作者safy (Ty)
看板FireEmblem
标题[闲聊] [FEH] 安娜 PVP准备计画
时间Sun Jul 22 13:14:27 2018
前略, 这串只提供稳定 18~20的打法, 所以我并不会穷举最贵SP配法
本文会比前面长
HP 伤 速 防 抗
41 29 38 22 28
专武特效後
43 45 38 22 28
HP50%以上时, 可以跳到2格内队友旁边
HP50%以下时, 可以跳到所有队友旁边
废话不多说, 直接上PVP MODE
58 51 44 28 34
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辅助 带回or拉近
奥义 月虹
A技能选择鬼神3
B技能选择猛击
C死亡吹息
S柔剑3
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中心打法分前後两段, 暖机前和暖机後, 需要一个队友辅助, 後面会解释队员
暖机前, 第一颗头, 正常情况下可以直接取头的为主
看是要打反击还是队友上前乔好位置, 安娜直接飞过去打, 根据状况修正
反正第一颗头正常不会是红的
暖机後, 队友乔好位置, 直接飞过去 月虹+猛击+柔剑瞬发二刀就好
以+4攻+鬼神3的火力来当基准砍40防御的单位
21+21+12=54点伤害, 其实是够的
拔鬼神3换狮子3, 伤害会掉到剩下48, 有很高的机会打不死人
当然, 用攻击防守大觉醒也是可以, 但第一颗头会比较难拿
因为C技能的缘故, 对方群体喷血, 安娜的这套打法就会非常稳定
暖机後基本上就是跳过去一刀就好, 队友再使用拉近or带回把人往後拉
後期就是飞来飞去砍人而已
60伤害打红色是48点伤害, 配合月虹, 红色就算物防上50都能砍13点伤害
一般40物防的红色则可以造成8+20=28点伤害
另一个辅助队友: 新手的话, 奥莉维亚相性很好, 包含+4攻的攻击
建置如下
武器: 银剑+锻物防
辅助: 跳舞
奥义: 长盾or大盾 (要注意你的目标不是杀人, 所以奥义改成注重防御的)
A: 属性相克3 (银剑锻时)
B: 剑杀3
救援的路线3(如果往高突破或五星发展时, 能撑住剑职就能考虑)
C: 攻击的鼓舞or防守大纹章2(出处:南娜)
S: 防守的指挥 (魔防指挥靠别人)
可能会有人说, 舞娘用旭日剑就好, 但用旭日剑的话舞娘输出过低
会造成白白帮对方存奥义然後被收头的状况
一般来说银剑锻攻的标准5星舞娘体质是
41/44/33/31/26
用旭日剑的话回变成敲0点伤害, 对绿色属性相克3足够处理(不小心还会打死人)
另一个队员, 重力or痛苦杖职, 主要是让对方扣点血, 让安娜直接猛击打爆就好
要注意的是控制猛击不能帮忙补太多HP
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後语:
1.夏蓉其实也可以参考安娜的用法, 但我选择在夏蓉这边解释
月虹+猛击+柔剑or刚剑, 除了低速角色外谁都能玩, 取头真的很简单...
2.大觉醒触发方式, 因为这素材我不推荐新玩家拿去用, 所以我文内没提到
PVP MODE的状态, 阿尔冯斯, 夏蓉, 安娜的HP都是60前後
不管是哪个角色都可以, 扛伤害後血量低於48
用相互援助把血量和这三位对调就可以触发完成
3.安娜配回击的用途极为广泛, 不但森林地形出入自由
还可以协助队友穿越树林和协助骑兵通过马栅
在移动力的极端强势下, 值得牺牲任何战斗加成去满足地形上的需求
4.取头真的很简单, 我是不认为那麽困难拉
但AI通常下手的目标会集中往周围的应援团冲刺
不管怎麽玩, 其他的队友自己也要想办法保命才是真解
5.反制月虹+猛击+柔剑的方式是什麽?
X杀, 防守阵型, 一堆机制都能处理
这只是一个方法, 最终还是要靠队友帮忙
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1F:→ wyner: 都配猛攻了 干嘛要攻防大觉醒 要也是攻速大觉醒吧 07/22 13:40
2F:→ safy: 我有讲过这文章的前提了 07/22 13:45
3F:推 crazy60p: 考虑到以後削血等加分角收头这种做法需求上升, 我是觉得 07/22 13:52
4F:→ crazy60p: 守方挂埋伏婊收头角的情况也可能变多 (起码我自己有在 07/22 13:52
5F:→ crazy60p: 考虑...), S 栏也许有需要考虑不动姿势的一天 07/22 13:52
6F:推 scotttomlee: 攻速不便宜 07/22 17:42
7F:推 caten: 如果哪一天攻速下放四星抽再说吧(′・ω・‵) 07/22 18:57