作者mk4188623 (MK)
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标题Fw: [心得] 金鹿篇心得-角色培育心得和系统感想
时间Fri Aug 2 11:54:39 2019
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作者: mk4188623 (MK) 看板: C_Chat
标题: [风花雪月] 金鹿篇心得-角色培育心得和系统感想
时间: Fri Aug 2 11:46:51 2019
代POです
以下文章皆来自我朋友
-----我是分隔线-----
[
前言]
我从来没有想过光是简单玩一个学级的路线,初见就能烧掉跟我玩另一个英雄王一样的时
间(约40~45),如果不是以推进剧情跟了解系统为主要游玩方针,细心点玩恐怕一条路线
就能剑指100小时。
先不提最後全线的评价,我对这次有光荣的技术协助开发的风花雪月只能用叹为观止来形
容,或许没有觉醒就没有在此之後的圣火,但这次的风花雪月,我只能说:「他创造圣火
降魔录甚至是SRPG一个崭新的里程碑,足以成为未来战棋游戏的典范」
IS社不断大胆地在传统战棋上创新,这次透过在学院这个据点与角色进行大量的互动,不
只是学生和同僚,甚至连商人NPC或是章节产生的路人NPC的对话都有了更让人想要深入了
解名为芙朵拉的这块大地。
过去苦於没有优良的技术来让游玩体验提升,这次则透过光荣对战争题材有着相当的掌握
能力,在剧情上的展开有了很好的进步甚至可以说是进化,不在只是对话讲一讲>发生事
件>战斗整备>战斗>後续的样板发展,把剧情透过学院藏一些小彩蛋或是事件,也会透过
大量的旁白让人切实地感觉到战况正在变化。
[
难度和游戏系统]
目前只开放普通和困难难度,以第一次游玩的新手来说,对自己的策略能力没有自信的话
可以选择用普通去慢慢学习如何培育角色,对於培育有所掌握的情况下,後两个学级应该
就可以挑战困难模式,整体玩下来并没有在各式各样便利系统下会难以推进关卡的艰难程
度。
这次的系统除了大幅度地把战斗地图的资讯(如敌人锁定目标)公开以外,也提供多种角度
观看地图,更是完美结合了过去3DS三作的系统结晶,从觉醒跟IF强调的自由培育在这代
透过从教学得到真正意义上的自由,只要非特殊或限定职业,只要你的指导将学生培养到
指定的程度就能让学生转职成你所希望的职业。
过去的战阵系统也转换成类似的骑士团系统,骑士团也有多样化的技能协助作战。
外传出现的战技系统,也从必须特定武器和消耗血量转变成只需要指定武器种类和消耗使
用次数便可使用。
虽然战斗中不在保有武器相克的系统,但是透过习得到的技能和擅长特定武器的职业依旧
能展现出不同武器的优点,也不会出现非某些武器不可才能轻松通关的情形发生而增加培
育自由度。
学院的教学系统和每周行动则是这代首创,也不确定是否会跟到下一代的系统,本人我到
现在也不敢说是完全掌握最优秀的行动准则,在强调培育的这款里,算是为数不多有点带
作业性质的过程,如果不想接触也大可以依照系统的预定跳过进行游戏。
顺带一提本人习惯是每月至少一次散步看对话和提升角色干劲、可能用第二次散步培养主
角能力、视情况进行讲习或休养,并且刻意压等只出击想玩的外传。
[
角色培养和些许职业感想]
话说在前提,这次我是抱持着想玩百合选女主角并且尽情的攻略女角,虽然到最後变成所
有出战角色基本上都已经达到好感度A,但那也是因为这次好感度相当好提升。
这次的兵种EXP个人玩法练不太到,没有研究出谁比较好就不多谈。
以下只介绍有使用的角色和其进行转职的职业(尽量以中文版为主,且尽力不谈剧透范围)
主人公--剑客、修道士、盗贼、牧师、暗杀者、刀剑领主、墓志铭、????(保密)
惯例的全能型角色,但是在中期会有一段时间因为太过於培养学生和挖角学生而变得有点
样样通、样样松,最後透过持续在前线奋战和大量散步点数灌功总算成为第一主力。
整体来说第一次养成并没有甚麽巧思,有点想要甚麽就练甚麽。
PS:第二部如果该熟练度在学生之上或是同等就无法使用散步点数进行成长,但有同僚会
依旧能进行研修
库罗德--战士、领主、弓箭手、暗杀者、???
高技弓手,认真练过领主的原因在培育上剑术和指挥有着相当的水准,基本上是我的计策
手和战场游击手担当。
天生的领导者,这种程度的领袖气质真的很难被塑造出来,看似轻浮,却永远处处替他人
着想,相对於主角,我认为他才是能被称作救世主的英雄。
玛莉安奴--修道士、牧师、主教、神圣骑士
一开始只是补助担当,有高水准的辅助技能,虽然没有一举撼动战局的实力,後期也有相
当强力的输出进行协助游击作战。
五年後的个性变化相当明显,博得我不少好感,而且是本作我认为相对强势的骑兵+魔法
使都能练的万能角色,
希尔妲--士兵、重骑、要塞、飞龙领主、没用过的舞者
强无敌的究极斗士,生来就是跟人战到底的豪杰,除了魔法师的巢穴没有他进不去的地方
,要不是我前面一直乱练,说不定一个人就能扫台...。
行为有着明显的变化,而且角色塑造的很有趣,希望各位能够细细品味这角色的魅力。
雷欧尼--斗士、骑士、弓箭手、圣骑、狙击手、弓骑士
我不知道这角色怎麽练烂,我只能给出这个评价,身为老爸的弟子真的不是开玩笑的...
有着很强势的性格,但又有点原则去润滑这角色给人的感觉,对於他的个人好感是从故事
开头很差变成相当喜欢,非常立体的角色。
莉丝缇雅--剑客、修道士、术师、术士 、墓志铭、转了没用过的格莫瑞
最强的大炮,没有人过的了他两招,如果有.... 自己绝对扛不住两招,有机会的话会想
玩玩纯粹的魔剑士。
很典型的贤者系角色,CV加不少分,一直都很对我胃口的角色。
PS:曾在某天的路人声音也听到同个声线(笑
-----金鹿篇成员结束-----
多洛禔雅--术士、主教
基本上挖过来就是当魔法担当,有去补救信仰的话会是一个中规中矩的魔法职业,总之挺
中庸的。
跟开放的个性作对比,五年後给人的氛围相当迷人。
雅尼特--同上
有点小失误的一直乱练,明明很早就挖角到,到最後连辅助都只能称上普通,靠着稳健的
输出跟计策手姑且比多洛提雅常上阵。
我很喜欢的开朗系萌妹,不过剧情上连外传都没玩到而且有点太朴素(虽然更是我的菜),
但反而没甚麽好谈的。
英谷莉特--士兵、天马骑士、骑士、圣骑、圣天马骑士
虽然没有练错,但是死不跳力在伤害上总是差强人意,透过给她强力的武器总算把输出问
题解决了,能力值成长相当怪物,唯一一个看过一级8点的。
在青狮上应该会有很多细节上的描写,但这边就是一个充满骑士精神的英勇骑士。
芙莲--牧师、主教、格莫瑞
最终BOSS的存在,不是说输出,而是在补助层面上,全补跟救援塞在一起是给不给敌人机
会...。
很可爱,总而言之可爱就是正义。
西堤司--飞龙骑士、飞龙将领
不愧是DIO更正子安,力量非常强大也是非常可靠的飞行单位。
超级妹控,总而言之就是一本正经的人,跟子安以前在FE的角色类型落差有点大。
萨米亚--弓手、狙击手
二军替补,有时候多的出击位才轮到她,虽然培养起来感觉很强,但人数吃紧第一轮就放
弃了。
很帅气,总而言之就是个潇洒的脚色。
[
总结]
我大错特错,当初因为人设和第一部PV抱持消极态度看待这款圣火,曾以为又是款实验作
,只想过过本传圣火的乾瘾,根本错得离谱。
这款要剧情有剧情(虽然我还没玩完,但至少到现在我还算满意)、要游戏性有游戏性、画
面也成长很多,我不知道有甚麽重大的缺点会让人玩不下去,为数不多的小缺点(读取)完
全瑕不掩瑜,新一代圣火的杰作。
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天下无不散之筵席。不幸去世的人们虽然离开我们了,
但是留下了许多东西,永远活在我们的心中。
武本康弘监督,西屋太志监督,石田奈央美老师
谢谢你们,Rest In Peace.
你们制作的动画将会永远流传下去。
https://i.imgur.com/MvlS1qX.jpg
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※ 编辑: mk4188623 (218.173.98.58 台湾), 08/02/2019 12:04:56
1F:推 leo1217000: 打外传就知道西堤斯不是普通的妹控 08/02 13:21
2F:推 chcony: 可是他们不是... 08/02 15:26
3F:推 ImCasual: 英谷莉特的支援基本上都在谯人…… 08/02 18:46
4F:推 hcwang1126: 是住新北的 08/02 20:18
5F:推 yipin112: 这片相比if真的诚意满满,也是金鹿开局,真的觉得库罗德 08/02 23:15
6F:→ yipin112: 很有天选之子的味道w 08/02 23:15