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标题[新闻] 玛利欧只能垫底!任天堂2018手游收益最
时间Mon Jan 7 03:38:09 2019
玛利欧只能垫底! 任天堂2018手游收益最高是这款…
文/记者黄肇祥/ 2019-01-06 12:25
http://3c.ltn.com.tw/news/35530
任天堂进军手游不是说说而已!根据《Sensor Tower》数据显示,
任天堂 2018 年手游收益来到全年 3 亿 4800 万美元,对比 2017 年成长 15%。
比起全球知名的玛莉欧,目前任天堂手游最赚钱的为《圣火降魔录英雄云集》。
《超级玛利欧酷跑》初登场失利後,任天堂似乎逐渐掌握手游的营运模式。
2017 年二月发布的 RPG 手游《圣火降魔录英雄云集》,占了任天堂 2018 年
手游整体收益的 66%,全球吸金 2 亿 3000 万美元。从发布以来,更替公司
赚进 4 亿 8700 万,可说是票房保证。今年 9 月才发布的《Dragalia Lost
~失落的龙绊~》则为後起之秀,下半年急起直追,赚近 5840 万美元,
有 66% 来自於日本,占整体 17%。《Dragalia Lost》目前只开放五个地区,
未来推向全球有望进一步成长。
至於《动物之森:口袋露营广场》於 2018 年一共赚进 4860 万美元紧跟在後,
垫底的则为《超级玛利欧酷跑》,去年只入帐 1000 万美元,相比 2017 年的
3100 万美元大幅降低,作为首款任天堂手游,又是主打招牌游戏角色玛利欧,
这款作品的收费模式在当时引起很大的争论。多数玩家并不愿意支付 300 元,
以解锁後续关卡。
进入 2019 年,任天堂即将推出《玛利欧赛车手游版》,经历过去两年累积的
经验,相信不会再采取付费解锁关卡的收费模式。有可能是采取小额付费,
例如花钱解锁宝箱、购买车辆零件与角色等等,提供大量的免费关卡与竞赛模式,
靠着额外的装备与造型吸引玩家添购。
整体来说,任天堂目前一共推出四款手游,整体收益比去年成长 15%,但与
热门大作仍有段差距。光是《Pokemon Go》最近释出的数据显示,其开发公司
Niantic 靠着一款游戏就赚进 7 亿 9500 万美元,任天堂四款总收入还没有
《Pokemon Go》的一半。
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人生只有再来一罐,没有重来一次
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1F:推 doomhammer: \赢啦/ 01/07 08:21
2F:推 swgun: 今年一定 01/07 08:23
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5F:推 guava664251: 撑到二月 周年活动就要来了 石 石头 01/07 09:00
6F:推 game721006: 拿买断跟课金比…可怜的记者 01/07 13:01
7F:→ limelemone: 但不可否认课金抽抽真的很赚(抽卡游戏数量也>>买断 01/07 13:16
8F:→ game721006: 课金抽卡就是赌博,庄家本来就好赚 01/07 13:34
9F:推 gekisen: 马跑出个换装系统转蛋还不噱爆 01/07 15:41
10F:推 Borderman: 我大FEH课起来 01/08 01:26