作者killerj466 (jasoso)
看板FireEmblem
标题Re: [问题] 敌方打我方角色的扣血?
时间Thu Mar 22 19:46:59 2018
其实玩了一年多 我也对伤害不熟(废物ㄟ你
我列举脑中的伤害公式 让大家帮我看看哪边有出错 假设我攻敌方守
首先第一条 战斗前的攻防
我方攻击力=攻击力+(我方最大鼓舞效果-敌方最大debuff效果)
当()内为正项则攻击项为蓝字 负项即红字
敌方防御力=防御力+(敌方最大鼓舞效果-我方最大debuff效果)
接下来进第二条 攻防阶段
A (我方攻击力+纹章类效果)*龙系奥义*特效(固定1.5)*相克(正常1.2,可提升至1.4)
B (敌方防御力+敌方纹章类效果)*月系奥义
A-B=伤害 但是杖类会把伤害再砍半
最後是第三条 伤害计算
(伤害*星奥义+冰火仇类奥义+类倭刀武器效果)*(敌方的盾系奥义)*(敌方武器效果)*
(敌方圣印效果)*(地形)-盾之鼓动=真正实际所受到伤害
大概是这样? 然後所有小数点都是无条件舍去 只是我不知道甚麽时候舍去
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.217.19
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1521719222.A.287.html
1F:推 natakuex1: 顺便问 刚剑柔剑是哪个阶段计算 03/22 19:53
2F:推 diefish5566: 刚柔剑就战斗中计算 03/22 19:54
3F:推 kyle87222: 刚剑柔剑会先把战斗中buff加上去再算吧 我记得 03/22 19:54
4F:→ diefish5566: 其实算法我上面推文那篇NGA的讲很清楚 03/22 19:55
5F:→ killerj466: 刚才才看到(掩面 03/22 19:56
6F:推 to405011: 地形的效果应该是防御力加成吧 03/22 20:48
7F:推 s1681688: 懒得算太细 都赌一把XD 03/22 20:58
8F:推 k820109x: 懒人都打先手 系统都会帮你算好 03/22 21:30
10F:→ haudoing: 上面那里有公式 03/23 02:11