作者Homura (德意志国防猫)
看板FireEmblem
标题[闲聊] 飞空城模式的优缺点?
时间Mon Nov 19 00:37:15 2018
飞空城试推行的第一个礼拜
带来了新的游戏体验,同时也有美中不足的地方...
优点
1.除了各种设施外,现阶段提供了十种不同地图供玩家选择
让地图编辑可以有相当多的变化
2.能量消耗随着分数提升而增加,一天能打的场次有限
让玩家不至於血汗农(但同时也会让人觉得打的不过瘾,有好有坏)
3.让原先数量有限的限定角有机会高叠,让对特定限定角有爱的玩家
除了苦等各种复刻外,多了一个踏实的选项
缺点
1.防守方绞尽脑力,还是难以阻挡进攻
进攻方可根据防守方队伍、地图更换出战角色
让同一套作战思维难以通行无阻
若是无视泉水直接进攻,防守方更是难以招架 QQ
2.课长依旧处於优势地位,加分角原先已经是凸10+体力+10
课长们能够让原先已相当强势的加分角,进一步进化成杀戮机器
不过人家本来就是投入较多的资源($),也没什麽好抱怨的 XD
3.奖励封闭,扣除兑换限定角,所有奖励全部局限於飞空城本身
对於外部战力没有任何实质影响,如果玩家对於限定角没有特别兴趣
该模式等於是没有任何奖励,唯一有的就是成就感(?)
讨论一下开幕至今你感觉到的、飞空城的好与不好吧 XD
--
◣ ◢
=
. .=
http://i.imgur.com/SeEC2jX.jpg
◣
猫猫仰卧起坐 <3
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.42.145.229
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1542559039.A.1DD.html
1F:推 diefish5566: 缺点就是我分数都很低了 结算前还差1体多1场 11/19 00:39
2F:→ diefish5566: 奇檬子很差 (X 11/19 00:39
3F:→ diefish5566: 我觉得比什麽投票压制点触好很多 11/19 00:40
4F:→ Homura: 後面几天打完 都是差个几体才能多打一场哈哈 XD 11/19 00:40
5F:推 hikayoru: 缺点就是感受到人类满满的恶意… 11/19 00:41
6F:推 JohnGod21: 优点就是与课金无关 不需要高突 思考细腻一样可以满分 11/19 00:46
7F:推 a000000000: 缺点就是我一直死QQ 11/19 00:47
8F:推 DoraB: 缺点就是能打的场太少 我想让更多人体会我飞空城的恶意 QQ 11/19 00:47
9F:推 lrk952: 跟之前的保卫战比起来好玩很多,但真的是满满的人类恶意。 11/19 00:48
10F:推 dddc: 如果分数不重置 感觉只有这次可以拿椅子QQ 11/19 00:54
11F:推 gravedigger: 缺点是我太蠢感受满满恶意 11/19 00:54
12F:→ Homura: 是说这种限制回合 + 特殊需求(破坏泉水罐子)的模式 11/19 01:19
13F:→ Homura: 皇女右手马琳 + 再动 整个横行无阻 QQ 11/19 01:20
14F:推 bluebell1996: 缺点是多数步兵还是没人权(咦,你说这不是飞空城的 11/19 01:31
15F:→ bluebell1996: 问题? 11/19 01:31
16F:推 Kenqr: 进攻比较吃重技巧 无课也能打到接近完美 11/19 01:39
17F:→ Kenqr: 防守我觉得无课就不行了 人家课长+10搭配恶心的技能组合 11/19 01:39
18F:→ Kenqr: 无课根本玩不来XD 11/19 01:39
19F:→ Homura: 比起步兵 这模式对重甲更不友善吧 进攻移动速度跟不上 11/19 01:42
20F:→ Homura: 防守一旦被拉开 重装行军立马废掉 绑肉粽一起行动 11/19 01:43
21F:→ Homura: 刚好沦为死息的牺牲品 QQ 11/19 01:43
22F:推 aa900880: 咦 有十种地图?要怎麽换地图呢?一直很好奇 11/19 08:34
23F:→ mysteria: 编辑飞空城的最下面那一排可以切换选项 11/19 08:35
24F:推 youngpaper: 遇到防守森严地图真的很难不死人… 11/19 08:46
25F:→ dreamnook: 优点:人性←→缺点:人性 11/19 09:07
26F:推 layman886: 缺点:救援行路大发生... 11/19 09:18
27F:推 gekisen: 跟烂的比诸如大压制战/投票大战 是有趣很多啦 11/19 09:46
28F:→ gekisen: 缺点大概就奖励很无感吧 打一整年有没有一只+10艾爸啊 11/19 09:47
29F:→ jalinfly: 我昨天在第七层遇到一个防守队只放一个等级1罗迪XD 11/19 10:04
30F:→ jalinfly: 见证人性美好的一面,满怀感激收下水滴之後立马加朋友 11/19 10:05
31F:→ dreamnook: 好不容易准备好高凸重甲 看到能凸10艾爸有点心动 11/19 10:05
32F:→ dreamnook: 可是他不是妹纸 我就乖乖给粉红吃了一堆招… 11/19 10:05
33F:→ jalinfly: 不过也幸好对奖励兴趣不大,打起来也算没压力觉得很好 11/19 10:06
34F:推 limelemone: 常常体力差一点点就不给打...( 11/19 10:09
35F:推 HikaruBlack: 优点是终於有机会摸到第一名XD 11/19 10:10
37F:推 caten: 怕 11/19 10:12
38F:→ dreamnook: 召唤不那麽花奖盃且没有上限更好 我想大口吃狮子(欸 11/19 10:28
39F:推 Kenqr: 恭喜XD 11/19 10:44
40F:推 Jackyoryo: 好强! 11/19 11:04
41F:→ YesNoter: 哇 神人 11/19 11:32
42F:推 ailio: 我觉得防守应该改成 有杀到人就给10分 防守成功+80 11/19 11:52
43F:→ ailio: 这样会更有趣 11/19 11:52
44F:推 DoraB: 这样分数就会越叠越高了 分数不会重置的情况下就必须有扣分 11/19 11:57
45F:推 Kenqr: 不会扣分的话 玩久了大家都是21阶 11/19 13:21
46F:→ Kenqr: 再说被侵略的一方 打赢了拿不到东西也是很合理的XD 11/19 13:21
47F:→ mimikuX: 这有一个问题,有的人被打得多,有的人被打的少 11/19 14:12
48F:→ mimikuX: 不知道怎麽决定的,被打得多自然风险就高,不公平啊 11/19 14:12
49F:推 lxtstdo: 被打掉分的机制到烂到笑 游戏愈来愈偏pvp 11/19 15:38
50F:→ lxtstdo: 不是很喜欢这种走像 11/19 15:39
51F:推 Kenqr: 每天被打第一次後,20小时内被打不会扣分 11/19 15:53
52F:→ Kenqr: 竞技场不就是PvP吗 就算随便乱打也不过就少拿几个圣杯而已 11/19 15:55
53F:→ Kenqr: 假如有人运气好整天都没被打的话 确实会不太公平 11/19 15:57
54F:→ Kenqr: 这可能要再观察看看实际上会不会发生 11/19 15:57
55F:→ dreamnook: 让大家发挥恶意 赚到奖盃换大英雄 这活动很棒呀(X) 11/19 16:07
56F:推 ailio: 分数我觉得要跟竞技场一样 固定刷新跟升降阶吧,玩法本身 11/19 16:35
57F:→ ailio: 很有趣,但是阶级跟奖励分配这边设计感觉就不怎麽带感 11/19 16:36
58F:→ ailio: 说是要吸引课金那身为微课玩家自然不能说甚麽,但飞空城 11/19 16:36
59F:→ ailio: 好像也不是一个可以大洒币的地方 11/19 16:36
60F:→ caten: 4000以下不降分也不降阶就是让佛系玩家取得圣杯不要那麽血 11/19 17:19
61F:→ caten: 汗啊,4000以上後,每周阶级会从该阶级的最低分开始打,这 11/19 17:19
62F:→ caten: 里才是战场 11/19 17:19
63F:→ caten: 另外被集中攻击降分的状况在目前一小时内被攻击後不降分的 11/19 17:20
64F:→ caten: 制度下,在大家能量都有限的情况可能要观察一阵子 11/19 17:20
65F:→ diefish5566: 飞空城这样很好啊 大英雄加10快慢而已 11/19 17:21
66F:推 caten: 啊是20小时才对(′・ω・‵) 11/19 17:23
67F:→ wlmweev: 进攻可以看过防守方的队伍之後更换进攻队伍?就和缚锁斗 11/19 17:25
68F:→ wlmweev: 技一样? 11/19 17:25
69F:推 DoraB: 可以换,不过要先组好,不能临时组 11/19 17:26
70F:推 caten: 可以,但是要先编好 11/19 17:26
72F:→ caten: 进到这画面可以看敌人,中间能切换已经组好的队伍,所以可 11/19 17:28
73F:→ caten: 以换队但是不能临时换角 11/19 17:28
74F:→ wlmweev: 喔靠 原来如此 谢谢!早知道这样 昨天两场春风围城应该就 11/19 17:41
75F:→ wlmweev: 不会砸了 绿色椅子掰 11/19 17:41
76F:推 r901700216: OO人太多 很难兼顾打能量跟无死..还是我队伍太烂QQ 11/19 17:45
77F:推 fiercy: OK的!被人搞死我就马上学他的防守配置换我去搞人 11/19 17:49
78F:推 Kenqr: 可是我没有那麽多近反孤军幻惑神罚肥QQ 11/19 18:03
79F:→ gekisen: 一周11杯 玩个两年看有没有+10 11/19 18:09
80F:→ ratadune: 遇到解不了的题可以拍照上传讨论 反正没时限 XD 11/19 18:23
81F:→ ratadune: 只是预备队伍要放多一点 11/19 18:23
82F:推 ailio: 慢慢玩是也还好,就是要课金的意思 XD 11/19 18:25
83F:→ ailio: 除非真的一定要叠大英雄特定脚色 11/19 18:25
84F:推 wyner: 圣杯给太少 一般任务也没给 虽然这跟天空城本身无关就是.. 11/19 19:26
85F:→ yobdc3692581: 等复刻比较实在.. 11/19 19:32
86F:→ Homura: 我是觉得需要一些实质的奖励(羽毛石头)之类的 11/19 20:38
87F:→ Homura: 期待特定限定角+10有点不切实际 努力累积到可以+10之前 11/19 20:39
88F:→ Homura: 都够叠22只小粉红了 到那时候还有没有玩这游戏也是问号 QQ 11/19 20:40
89F:推 ratadune: 因为斗技场很无聊 末期都是同样队伍没变化 11/20 17:21
90F:→ ratadune: 需要有一块园地让想烧脑袋的玩家可以秀一下 11/20 17:21
91F:→ ratadune: 奖励实在是其次 反正真正的有价值奖励也只有石头 慢慢堆 11/20 17:22