作者safy (Ty)
看板FireEmblem
标题Re: [闲聊] [FEH] 非洲招唤师培养考察 - 弓兵篇
时间Fri Jan 12 01:04:56 2018
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
这篇攻略包含几个部分
0. 用抽的三星角色
1. 角色特性 - 包含擅长的战斗, 体质分析以 HP/伤/速/物/抗 , 不含武器, 只谈无改
2. 肥料度 - 素材使用率
3. 改造方向 - 包含挑个体,改造来说, 会以非洲人才能抽到的技能组来讨论
尽量使用三星非洲角色才有的技能讨论, 原生四星的尽量回避
4. 杂项- 有什麽私人恩怨会特别说?
前言
弓 对飞行有特效,远距离物理伤害, 大部分的玩家新手都会选择目前唯一的马弓
所以弓兵这部分大多都是没人关注的焦点, 但是缚锁连战也不可能让你只用同角色打天下
而且大家都不太喜欢抽暗器和补的缘故, 非洲弓兵连产量都很稀少
但难民不能射箭绝对是错的, 事实上弓兵改造大多都很简单就会很强, 除了某位...
ヴィオール 43/29/29/24/12
维沃尔
角色特色 : HP超多的弓职, 几乎是舍弃魔防配到HP上,不过速度很平庸的缘故但也没到惨
攻击力29算普普通通, 银弓穷的只有伤害但四星威力也不高
速度中下, 导致对抗目前环境的敌人可能都射不赢,虽然打到目标後会减速..
濒死时魔防+7, 但HP一半以下算20HP,20+7+12=39,要找这麽痒的法师也很难
烂技能满载, 如果是问高端大大应该没人会推荐这位
肥料度 : 奥义还有选择的空间, 但也只有这个可选, 一般人不会想用
改造方向 : 老话一句, 没人吃, 那就四星突+10吧, 但要吃的东西不会太少
47/33/33/28/16的基础来说, HP+物防高达75, HP+魔防也有63, 出乎意料硬
原则上物防or魔防捐出来给速度, 防追击比较重要, 暂定低抗高速
理论1
A技能选用死线2或是狮子3当作素材, 差别在要不要打反击战, 假设选用死线2
47/37/40/24/12, 这个速度其实是相当漂亮的
武器不想改的话, 银弓伤害9, 加上去46也算漂亮,
B技能针对高速分布较多的剑兵装剑杀即可,基本上连发两次威力不到顶但还OK
到这边是最穷的改法
理论2
想要过好一点日子的话, 勇弓五星装上去,配上狮子3,还能维持速度34的速度
47/46/34/27/15 , HP+物防还有74(68), HP+魔防还有62(56)
伤害只有43不算太高, 到这边可以选择剑杀等, 对抗高速群比较常用
队员能提供速度4的话, 靠猛击3+狮子打到一定程度後就会变成四连发弩炮
奥义换成3CD内的即可, 就算是10点伤害连续喷个4次外加奥义也是能杀人
简评 : 璞玉, 原本技能一整个填洞感, 超平庸
稍微改一下会发现他中规中矩, 朴实好用
最穷的改法其实也能当一个好二军, 非常高CP值
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ゼロ 35/23/32/15/32
零
角色特性 : 跟某个人超像的体质, 必杀弓+奥义, 使得每次对抗法师时追击都会打奥义
加上主动攻击又有明镜的一击, 针对性非常高
但因为伤害太低, 基本上就是这一套 普攻+扛伤害+奥义追打的SOP而已
打近战来说,远远射两发打不出奥义,就是在抓痒,但低物防也不能扛弓或暗器
这缺陷必须要靠圣印或改造来解决
肥料度 : 奥义和明镜都有可用之处,必杀弓也算强力, 肥料度中等
改造方向 : 先上四星+10的样子
39/27/36/19/36, 将体质调整後改为低防高攻, 使用狮子奋迅
39/33/36/19/39, 因为必杀弓不改只用基本套路绝对打不死人(大伤只有38)
把奥义改成冰华, 因为必杀弓CD变成3, 奥义的鼓动圣印装上去, CD变成2
假定敌人防御30的话, 伤害会变成 8+8+奥义伤害36点=52点伤害
一波打完先取一颗头再说, 一波对魔爆血用, 30防御基准应该能针对大多法师
B技能选什麽基本上影响都不到,考虑到打近战弄不出奥义会打酱油
B技能依照队友状况, 降状态後请队友收头就好
当然有成本是可以往锻武改造方向发展, 武器伤害基准差距8,
加上有状态可以爆发出更多伤害
简评 :干, 有够难改, 主要是伤害太痒...
而且改这麽多还有打不赢鸦书的问题, 不如去玩对魔忍
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セツナ 35/26/35/20/21
刹那
角色特性 :有暗器杀的弓, 加上弓杀的B属性, 基本上就是来打蟑螂用的
也因此火力设定上较低, 而速度较快, 因为有HP3事实上血量有40
所以防御面来说不算太差
肥料度 :不是期间限定的 弓杀唯一持有者, 抽到这只可能比抽到大奖还令人开心
更何况无色池偏冷门, 想要一求三星都嫌困难....
改造方向 :真的有人..., 原则上要留我是建议拿羽毛升上五星来用
五星体值37/28/37/22/23, 原则上跟四星+5没两样
暗器不流行, 拿了也没用, 弓箭往上升级後效果会转变成远距离防御弓
直接内建远距离防御...
体质上可拔防御或魔防, 把伤害提高, A技能装狮子就好
37/34/40/25/26, 对远程可当作37/34/40/28/32 (4星+10 39/36/42/31/34)
巨弩的伤害有12, 所以火力可达到46的程度
如果还要再魔改就只有HP+2 伤害1or速度2or防御3or魔防3
基本上, 想怎麽打就怎麽打的程度...不要碰到鸦书就好
简评 :比较没人在乎的超强弓在他手上, 因为不吃五星的前提下一般人不会察觉
他真的超强的...但抽这只跟抽限定一样
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ゴードン : 40/29/23/30/15
哥顿
角色特性 : 勇者弓, 绝对死定的速度, 还能扛的血量和物防, 还有完全不想活的魔防
虽然有伤害3, 但四星勇武只有4伤害, 合并後只有抓痒的命
有埋伏也救不了的火力
肥料度 : 勇者弓和埋伏都是很常用的技能, 肥料度很高
改造方向 : 低速高伤体质+突满後大伤可达到35, 配合力量3可上38
五星勇者弓+挂上去达到45伤
物防高, 所以奥义可用华炎等输出较痛
B技能, 为了拯救低速度, 武器杀首选, 弓兵可挂剑斧枪弓, 照状况使用
打出四连弩炮就很棒了
其次是带救援的行路, 随时飞到我方旁边补尾刀就好
简评 :勇者武器大多改法不会差很多, 有资本都是用鬼神3
不会有太多意外性的配法
而且他也不适合用其他弓(因为速度太低)
改造成本上也是相对便宜的, 只是常常为了学埋伏而吃掉他
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不管了, 先睡觉明天再来DEBUG文章....
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※ 编辑: safy (114.26.158.84), 01/12/2018 01:05:21
1F:推 diefish5566: 好 好快 01/12 01:05
2F:推 diefish5566: 刹那可是初代死线勇弓四连呢 01/12 01:09
3F:推 diefish5566: 哥顿我觉得吃弓杀扛弓琳最方便 01/12 01:11
4F:→ safy: 刹那内建远距离防御+弓杀, 管你莱茵哈特还弓琳... 01/12 01:12
5F:→ diefish5566: 我没有说她不行啊.. 01/12 01:14
6F:推 HanaIro: 刹那的问题是太好吃了 01/12 04:32
7F:推 guava664251: 上一个meta弓杀大爆吃 完全无法拿来突啊 01/12 08:50
9F:推 ghghfftjack: 太迟惹.... 01/12 12:40
10F:推 squallcml: 对魔忍好玩~ 01/12 13:25
※ 编辑: safy (114.26.158.84), 01/12/2018 20:39:23
11F:推 dajon: 可以觉醒一只刹那到五星改完武器 再给四星吃? 01/13 01:08
12F:→ irvinglove: 可以 记得用觉醒 01/13 03:40
13F:→ irvinglove: 突破 搞错名词 XD 01/13 03:41