作者Borges (波波波波)
看板FireEmblem
标题[闲聊] 巨大boss战对角色价值的影响
时间Fri Jun 7 16:37:56 2019
巨大boss能力假设:
爆量hp 但四维跟本体差距不大
(影片中阿雷武可以射他两下,boss一刀砍不了传水)
因应打boss战需要准备的有
1.双人传承英雄(ㄧ个当两个用)
2.三色坦克各一(也许纯坦回春?另外因为走位方便「阻止进军」这个圣印会变坦考量圣印之ㄧ)
3.补师
4.无比较hp条件的buff/debuff手(如糖果杖)像洛基就没用了
5.能打出极高大伤害的角色(以前能打超过100血的都算溢出)
6.能秒小兵的高机动角色
我想像的打法是:坦和5号打手打王,坦用阻止进军和带回让王只能打坦,补师和6号打手清小兵,补师偶尔补血
其中最掘起的算是5号主打手,感觉剑士系又可能有搞头了(以後应该会有极限输出排行榜吧?)
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