作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板FireEmblem
标题Fw: [心得] 圣火无双v1.5.0 + 觉醒DLC感想
时间Sat May 5 10:43:29 2018
※ [本文转录自 Sangokumusou 看板 #1QxHcpEC ]
作者: Landius (原来我是漆原派啊) 看板: Sangokumusou
标题: [FE] 圣火无双v1.5.0 + 觉醒DLC感想
时间: Sat May 5 10:40:46 2018
这款游戏的走向,都在v1.4.0与暗黑龙扩充包一整个确立起来,
也就是以必杀击与开觉醒为主要走向,
而v1.5.0与觉醒扩充包也就是建立在前次的基础上稍微再做强化.
虽然这次一样多了个绊御守,但已经不是那麽重要了:
https://i.imgur.com/m8S2kgz.jpg
特别是还放在第三个地图的中盘以後关卡,愉悦程度自然再降低.
【新增关卡形式】
这次一样增加了两种关卡形式,一个很烦,一个很累...
脱出战
https://www.youtube.com/watch?v=-QGOXdrGSXA
地图上会显示NPC兵长被监禁在封闭的据点中,
而每个封闭据点也有一个门番兵长,但击破开据点的话就是乱枪打鸟,
猜对就算了,猜错的话系统还会给你一个超阳炎影将做为惩罚.
关键是关卡中配置的强敌们,击破他们就会出现NPC兵长的监禁所在位置,
一旦有NPC兵长的所在位置情报出现,关卡马上变成塔防关卡,
将监禁的据点压制後,就等於救出该兵长,他们会移动到脱离地点,
但脱离地点又会出现一个强敌,等於是要护好护满直到所有的NPC兵长脱离後.
所以这关与其说是难...,倒不如说是神烦.
村人死守战(村人を守り通せ!)
https://www.youtube.com/watch?v=swUK0MHQVAk
究极的塔防能力考验关卡.
限制出战数2人,然後在规定的时间内保全关卡中所有的村人,
等级低一些的就2名村人要塔防,等级高一点的就3人要塔防,
基本上很考验玩家的装备与配置考量,打法也很自由,
觉得可以靠能用回复杖角色开无双的,那就合组Double也无妨,
但觉得赶不及的话,就变成说两个都装备孤高,然後看怎麽分配塔防对象.
关卡中会出现召唤兵长召唤影将,如果不尽早击破的话,会不断出现影将攻击村人,
另外还会出现操控天候魔法的咒术兵长,这个是最容易让玩家苦战的,
因为村人几乎不会移动,天雷轰到村人,系统就会要你去回复村人了,
一旦出现便是优先击破没第二句话好说...,
当然回复兵长也会出现,但跟前两者相比,威胁性真的不高.
因此特效考量,三者互制考量,让自己打得顺变得很重要,
影片中考量的就两个点,包括樱的持杖回复,弓对飞行系特效,
以及火星王子持王之牙对付龙族与琦琪,总之就是完全的特效瞬杀考量,
其他还有枪限制的同型关卡(考量回复能力几乎是天马三骑一择...),遇到就是头很痛.
【新增关卡限制条件】
一个是
经验的试练,另一个是
技量的试练.
经验的试练就是敌方给予的损伤大幅增加,
换来的就是取得经验值的增加,以及损血不列入过关评价中:
https://i.imgur.com/51ZmzRA.jpg
技量的试练则是武器特性的解封击破数2倍化,
但换来的是关卡时限只剩10分钟,S级7分钟内过关.
https://i.imgur.com/iY4Ar7C.jpg
原则上应该是取代大量击破的关卡,但说真的就别在意过关评价了,
第一次拿到SSS以後,就真的纯粹是用来练武器解封特性的用处,
你要彻底应用的话肯定是浪费时间,系统上非操作下自然击破的又不列入解封...
【DLC角色】
以下DLC角色的使用影片,三人都已转职,至少动作的纹章都全点开,
再来就是和龙马都友好度A/A+,流星都有点.
伍德(ウード)
阶级剑士,上级职大剑师(ソードマスター),从NPC升格为可用角色.
https://www.youtube.com/watch?v=FYJOhqJNG7c
模组是龙马模组,只有三种奥义不一样,通常奥义开始就很中二气息,
觉醒奥义是白炎剑.White Light Sword + 黑阳剑.Black Light Sword,
双人奥义是闇光剑.Dark Light Sword;
然後胜利画面则是各种系列作宣传(?),
包括烈火剑.Raising Fire Sword,
苍炎剑.Blue Flame Sword,
以及晓之剑.Goddess of Dawn Blade...(喂)
个人技能是『均衡之力的共鸣』,
力与魔力差距越小的话损伤加成越高,
但老实说目前只有这两位角色装备才有利吧...
https://i.imgur.com/sApuXTW.jpg
https://i.imgur.com/hYhMm1h.jpg
伍德本人就不用说了,设定到後来可以剑可以魔道的存在,
另外就是系列作元祖魔法剑士芹香也适用,
但说真的,装备起来好像比月光或藐视者还无感,
有点像不运之士装备月光的感觉...
莎莉亚(サーリャ)
阶级黑魔导士(ダークマージ),上级职召唤师(ソーサラー),官方的无駄浪费才能角色.
https://www.youtube.com/watch?v=vAX46MuHtyo
通常奥义是リザイア,因此单体就可以吸血,
基本上动作除了强6不同於鲁夫雷的レクスオーラ以外,两人可以说是同一模组,
而不愧是军中随一的好身材,我们可以看到KT搞这个造模也异常用心,
虽然胜利画面这PVC立姿的运镜,可能有不少玩家不满就是了.
https://i.imgur.com/nsmkdtY.jpg
参数方面颇原作风格,物理防御也相当高,
但也和鲁夫雷一样属於不运之士,
因此灭杀可以赐与的恩惠就变得比较少了些...
个人技能『破灭的誓约』,
装备後体力会逐渐减少,但随着体力减少攻击力会上升,
而自体扣除的体力不算在过关的损伤评价之中;
然而如果搭配的後卫角色装备阿水的技能天照的话,损血效果会被抵销,
若又待在我方据点的话,血还不给你扣啊...
耗到50%体力以下的话,损伤加成算是相当有感,
但老实说控制锁血这玩法有点刻意便是...
奥莉薇(オリヴィエ)
阶级舞者(踊り子),上级职台柱(プリンシパル),也算是官方的无駄浪费才能角色.
https://www.youtube.com/watch?v=DsOIG6h0Bwc
虽然是独立模组,但老实说每一个强攻击给我的感觉就是剑系的阿水,
两个对照起来风格还都颇相似,不愧是有A+友好度的表演者同盟?
https://i.imgur.com/VH2QqGA.jpg
参数上虽说除了技速运以外都满悲剧的,但系统基本上不太亏待她,
首先专属武器拿到,其他人初始攻击力不是30(早期加入)就是80(中後期加入),
唯独她的专属武器一开始就是攻击力160,这让她不会砍起人来就像是在搔痒般.
然後招式强到跟阿水同一等级,打必杀击相当快速,
更别说个人技能可以说是目前同属神级的『疾风迅雷』,
完全是琳妲『才觉』的上位互换.
只要击破一个强敌(包括兵长级),
就会稳稳增加1/5满槽的觉醒量表与无双奥义量表,
所以只要开过一次觉醒进入混战区,几乎等於半永动觉醒状态...
再来就是声优演出表现,
我真的觉得哪天大乔这个角色要世代交替了,真的不愁找不到二代目,
都是哈兹咖希角色,然後也都那麽无违和感...
【其他武器特性】
严格来说就是多了这几个:
强化活性
测试影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Z7_pWqRcyNQ
攻击系与强化系的武器特性效果再加强,虽然说测试的结果是有感,
但也落得跟对空特化一样的评价,
我用必杀击就稳稳磨血兼诱发破铠或灭杀了,
干嘛还要装这麽复杂,只是让我主力技打起来『有感』呢?
攻击加速
简单讲就是与流星二择,看你要把格子花在角色装技能还是武器特性上?
全能力增幅
https://i.imgur.com/IA5aKjF.jpg
除了移动以外的参数都x120%,但如果有装备参数上升的技能的话,
则是原本的参数先乘上增幅的120%,才追加装备的参数上升.
神格之器
https://i.imgur.com/QTA7WPG.jpg
武器加装这个特性的话,攻击力直上相同星数的英雄级S武器,
无星的话就是英雄武器保底的480,五星则是MAX的720,
毕竟英雄武器的掉落确率实在太低,等於是用一格来换取武器攻击力,
在制造副武器(例如三相性反转之类的)方面有相当的实用性.
【等级重置】
https://i.imgur.com/rF1Iovy.jpg
用等级换角色个人素材,倍率如图,而且转职等等已经做成的纹章不会取消.
严格来说根本是为了阿水而设的,因为她担任敌方的关卡实在屈指可数,
我唯一一次用等级换个人素材也就用在她身上了,
反正用钱灌回80级来说也算小case了...
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这片全世界好像卖得不错,可以全球铺货达百万,2代应该没问题了(?),
或者保守一点跟萨尔达一样再出好几个扩充包,
不过大概只要跟着FEH出角色的话,全世界就会大爆发了?
但考量起来嘛...,剑角色又好像太多了...??!!
不过我比较有兴趣的是会不会出反派扩充包. XD
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https://www.youtube.com/watch?v=LJpsWGsJZwY
「星光灭绝(スターライトエクスティンクション)!」(x)
「星光爆碎(スターライトエクスプロージョン)!」(o)
《圣火降魔录无双 这到底是魔法还是必杀技?》
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※ 转录者: Landius (36.227.164.60), 05/05/2018 10:43:29
1F:→ dreamnook: 我都快忘了这是FE版不是FEH版XDD 05/05 11:31
2F:推 goodday5566: 没关系 FF板也变成FFBE板了 05/05 12:53
3F:推 gogogohaha: 推 05/05 14:07
4F:推 breezeddd: 其实伍德那些奥义(XD)是原作有的台词啦... 05/05 21:36
5F:推 tim315121: TM版也早就是FGO的形状了,没关系www 05/07 08:51
6F:推 kwenweichu: 我唯一重置等级也是给阿水XD 05/07 16:52
7F:推 breezeddd: 其实讨论主流是啥的无所谓,不要乞丐赶庙公排挤其他就好 05/07 21:37