FireEmblem 板


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天空城季节为[天理]/[光暗]每周轮替 其中天/光为进攻方神阶属性,理/暗为防守方神阶属性 因为光神阶艾尔是官方送的角色,所以人手1只 但是刚出的理神阶多玛,到底该不该出手抽呢? 以下用无课~微课的角度,假设以1~2只神阶英雄的条件来简单分析一下 欢迎大家讨论 ========================================================================= ※ 在光暗周时 ※ 【进攻面】 1神阶+加分角(4祝福or同季传承) 进攻max可得140分 2神阶+加分角(3祝福or同季传承) 进攻max可得160分 以20阶9400分为基准 1神阶,200水瓶,60泉水,6天内极限进攻14次,最高可达11360分 2神阶,200水瓶,60泉水,6天内极限进攻14次,最高可达11640分 【防守面】 现况无[暗]神阶及祝福,只能靠加分角配一般防守队,极限扣分为80x7=560分 基本上有2艾尔的版友,谨慎进攻,用心设置防守队,多买些绳梯 配合一点运气,是可以在光暗周升21阶(11000分) 只有1只艾尔的板友,需要更强的防守,更多的运气 未来出[暗]神阶时,配合失分减免,可以降低升21阶的难度 ========================================================================= ※ 在天理周时 ※ 【进攻面】 现况无[天]神阶及祝福,只能靠加分角,最高单场得分80+20=100分 以20阶9400为准 200水瓶,60泉水,6天内极限进攻14次,最高可达10800分 基本上,不管进攻多神,都无法让你升21阶 【防守面】 起始扣100分 加分角少扣20,极限扣分80分 塞满[理]祝福及同季传承角 1神阶+1祝福+4传承:可少扣1x5x4=20分,当周极限扣分=(80-20)x7=420分 2神阶+2祝福+2传承:可少扣2x4x4=32分,当周极限扣分=(80-32)x7=336分 同时看进攻及防守,大致上现阶段天理周是无法从20阶升21阶 19阶升20阶倒是有可能 所以现在天理周每场被扣80分其实在只求保阶的状况下好像也没差 只摆1只多玛不塞满祝福跟传承的话,多玛可能只是一个开场7伤害的炮塔XD 在多玛的防守战术价值被开发出来之前,先不妄加评论 ========================================================================= 天空城的阶级,基本上是不限人数,只要分数到达了标准,就会在相对的阶数 未来20阶21阶的人数会随时间及神阶角色的开放,慢慢的增加 而20阶与21阶的奖励差了只10颗飞空石+2圣杯 影响较大的会是排名的奖励 随着时间推移,未来21阶的人数多了,也不一定是21阶稳保3000名 而排名奖励1~3000是30盃,3000~6000是25盃,6000~10000是22盃 到底要不要为了这5~8盃的差距抽到理神阶英雄多玛 应该是要看自己的游乐定位,现在看起来多玛在未来几周大概只影响排名奖励 而圣杯对各位来说重要性因人而异 应该会逐渐转变为类似高端竞技场的型态,追求卓越的玩家当然就是要冲刺极限 play for fun的玩家建议要去开发新的乐趣,不然会变成课长们竞争下的肥料XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.58.177
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1548905801.A.26D.html ※ 编辑: iammax (114.34.58.177), 01/31/2019 11:37:38
1F:→ dreamnook: R18东巴表示我没兴趣 01/31 11:38
2F:推 gargoyles: 有抽到多马大人只是我也是R18东巴XD 01/31 11:52
3F:推 JohnGod21: 神阶想法不错 但是不够强就是不想抽 01/31 11:53
4F:→ dreamnook: 如果是女的会考虑(被揍 01/31 11:57
5F:推 limelemone: 看is的态度,飞空城只会越来越偏向重课向。奖励也没很 01/31 11:58
6F:→ limelemone: 好就看人吧w 01/31 11:58
7F:→ iammax: 如果跟泳装琳达交换卡面就非常香了..泳装琳达卡面真的是.. 01/31 11:58
8F:→ limelemone: 多马c技有一部分被飞空城牵制了...把拆塔换其他实用能 01/31 11:59
9F:→ limelemone: 力会好很多 01/31 11:59
10F:推 gargoyles: 看看置底那篇caten大的图 不是偏向 完全是就重课向 01/31 12:00
11F:→ limelemone: 竞技场已经是重课向的说(消瘦 01/31 12:02
12F:推 caten: 要有效压制失分一般玩家也行啦,只是就只能配出压制失分而 01/31 12:03
13F:→ caten: 很难兼顾防守 01/31 12:03
14F:→ caten: 想办法抽出两只防守神阶,配两只祝福跟两只当季传承就能压 01/31 12:04
15F:→ caten: 制48失分,完全不考虑防守这样放就好 01/31 12:04
16F:→ caten: 至於石油王$$就是他们的超能力 01/31 12:04
17F:推 limelemone: 放两只多马 防守队大概毁一半了w 01/31 12:06
18F:推 caten: 石油王胖子防守队的话吐息跟C改掉就好,吐息用圣法的绮罗 01/31 12:08
19F:→ caten: 星,C改重盾 01/31 12:08
20F:→ caten: 没远反也不用攻阵了,直接用防阵(′・ω・‵) 01/31 12:08
21F:推 limelemone: 要大改w反正课长也不缺肥料(′・ω・‵) 01/31 12:10
22F:推 caten: (′・ω・‵)算是蛮讽刺的,这样弄强度不如直接圣法,但是 01/31 12:10
23F:→ caten: 多玛又能压失分 01/31 12:10
24F:→ caten: 连孤军都要改,惨 01/31 12:12
25F:→ dreamnook: 价值都在那牌子上惹 01/31 12:17
26F:推 lrk952: 真是悲剧的神XD 01/31 12:18
27F:推 wyner: 要说重课取向竞技场更重课取向阿 天空城还比竞技场晚出 01/31 12:25
28F:→ wyner: 不是课长要上21真的很有难度 竞技场跟课长比 天空城是跟IS 01/31 12:26
29F:→ wyner: 设定的标准比 怎麽想都还是天空城友善多了 01/31 12:27
30F:推 caten: 单纯以得分跟失分判定来说天空城是比较友善的没错,虽然单 01/31 12:30
31F:→ caten: 埃尔很难上21,但是双埃尔可能性就大了,而且上去认真打没 01/31 12:31
32F:推 limelemone: 因为飞空城才刚起步吧,斗技场还能靠平民+10重甲撑分 01/31 12:31
33F:→ limelemone: 。飞空城要减免/加分一定要靠神阶 01/31 12:31
34F:→ caten: 防守神阶也不会掉下来,防守神阶上面也提到不考虑防守强度 01/31 12:31
35F:→ caten: 要组一个压制失分也不是需要很重课(战力面是另外回事 01/31 12:32
36F:→ caten: 不过也跟这篇提到,不会掉下来的人多了,影响排名的就是防 01/31 12:33
37F:→ caten: 守神阶的拥有玩家了 01/31 12:33
38F:→ limelemone: 就看接下来is怎麽去弄了,现在就算无微课也可能到飞空 01/31 12:33
39F:→ limelemone: 19/20。 01/31 12:34
40F:→ limelemone: 现在不容易掉来,但我觉得is没良心到让大家爽爽待20/2 01/31 12:34
41F:→ limelemone: 1 w 01/31 12:34
42F:→ caten: 所以想要维持阶级,防守神阶不一定必要,想要椅子,要防守 01/31 12:34
43F:→ caten: 神阶,有没有跟至天废课王的王冠意义一样 01/31 12:34
44F:→ dreamnook: 飞空城奖励:晒椅子 换大英雄 01/31 12:37
45F:→ dreamnook: 课长6只+10镇守!!!(咦 01/31 12:37
46F:推 limelemone: 大英雄都可以叠到+10了 能不能帮御三家补血一下w 01/31 12:40
47F:推 caten: 所以天空城你不要看阶级,单纯看排名就好,事实上不会掉阶 01/31 12:41
48F:→ caten: 意义上并不是很重要,IS用来区分的其实就椅子的数字而已 01/31 12:41
49F:→ caten: 爽爽待20/21,完全没防守神阶大概顶多只有绿椅子这样 01/31 12:42
50F:→ caten: (等大家都上20以後) 01/31 12:42
51F:→ ricky158207: 不觉得竞技场重课 你去叠普角+10练走位吞剑也能上21 01/31 12:55
52F:→ ricky158207: 21王冠保阶才是比较难的 01/31 12:58
53F:推 wadekuo3: 不值得 换大英雄也只比20以下的快1-2周 如果你觉得椅子 01/31 12:59
54F:→ wadekuo3: 很潮的话可以课啦 01/31 12:59
55F:推 caten: 就是以阶级来说天空城比较简单,但是王冠跟椅子来说椅子要 01/31 13:14
56F:→ caten: 很重课 01/31 13:14
57F:推 ailio: 死撑18的东巴路过 XD 01/31 15:01
58F:→ ricky158207: 我觉得竞技场相对单纯很多 高分群的队型就重甲啊龙啊 01/31 15:31
59F:→ ricky158207: 那些 麻烦的点是在要冲得重复吞剑洗分数+尾刀 01/31 15:32
60F:→ ricky158207: 相对天空城对手阵型五花八门 动不动就被偷掉一两只 01/31 15:33
61F:→ ricky158207: 打输补偿也比吞剑麻烦 还有防守无法自力控制整天减分 01/31 15:33
62F:→ pcs80806: 我是觉得之後会开放25阶 同时21门槛降低 01/31 16:34
63F:→ jalinfly: 本来一直都在期待斗技场有没有可能改运算让队伍多变化 01/31 17:18
64F:→ jalinfly: 结果官方的解决方式就是出个飞空城让玩家对撞XD 01/31 17:18
65F:推 b85040312: 我第一轮就抽到一只 然後lv1放在那边不知道该怎麽半 01/31 17:34
66F:推 limelemone: 飞空城让很多体质低的妖孽发扬光大 01/31 21:26
67F:→ ailio: 飞空城就刻意出来实验的新PVP模式,因为直接动竞技场容易 02/01 10:52
68F:→ ailio: 惹民怨,多弄一个弄得好就维持,弄不好最多拔掉 02/01 10:53







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