 女神转生5大概要等#FE搞完才有时间做吧... 01/15 15:44
76F:→ safy: 模组的部分 手游和P5的部分沿用的话, 开发应该能省不少时 01/15 15:45
77F:推 prudence: 4跟4F其实也是不错啦,不过很多玩家都跑去玩P系列了 XDD 01/15 15:46
78F:推 breezeddd: 有朋友说玩P要开除湿机,因为很潮XD 01/15 15:50
79F:→ a000000000: 巴哈bbsFE版不知道冷多少年惹 尼各位R 01/15 15:50
80F:→ breezeddd: 从觉醒前後主力都移到web那边去了,Q样也去当一阵子版主 01/15 15:52
81F:→ safy: 可是BBS资料保存比较多 QwQ 01/15 15:55
82F:→ breezeddd: 多少跟现实环境转变有关,巴哈bbs也是那时起完全没落, 01/15 15:55
83F:→ breezeddd: 对,web也有说封印前的可以去bbs查... 01/15 15:56
84F:推 dahos: 4跟4F不错 只是3DS上好像卖的不是很好 01/15 15:56
85F:→ leamaSTC: SMT的剧情架构跟LNC系统还是满不错的 只是要跑多轮跟现 01/15 15:58
86F:→ leamaSTC: 代人速食不太合 还有动不动就变一滩肉 吸脑汁之类的也 01/15 15:58
87F:→ leamaSTC: 满精神污染的XD 01/15 15:58
88F:→ safy: 4F特价买了一值没破 4的话设定其实我比较好奇的是天花板.. 01/15 16:00
89F:推 breezeddd: 出成R18的HG就没问题了(大误XD) 01/15 16:01
90F:→ safy: 最近冷饭重炒的就是奇妙之旅了, 那款剧情其实还是挺不错的 01/15 16:01
91F:→ safy: 尤其是冷饭重炒新增的内容反转真的是蛮好看的 01/15 16:02
92F:推 breezeddd: 重制版当时没时间所以没买...,另4的天花板怎麽了XD 01/15 16:03
93F:→ Layase: 这东西类型跟FE差太多 喜欢FE的可能不喜欢#FE不买很正常 01/15 16:05
94F:→ safy: 东京铁塔333M, 加上地层厚度, 上面大概是360~370高度吧 01/15 16:07
95F:→ safy: 那个世界观还是挺有趣的, 穿越铁塔後才离开新手村 01/15 16:08
96F:推 breezeddd: 不否认,以前跟别人介绍都说是包着FE皮的P... 01/15 16:08
97F:推 leamaSTC: 天花板是指东のミカド国吗 还是那个巨蛋?XD 01/15 16:12
98F:推 breezeddd: 有玩到最後一个DLC就知那个是啥东东... 01/15 16:16
99F:→ safy: 4代我只有全破本篇三结局, DLC没买 所以不知道太多 01/15 16:18
100F:→ safy: 只是从奇妙之旅之後, 阁下都变成美少女了 这点还不错 01/15 16:19
101F:→ breezeddd: SJ看起来像伪娘XD真4知道麻里奈配的是阁下还蛮意外的, 01/15 16:21
102F:→ safy: 搞不好真的是XD 4代当JK也不错啊, 人气担当耶 01/15 16:22
103F:→ breezeddd: 东之御门就在天花板的上面啊...,需要捏他巴雷吗XD 01/15 16:22
104F:→ safy: 我知道4代N路线的事情, 但我不知道上面怎麽来的 01/15 16:23
105F:推 dahos: 总之就是#FE评价还不错 发售前评价也不好 01/15 16:24
106F:→ safy: 我回去爬NS版, #FE与其说是评价不好,不如说是没宣传 01/15 16:25
107F:→ dahos: 玩完後我个人觉得的确是FE无误啦 这部份就看人了 01/15 16:25
108F:→ safy: 那时候老任也是有买广告看板在秋叶原, 但媒体很弱 01/15 16:25
109F:→ dahos: 发售前不少人会觉得这合在一起能看吗XD 01/15 16:26
110F:推 breezeddd: 所以应该知道那个天花板是平将门身体嘛XD 01/15 16:26
111F:→ safy: 主要是#FE剧情太智障了... 01/15 16:26
112F:→ safy: 平将门不是DLC剧情阿(X) 我还以为有什麽额外的 01/15 16:27
113F:→ breezeddd: 最後一个DLC就是去他要盖锅那时候并跟他打一架XD 01/15 16:28
114F:→ safy: 这麽无卫生室.... 01/15 16:30
115F:推 breezeddd: 4FDLC的霍金才真的是无谓生事XD 01/15 16:33
116F:→ safy: 可是#FE这麽欢乐, 一路载歌载舞 主角还开後宫 01/15 16:50
117F:→ safy: 搞不好真女神5不要做, 改成出#FE2还比较好...XD 01/15 16:52
119F:推 leamaSTC: 刚好事务所官网也做了... 01/15 16:56
120F:→ safy: 出个风花事务所 IF事务所 01/15 16:57
121F:→ safy: 然後国战开打(偶像团体唱歌跳舞互尬) 01/15 16:58
122F:推 leamaSTC: 声优演唱会 偶大有the IDOLM@STER 我们也有Fire~Emblem 01/15 17:04
123F:→ leamaSTC: ~ 不输 01/15 17:04
124F:推 bobby4755: 贝雷特P 鲁弗莱P 01/15 17:08
125F:→ diefish5566: 魅力比所有偶像高的神威P 01/15 17:18
126F:推 hasebe: 这游戏独立招牌或叫i@Persona可能比较自由 01/15 19:05
127F:→ hasebe: 不过整体很有趣啦,只是圣火迷要无视诡异替身XD 01/15 19:06
128F:→ hasebe: 真女4是展开几乎没铺陈,不然整体应该要很黑 01/15 19:08
129F:→ hasebe: 梗和我是大巨人,他是钢铁人等级差不多,自以为超展开 01/15 19:10