作者shadowfang (政客都是吃屎的)
看板FireEmblem
标题Re: [闲聊] 那麽,该怎麽改造新兽人们ㄋ
时间Tue Feb 26 00:43:44 2019
狼人王
简单的对照组就是:
龙爱(飞兵优势)
剑右手(骑兵优势)
差别就是狼人王暖机完後更暴力
但其实原装就已经很好用了
感觉现在红色通膨的速度有点夸张
小红帽
步行兽化特效
倭刀(X)
请加购奥螺或怒(O)
买狼人王、雷文、小狮子加购小红帽dlc
本体因为专武效果只要是短期战的都有他的出场机会
挑一些高cd技能飞空城不知道有没有机会运用
果断舍弃奥义加伤
祈祷,迅雷的门槛都容易触发
b改救援行路
奥义迅雷
如果对面软皮多的话有机会双迅雷扫场?
男狐
op角色
超简单buff角
因为是指定数值强化所以就算全队只要骑刃鼓舞吃满就好
以前+6有他就变+12
单人buff机的话
c改速度相互鼓舞
b改攻防连动
一个替换就是三属性+12
反正大原则就是多人buff
改法或是用法就看队伍深度决定
女狐
其实主要是想讨论他
高速高抗 低血低攻低防
含装备
35/43/38/19/38
骑马兽化特效
可以视为鬼神金刚明镜2(+4)+瞬击
正手攻击可以当成47其实...还是很低
专武特效专对近战,但是只有龙是魔法攻击
偏偏龙的抗也没有低到那边去,大琪又是
超高防御还真的不见得打的穿
血防物理正手35+19+4=58
正手因为低攻也不见得打的死人
被反击一拳大概也残了
反手更没有接物理近战的本钱
所以怎麽补上攻防来达到平衡是改的重点
专武是战斗开始时所以只看白,绿,红字
a改双防堡垒
-2攻+6防抗
但只要专武还没溢出就等同於
+1攻+9防抗
b改强化无效近距离
确保魔防差距的绿字差
c原装魔防之波
队伍如果可以补上加成的话改谋策类也可
主要就是为了扩大魔防差
圣印魔防谋策,近防
具体上除了a技改双防应该没问题
其他都可以根据对手组合或是队友调整其他
配置
a如果对手抗真的低的话攻防孤军也可
反正都比原装好
双防堡垒加绿字的话抗可以到38+6+6=50
34抗以下对手都可以+8
谋策有影响到的话可以更高
改完
35/41/38/25/44
+6绿字
35/47/44/31/50
+8专武
35/55/52/39/58
兽化正手可以视为
35/59/52/43/62
圣印基本上都还很活,塞个魔防3降低
门槛也没差,魔防堡垒就有点扣太多攻击
但反正就看情况
弱点一样是弓但至少勇弓才能一次搞定
高抗的情况用龙或是魔法来加奥义弥补伤害
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1F:推 diefish5566: 我喝茶王女都不敢出门了 各种0*4 02/26 00:47
2F:推 iovoecu: 双防堡垒...还是用狮子算ㄌ== 02/26 05:08
3F:推 wyner: 真的 我鬼飞喝茶王女也不敢出门== 02/26 09:17
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5F:推 limelemone: 原作就长那样(还是狼女王比较可爱<3 02/26 09:31
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