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大家好, 请教各位,任天堂(NES/FC)的圣火外传,如何在第一章就取得天使戒指(天使の指轮)? 我查攻略,听说在洞窟中不断地打盗贼可以打的到,可是我以前试过,打到每一只都满级 後转职又满级,可是还是打不出来。 请问有比较具体的方式吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.36.233.26 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1565923082.A.EFE.html
1F:推 diefish5566: 就 运气... 08/16 10:46
2F:推 breezeddd: 因为那个是掉落物,掉落就卡运... 08/16 11:04
3F:→ breezeddd: 自己当年都碰过第三章坟场打殭屍一场喷三个钢盾的XD 08/16 11:05
4F:推 syu0704: 打到都满级也不用戒指了吧== 08/16 13:11
我记得那个戒指除了经验质双倍之外,好像有加幸运,让暴击机率变成多增加40%。 另外,後面会有新同伴呀。 ※ 编辑: ddqueen (114.36.233.26 台湾), 08/16/2019 15:53:44
5F:→ breezeddd: 不是经验值,而是升级时跳点*2, 08/16 19:41
6F:→ breezeddd: 不过外传有很诡异的升级点数分配,弄不好会养出极端角 08/16 19:42
7F:推 younglu: 具体方式就是...打盗贼,一直打到掉为止 08/16 22:29
8F:→ younglu: 天使戒指的掉落率很低,看过有人推测出约0.014% 08/16 22:30
9F:→ younglu: 我之前重玩外传破关时间上百小时没打到,提供给你参考 08/16 22:31
bladesinger: 0.014乾脆开修改器算了 作弊不是我的风格,我喜欢自虐後的回报。 08/16 22:59 在http://sengyoaruji.iinaa.net/20180711a.html 找到日文的资料,请可以帮我翻译呢 ? 确率计算 敌キャラ アイテム パラメータ 确率 盗贼 天使の指轮 1 (3/256)2 = 0.014% ゾンビ 钢の盾 5 (13/256)2 = 0.258% スケルトン 暗黒の剣 3 (8/256)2 = 0.098% Dゾンビ 竜の盾 2 (6/256)2 = 0.055% ガーゴイル 流星 1 (3/256)2 = 0.014% ビグル 太阳 2 (6/256)2 = 0.055% 魔人 月光 5 (13/256)2 = 0.258% 魔女 勇者の剣 2 (6/256)2 = 0.055% 各敌キャラに设定されたパラメータでドロップ率が决められている。盗贼(天使の指轮) では1で、これは百分率として扱われており、1%としての意味がある。しかし、ファ ミコンなので256通りの乱数で処理しなければならないため、  256 × 1% = 2.56 → 切り上げて3 このように処理されて、3/256の确率で计算される。ゾンビ(钢の盾)では13/256の确率 になる。 さらに乱数が2种类あるので、天使の指轮のドロップ率は3/256の2乗の 9/65536(0.014%)となる。 以上のような计算のため、ドロップ率は非常に低い。 次に2种类の乱数について解説します。 乱数1 1つ目の乱数は、时间経过で変化する。なので、普通にプレイしていれば随时変化して 数字通りの确率でヒットしてくれる。 乱数2 2つ目の乱数は、味方ステータスの开闭で変化する。ステータスの开闭とはユニットを Aボタンで选んでHP等が见えた时であり、详细なステータスまで见なくても乱数2は変 化する。敌のステータスを开いても変化しない。ステータスを开いたキャラで変动値は 异なる。Bボタンで味方キャラにカーソルを合わせた场合も乱数は変动する。不明な点 が多い乱数で、他に変动する条件があるかもしれない。 この乱数を意识していないと戦闘开始から决まったキャラしか动かさずに敌を倒してリ セットを缲返すと乱数1はヒットしても乱数2が全くヒットしないことが起こりうるの で、洞窟で缲返し戦闘→リセットを缲返す时は意识してステータスを开くようにしまし ょう。 还有以下这段,应该也很重要。 レアドロップ数上限 ステージ 累计数 1章 2 2章 4 3章 7 4章 10 5章 0 各章で手に入れられるドロップアイテム数には上限があり、各章の累计数で最大10ま でとなっています。どんなに顽张っても流星の11本目が手に入る事はありません。 また、5章ではアイテムがドロップされなくなるようです。正しくは上限数は10なので すが、5章になるとアイテムドロップの処理が飞ばされるため敌がアイテムを落とさな くなります。そのため、マイセンを仲间にしてからじっくりレアアイテムを手に入れよ うとしても时间の无駄です。 ※ 编辑: ddqueen (114.36.249.19 台湾), 08/17/2019 09:30:37
10F:推 younglu: 这篇文章就是在说机率怎麽算出来的,还有乱数的判定方式 08/17 11:59
11F:→ younglu: 要乱数调整时会有帮助,就像下面板主回的内文影片那样 08/17 12:01
12F:→ younglu: 後段在说每章能打到的道具最多11个,例如打僵屍练功 08/17 12:03
13F:→ younglu: 很容易掉的钢盾 万一打到11个,这章就再也打不到任何东西 08/17 12:05
14F:→ younglu: 写错了是最多10个 08/17 12:05
15F:推 younglu: 喔不对,是只有第4章的上限才是10个,其他章更少 08/17 12:10
16F:→ younglu: 一章2个,二章4个,三章7个,五章不会掉东西 08/17 12:11
17F:→ younglu: 总之想打稀有物时要注意,别打了一堆垃圾钢盾回来 08/17 12:13
这个……请问影片在哪里? 还有,乱数怎麽调整呢? 看不懂日文说。拜托解释一下好吗? ※ 编辑: ddqueen (114.36.249.19 台湾), 08/17/2019 16:07:39
18F:→ younglu: 补充一下上面那个掉落物上限是"累计"上限 08/17 18:17
19F:→ younglu: 也就是整部游戏能打到的物品最多共十个 08/17 18:18
20F:→ younglu: https://www.nicovideo.jp/watch/sm14033601 08/17 18:22
21F:→ younglu: 外传的乱数调整我不熟抱歉 08/17 18:25







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