作者mysteria (blank)
看板FireEmblem
标题[情报] 风花雪月 法米通情报Ⅱ
时间Thu May 16 07:10:23 2019
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※还是不负责任翻译
※部份不重要/重复内容省略不翻
※文中大部分人名皆为暂译
※依然可能有误解语意或翻错゚(つд`゚)
※只贴了一部分图片网址上来 原网址有更多图片
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https://www.famitsu.com/news/201905/15176038.html
以何种方式享受「FE风花雪月」的养成系统? 士官学校部份的详细解说!
女神的加护与各式各样的力量
赛罗斯圣教会的大司教 蕾雅
招揽主角入士官学校的赛罗斯圣教会的最高领导人。
个性慈悲且稳重,但也有不宽恕冒渎教会者的严格一面。
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寄宿於角色身上的「纹章」
於本作登场的一部分角色,其从祖先传承下来的「纹章」存在秘密。
例如阿德剌斯忒亚帝国的帝座是由赛罗斯纹章持有者代代继承下来,
纹章的存在有时会左右家主的继承,是很重要的要素。此外,纹章似
乎能以加强魔道的技术或是身体能力等才能的方式表现出来。
主角持有的谜之纹章
主角身上也寄宿着纹章,其为何种纹章存在着谜团。
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学生们持有的纹章与skill
skill於本作作为角色个性/培养相关的重要要素登场。若进行设定的话,
会在战斗中显现出效果,一共有三种分类。加上先前介绍的纹章,与个人
skill一并确认,各自进行最适合的运用与培育,是胜利的秘诀。
skill的种类与效果
个人skill:角色最初开始就设定好的固定skill,不可替换,拥有独
一无二的性能。
兵种skill:以兵种为基准设定的固定skill,仅有担任该兵种时可装
备,转为其他兵种时会解除装备。
技能skill:对应技能等级可习得的skill,与兵种skill不同点是一旦
习得,不论何种兵种皆可装备。
主角与三学级的级长们所持有的个人skill与纹章
主角
【个人skill】教师的指导:自身与相邻的我军获得1.2倍经验值
【纹章】???的纹章:未经确认的神秘纹章
艾黛尔贾特
【个人skill】皇帝的血统:获得1.2倍经验值
【纹章】赛罗斯的小纹章:宿有圣人赛罗斯之力的小纹章
帝弥托利
【个人skill】王的血统:获得1.2倍经验值
【纹章】布雷达德的小纹章:从芙朵拉十杰之一的布雷达德流传下来
的小纹章
库罗德
【个人skill】盟主的血统:获得1.2倍经验值
【纹章】里刚的小纹章:从芙朵拉十杰之一的里刚流传下来的小纹章
依照喜好「客制化」能力!
可从已习得的skill中,选择最多五个喜欢的skill。别盲目设定,从职务
或目前的兵种中挑选合适的人选吧!
一同学习的同伴们
游戏开始时,主角可从三个学级中择一教导学生们战斗的技术。各学级
皆有许多个性多采多姿的学生,各自能力千差万别。监定学生们的个性
,因材施教,展现作为教师的主角的能力吧!
修伯特‧冯‧贝斯特拉
自幼便侍奉艾黛尔贾特,会不择手段地排除阻碍艾黛尔贾特的人。
【个人skill】参谋:计策的威力+5
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多洛缇雅‧雅尔诺尔德
入学以前是歌剧团的歌姬。是名门众多的黑鹫学级中,唯一的平民。
【个人skill】歌姬:回合开始时,回复相邻的我军10%hp最大值
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杜笃‧莫利纳洛
青狮子学级级长帝弥托利的仆从。外表强硬严肃,其实个性温和
【个人skill】主君之盾:不行动直接待机时,防守+4(一回合)
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菲力克斯‧尤果‧伏拉鲁达力乌斯
称幼年同伴帝弥托利为「山猪」的毒舌。致力於提昇剑术。
【个人skill】独狼:不部署骑士团或骑士团战力归零时,对敌攻击
伤害+5
【纹章】伏拉鲁达力乌斯的纹章:从芙朵拉十杰之一伏拉鲁达力乌斯流
传下来的纹章
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洛廉兹・海尔曼・古罗斯塔尔
出身於名门贵族。同时接近院内复数的女性,然而战果不佳。
【个人skill】名门贵族:若配有骑士团,对敌攻击伤害+2
【纹章】古罗斯塔尔的小纹章:从芙朵拉十杰之一古罗斯塔尔流传下来
的小纹章
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希尔妲‧凡伦汀‧哥纳利尔
公爵家的独生女,擅长撒娇的大小姐。喜欢时髦华丽的东西。
【个人skill】撒娇:相邻的男性我军在战斗中对敌的攻击伤害+3
【纹章】哥纳利尔的小纹章:从芙朵拉十杰之一哥纳利尔流传下来的小
纹章
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主角的同事们
玛努艾拉・卡扎古蓝达
学校的教师兼医师。拥有曾立於歌剧团的顶点的经历。
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汉尼曼
研究纹章之力的学者及教师。非常热衷於纹章相关的事。
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统率骑士团并成为战场上的霸者
本作的战斗部份与过去系列作不同,以多对多的大规模战斗方式描写为特徵。
雇用骑士团并配给於我方角色率领参与战斗,可在战斗画面中见到他们的模样。
配备骑士团可使我方角色的参数产生变化,可使用系列作中初登场的「计策」,
享受更多的战略要素。
率领骑士团的技能「指挥」
【主技能skill】指挥lv.1:使用计策时,威力+2
透过教育使「指挥」技能等级提昇,除了可以配备更加强大的骑士团以外,
还可习得实用的计策skill
系列作首次登场!拳套
【主技能skill】格斗术lv.1:装备格斗时,命中+5、回避+7、必杀回避+5
本作追加了系列作首次登场的武器「拳套」,拳套的特徵是进行一次攻击
,给予两次伤害。比敌方攻速高4以上可发动追击,一次战斗可以给予4次
伤害的强力武器。但是,有着乘坐马匹或是飞马战斗的兵种无法装备的限
制存在。
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从骑士团公会雇用士兵
随着故事发展可以透过骑士团公会雇用骑士团。若我方角色率领的骑士团
在战斗中受到伤害,与骑士团体力相对应的「战力」会减少。战力归零时
,骑士团的附加效果会消失,亦无法使用计策。减少的战力可从骑士团公
会补充。骑士团与我方角色相同,累积战斗可提昇等级与能力。别忘了此
部份的培育前往公会吧!
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配备骑士团时,如画面表示状态会变动,不仅有上升也有下降的状态,
要多加留意。
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雇佣骑士团需要花钱,补充战力只需要少量金额。别粗心大意让战力归零,
记得常保勤勉补充战力的想法。
为了使战况瞬间改变使用计策找出活路吧!
雇用骑士团的我方角色可使用计策,不仅仅是攻击敌人而已,还有支援我
方等多样的计策登场。攻击敌方的计策有不受反击和同时攻击复数敌人的
特徵,虽然在战场上有使用次数限制,不过不会消耗物品所以使用上不须
犹豫。
一齐枪击(同时攻击)
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对指定对象与其左右一格的敌军进行攻击。攻击系的计策,可赋予敌军
「动摇」效果(全能力下降10%,不可移动,骑士团的能力上升效果
无效,不可发动计策)。
神速预备
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仅於该回合中,我方的移动力+5。集中我军的话,可给予复数人效果。
即使是移动力低下的步兵,使用此计策可以移动至比平常更远的地方。
引诱之计
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可对邻近我方的敌人使用的计策。具有使敌方强制移动至我方反方向的
效果。
碰到在有地形效果的格子上待机的敌军,使用此计策可使对方退出该地
形。
兵种介绍
以下介绍於本作登场,达到lv10以上,且持有中级试验证即可挑战的兵种。不论
哪个都很有个别特色!
佣兵
力量和速度优异的兵种,剑与斧的技能容易成长。
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战马骑士
可以实施游击战法的平衡兵种。
【兵种skill】再移动:若移动力还有残余,行动後可以将其使用完毕。
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土匪
hp与力量的参数很高。善用斧、拳套。
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拳斗士
仅男性可担任的兵种。使用拳套进行快速攻击讨伐敌人。
【兵种skill】空手格斗:不装备武器仍可使用格斗攻击。
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术师
可以使用对高防守敌人造成高伤害的魔法的兵种。
【兵种skill】火焰:可使用火焰魔法,已完成学习的情况下可使用次数
变为两倍。
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暗术师
这其中唯一需要暗魔法试验证的兵种,仅男性可就任。
【兵种skill】多拉Δ:可使用多拉Δ魔法,已完成学习的情况下可使用
次数变为两倍。
(注:多拉为外传/echoes中登场的敌人专用暗魔法)
【兵种skill】诅咒:相邻的敌人於战斗中回避-20
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学习生存之术
本作游玩由战斗与士官学校两部份组成。士官学校部份为与学生交流,进行教育
可使学生能力成长,确认日历有计画地度过每一天吧。
游戏流程:
┌───────────────────────────┐
│ 平日:教育 │
准 个别指导/随机指导/团体课题/目标设定 │
备 ↓ ↑ │
期 周末:自由行动日 │
间 散步/短期课程/休养/出击/资格试验 │
│ │
└───────────────────────────┘
↓
节末:课题出击
(战斗部份)
↓
下一个节
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芙朵拉的历法
芙朵拉大地与我们世界一样以一年12节(月)记录时间,一节为故事上的一
章,平日与周末的行动轮流反覆,节末时完成目标的课题可推进故事。
提昇技能的教育
透过教育可提昇学生的基础知识「技能」。可以使用auto功能进行
教育,仔细地配合对应学生的特徵或干劲的话,可以对自己偏好的
学生进行培养。随着章节的进展要与强力的敌人战斗,主角与学生
的羁绊是不可或缺的。因为是命运共同体,仔细地学习吧!
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教育行动力(画面中央上方绿色的计量图与数字):表示一周中还
能指导几位学生。指导等级上升的话该数值亦会上升。
干劲(画面右上的附有脸部图示的计量图):若接受指导的学生干
劲高昂的话,该角色进行个别指导的次数会增加,可大幅成长。
指导等级与行动力
除了教育行动力以外,还有散步的行动力、出击的行动力存在。主
角的「指导等级」提昇,各自的行动次数也会增加,每周可采取更
多次行动。
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激励学生
为了进一步培养学生的才能,有必要使其保持高昂的干劲。干劲除
了可透过与主角的交流以外,亦可透过战斗中的活跃表现提昇。激
励学生,对成为一名优秀教师来说至关重要。
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藉由个别指导培养个性
个别指导中,可以为每个学生教导指定的技能。技能等级上升後可以学
习新的技能skill,更甚可以装备高品质的武器。即使变更兵种,可装
备的武器种类基本上不会变动,因此可以在决定主武器後集中锻链对应
的技能。
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教育的结果有四种,获得的经验值会对应变化。根据结果进行激励,学
生的干劲也会发生变化。
设定目标进行自主训练!
除了个别指导,在「目标设定」中最多选择两项技能,将通过自学每周
提高能力。可以为每个学生设定目标。如果提高技能并通过资格试练的
话,将可以转职成各式各样的兵种。根据欲培养的兵种来变更目标设定
吧!
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学生会自己提出目标的提案,由主角决定是否接受。
透过团体课题加深关系
每周,两人一组的学生会获得团体课题。若达成课题,相对应的技能将
会成长以外,还可加深学生间的信赖关系,使支援值提昇。此外,根据
课题的成功度,会获得不同的报酬。如果关系加深,或许可以看到该学
生更加活跃也说不定?
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团体课题可以选择管理马厩、除草、高空警戒等。学生与该课题的契合
度、擅不擅长会影响成果。
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才能开花(绽放)
学生不擅长的技能有时会标有三星标记,在对这项技能进行一定次
数的个别指导後,学生的才能会绽放!该技能除了会变为擅长以外
,还可学习新的skill或技能。若挑战不擅长的科目,可以期待更
多的成长。
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三星标记最初为空心的,进行个别指导渐渐地点亮星星。完成三颗
星时,会使才能开花。
世界观解说
赛罗斯教
根植於芙朵拉大地的赛罗斯教是由圣人赛罗斯创立。是在久远过去发生过的
被称为英雄战争的战事中击倒了「解放王」涅墨西斯(暂),为芙朵拉带来
安宁的人物。传闻他还致力於阿德剌斯忒亚帝国的建国。
时光飞逝,法嘉斯神圣王国从阿德剌斯忒亚帝国中独立,又从帝国分离出雷
斯塔诸侯同盟。为了争夺霸权,引发了长期的战乱。能保持目前的均衡状态
,可以说赛罗斯教的贡献巨大。
(注:涅墨西斯源自希腊神话的复仇女神,又名阿德剌斯忒亚)
纹章
登场的贵族许多是英雄战争时代「芙朵拉十杰」的後代,是拥有传承纹章的
家族,纹章藉由血脉传承,并非所有的子孙都有纹章寄宿其中,只有有限的
人可以使用其能力。
纹章大致分为表现出强大能力的「大纹章」,与仅有少许弱小力量的「小纹
章」。一般来说,英雄之血越浓厚的情形下,越容易继承大纹章,不过有时
也会有突然出生拥有大纹章力量的孩子,其原理至今未明。
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好累 _(:з」∠)_
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1557961837.A.D44.html
1F:推 limelemone: 感谢翻译w 05/16 07:19
2F:→ limelemone: 看来这作主卖"指挥"系统~ 05/16 07:20
3F:推 zxasqw0246: 感觉很多抽爆潜力角 05/16 07:20
4F:→ limelemone: 蕾亚有里大boss的feel(堕落圣母最棒了 05/16 07:21
5F:→ aiyumhzs: 感谢<(_ _)> 05/16 07:22
https://imgur.com/5pjPZaH.jpg 对照图
6F:推 willytp97121: 买佣兵 果然很有梦战feel 05/16 07:52
7F:推 limelemone: 每人一纹章有幻想水浒传的feel 05/16 07:59
8F:推 limelemone: 还有日历系统w 开始有种gal game的感觉(期待 05/16 08:02
9F:推 hasebe: 个人技能感觉为了平衡,都有点微妙XD 05/16 08:41
10F:→ mysteria: 我想应该都是lv1的效果吧 提昇後应该会有比较多变化 05/16 08:42
11F:推 hasebe: 也是,不然像歌姬只能补邻居10趴血,有点难用 05/16 08:45
12F:推 game721006: 新系统很多的感觉,有的烧脑了 05/16 08:54
13F:推 limelemone: 白鹭转生w 05/16 08:54
14F:推 syu0704: 真梦幻模拟战w 05/16 09:00
15F:→ syu0704: 罗连茨感觉像是这次的拿巴尔枠 05/16 09:01
16F:推 tim412: 十英雄後代的设定让我联想到系谱的配种...xd 05/16 09:04
17F:推 syu0704: 没有莫名奇妙的异界子代我就先给及格了== 05/16 09:11
18F:推 hasebe: 结果是主角觉醒,亲代全灭,子代打大魔王主角的剧情XD 05/16 09:15
19F:→ dreamnook: DLC: 3 Heroes(X 05/16 09:16
20F:推 Borges: 女老师让我恋爱了.. 05/16 09:28
21F:推 lian4302: 毒舌那边补充一下把「猪」写成「山猪」会不会比较好? 05/16 09:29
22F:→ lian4302: 两边的调侃(?)意思不太一样 05/16 09:29
好
23F:推 leamaSTC: 这代变得好不一样啊... 05/16 09:32
24F:→ leamaSTC: 是说真的不太喜欢圣火某几代这种贵族血统特殊能力的设定 05/16 09:32
25F:→ mysteria: 查了一下才发现原来日文中的豚跟猪意思不太一样 05/16 09:34
26F:→ dreamnook: 圣火没有贵族血统能力的…苍炎跟晓女? 05/16 09:35
27F:推 leamaSTC: 日文猪是指山猪 豚才是指猪 所以他们的猪年都是画山猪图 05/16 09:36
28F:→ jalinfly: 应该也是因为这次很不圣火所以开发才这麽困难吧XD 05/16 09:36
29F:推 limelemone: 贵族最严重的就if了w 05/16 10:19
30F:→ limelemone: 根本王族联谊会 05/16 10:19
31F:→ limelemone: 只要不要设定贵族特殊能力(龙脉) 05/16 10:20
32F:→ limelemone: 是不是贵族我觉得无妨 05/16 10:20
33F:推 frameshift: 感谢分享,一堆贵族真是有点腻,虽然是FE传统 05/16 10:28
34F:→ jalinfly: 这次设定不是根本就是贵族学校了吗XDDD 肯定也是超多 05/16 10:42
35F:→ jalinfly: 设定上用苍炎来比较就是艾克被聘去教王女念书的感觉? 05/16 10:43
36F:推 limelemone: FE醍醐味:王族,背骨,失意,恶堕(ry 05/16 11:03
37F:→ jalinfly: 还有邪教XD 05/16 11:04
38F:推 limelemone: 我总有感觉新作教堂是邪教w 05/16 11:08
39F:推 robin05: 感谢翻译!这次新增好多要素 05/16 11:10
40F:推 leamaSTC: 就算是苍晓也有一堆OO王 贵族多已经习惯了XD 05/16 11:13
41F:→ leamaSTC: 只是不喜欢贵族特殊能力这种东西而已 05/16 11:13
42F:→ leamaSTC: 是说三皇三家的主角也有徽章...该不会又是外传套路 05/16 11:14
43F:→ leamaSTC: 最後发现自己是尊爵不凡十杰最後一人的唯一後代 05/16 11:15
44F:推 limelemone: 希望新作能像if把以前角色用amiibo叫来~ 好想看到高清 05/16 11:17
45F:→ limelemone: 艾克R 05/16 11:17
46F:推 hasebe: 圣火贵族设定也带有剧情因素阿,还好啦XD 05/16 11:19
47F:→ hasebe: 苍晓严格来说有(兽人血统、皇帝,只是没有特别强w 05/16 11:20
48F:推 letyouselfgo: 希望剧情给点力 新系统感觉很有趣 像在玩三国志一 05/16 11:24
49F:→ letyouselfgo: 样 05/16 11:24
50F:推 syu0704: 贵族跟平民最有差距的就系谱跟776惹==那个成长率差距 05/16 11:29
51F:推 hasebe: 系谱啦,776有传奇平民欧辛、玛丽塔XD 05/16 11:29
52F:→ syu0704: 风花雪月其实觉得有点系谱的影子 05/16 11:30
53F:→ syu0704: 贵族跟纹章设定和军官学校 05/16 11:31
54F:→ syu0704: 玛丽塔是旁系後裔,不算平民吧www 05/16 11:31
55F:→ jalinfly: 系谱重制,苍炎、晓女上eshop不知道哪个先发生XD 05/16 11:33
56F:→ jalinfly: 不过IS也不大,要HOLD长期更新FEH同时还要开发新作 05/16 11:33
57F:→ jalinfly: 觉得Echoes卖得不算好之後,下一款重制感觉遥遥无期啊 05/16 11:34
58F:推 syu0704: 销量是残酷的QQ 虽然3ds三作玩最多变得就Echoes了 05/16 11:35
59F:推 ryoma1: 推 05/16 11:40
60F:→ leamaSTC: #FE先上FEH 还是先上NS 不知道哪个先发生(结果都不会 05/16 11:43
61F:推 hasebe: 也是XD 不过776平民比系谱强多了 05/16 11:43
62F:推 limelemone: 被遗忘的FE# QQ 05/16 11:47
63F:→ limelemone: 明明很适合移植的啊 05/16 11:47
64F:推 letyouselfgo: 楼上指的是幻影异闻录吗 05/16 11:50
65F:→ jalinfly: FE#会先移植还是先进FEH呢 05/16 11:51
66F:→ jalinfly: 应该是#FE才对 05/16 11:52
67F:推 limelemone: 对w 05/16 11:53
68F:→ jalinfly: 上次FEH的官方问卷希望参战的系列有#FE觉得蛮欣慰的XD 05/16 11:56
69F:→ jalinfly: 表示起码在官方的考虑出角范围内 05/16 11:56
70F:推 killerj466: 龙绊:可以先进场吗 都合作过了 05/16 11:59
71F:推 limelemone: 龙绊的合作好到无可挑剔 05/16 12:04
72F:→ limelemone: is快跟上啊! 05/16 12:04
73F:→ jalinfly: 我觉得IS负责FEH的营运端没那个创作能量作得这麽好(认真 05/16 12:13
74F:→ jalinfly: 不过不是要说IS很差劲,是CY根本就手游营运专业 05/16 12:14
75F:→ jalinfly: 风花雪月作好就好,FEH怎样都行XD 05/16 12:15
76F:推 letyouselfgo: 只要不要乱搞事 可以稳健经营就好 05/16 12:16
77F:推 lian4302: 我也觉得IS没那个能量 至少要他们同时做单机又营运手游 05/16 12:16
78F:→ lian4302: 要两边都弄到很好是不太可能的,FEH最近到风花雪月发售 05/16 12:17
79F:→ lian4302: 我只希望不要出什麽大事突然就岛了 05/16 12:17
80F:→ lian4302: 要希望他们进步我愿意等到做完大家最喜欢的单机 05/16 12:17
81F:→ lian4302: 不过龙胖一些在本篇没有出来过的设定就用了 还有角色对 05/16 12:18
82F:→ lian4302: 合作端讲一些感觉是从对本篇玩家说的话移过去的这点 05/16 12:19
83F:→ lian4302: 我觉得很尴尬,而且会让我不知道该相信谁比较好 05/16 12:19
84F:→ jalinfly: 我是觉得还好,龙绊合作脚本的笔触就是龙绊端脚本家写的 05/16 12:20
85F:→ jalinfly: 完全视作另外一个无关的平行世界就好XD 05/16 12:21
86F:→ leamaSTC: 龙绊那几只就不同异界过去的阿尔冯斯一行人啊 05/16 12:23
87F:→ leamaSTC: 就跟微弱尼卡都人设崩坏好几只一样 那边那只还是早期嘴 05/16 12:24
88F:→ leamaSTC: 硬的版本 05/16 12:24
89F:→ leamaSTC: 我是觉得龙绊没跨到FEH来满合理的啦 无论是故事或粉丝 05/16 12:25
90F:→ leamaSTC: 龙绊故事里他们那群是出意外被抓过去的 龙绊的人过不去 05/16 12:26
91F:→ leamaSTC: 很OK(再说龙绊那几只过去 大概就灭国了 没主角=没龙R) 05/16 12:27
92F:→ leamaSTC: 然後满多FE粉丝应该也不会希望跑来别的游戏的人凑热闹吧 05/16 12:27
93F:→ leamaSTC: 不过最後故事收尾一直说会再见面 搞不好有机会啦 05/16 12:28
94F:推 limelemone: 这是一年合作一次的节奏w 05/16 12:30
95F:→ limelemone: 龙绊真的很适合和FE合作 05/16 12:30
96F:推 lian4302: 艾克拉召唤也没说是真的本人拉过来,像我一直觉得可能 05/16 12:31
97F:→ lian4302: 是分灵体,这样的话也没有龙绊那边主角就不在的问题 05/16 12:31
98F:→ lian4302: 反正一切没说死就都还有可能 05/16 12:31
99F:→ limelemone: 从if-> 风花雪月 技术力真的要提高不少(感觉is很吃力 05/16 12:32
100F:→ limelemone: 。 05/16 12:32
101F:→ limelemone: 只希望本传能成功(祈祷 05/16 12:32
102F:→ lian4302: 我只求剧本不要爆死XDDDD 05/16 12:33
103F:→ leamaSTC: 啊也是 而且龙绊妹妹也可以加入这次暗堕池耶(疑 05/16 12:40
104F:→ leamaSTC: 剧本爆死还行 角色配种对话还在的话就能当GAL玩了(认真 05/16 12:41
105F:推 limelemone: 狼师模拟器 上线喽~ 05/16 12:44
106F:推 hasebe: 不同游戏负责部门不同,小事啦 05/16 13:21
107F:→ hasebe: 多元经营品质维持住就是好事 05/16 13:22
108F:→ hasebe: 还有台湾比较冷的卡片,日本也是越滚越大 05/16 13:22
109F:推 limelemone: 有想过买卡片收藏 但台湾店家资讯有点少w 05/16 13:39
111F:→ dnucolulhhz: 感觉挺不错 05/16 13:39
112F:推 syu0704: 对岸有开发卡片对战用程式@@ 跟实体一样全手动就是 05/16 13:44
113F:→ syu0704: 但同一牌组,实体打起来不知道为什麽比较顺就是@@ 05/16 13:45
114F:推 lian4302: 不过FEH总监挂名是一直以来单机那边算重要的人 05/16 15:25
115F:→ lian4302: 当然也有可能只是挂名而已根本没关系wwwwww 05/16 15:25
116F:→ breezeddd: メイジ先翻法师并无不妥,毕竟系列作大都写汉字或假名, 05/16 17:09
117F:→ breezeddd: 另外圣战的法师假名写法则是マージ... 05/16 17:10
118F:推 bestadi: 这次系统跟流程感觉好复杂 还不快开一波ND吗!? 05/16 17:58
119F:推 spicysmall: 05/16 18:05
120F:→ breezeddd: 嘛很多东西都是事前看介绍觉得麻烦实际就还好啦... 05/16 18:16
121F:推 game721006: IF是IS社自己做,风花雪月是光荣技术协力,技术力有 05/16 19:15
122F:→ game721006: 差是正常的 05/16 19:15
123F:→ limelemone: FE无双有帮风花雪月铺路的feel 05/16 20:13
124F:→ limelemone: (希望成衣大场暗荣可以多出点衣服w 05/16 20:13
125F:→ pcs80806: 我老实讲 IS的3D技术一直不行 晓女和银玛同期的 05/16 20:16
126F:→ pcs80806: 但3D人物放大一点看根本是PS1的方块人 05/16 20:17
127F:推 limelemone: 所以说啊~跟暗荣合作真的聪明XD 05/16 20:21
128F:→ cliffwun1027: 看目前的影片建模也只是到一般日厂水准吧 05/16 20:25
129F:推 limelemone: FE的决胜点不在画面啊~有基本就好(已满足 05/16 20:27
130F:推 breezeddd: 老任游戏以前到现在始终维持一贯不走性能表现... 05/17 00:13
131F:推 hasebe: 老任物理运用之类很强,但画面表现主要是靠美术 05/17 02:05
132F:→ hasebe: IS就…不是靠技术力XD 05/17 02:05
133F:推 blasteg: 卡片 想买来收藏都买不太到... 05/18 06:57
※ 编辑: mysteria (1.160.157.159 台湾), 07/13/2019 08:06:04