作者iljapan61 (ki)
看板FireEmblem
标题[情报] 2.1.0更新内容介绍
时间Thu Jan 11 11:50:13 2018
https://fire-emblem-heroes.com/zh-tw/topics/index.html?id=detail-20180111
感谢您一直以来对「Fire Emblem Heroes」的支持与爱护。
我们是Fire Emblem Heroes开发团队。
在此为您介绍ver 2.1.0追加以及变更的功能。
■英雄值的最大上限提升
英雄值的上限从原本的「3000」上升为「4000」。
■於出击前选单追加地图确认功能
於会战出击前的选单中,追加了「地图确认」的新功能。
※「地图确认」功能无法在斗技场使用。
■追加可以进行武器链成的对象
・「贝格尼昂的神使 莎娜琪」的「辛白林」
・「陆地第一的弓骑士 乔尔裘」的「帕提亚」
■追加可产生之圣印
此次更新後可在游戏中产生下列圣印。
・同归於尽1
・死亡气息1
・速度鼓舞1
・近距离防御1
・空中前导1
・攻撃紫烟1
■斗技场追加新地图,全新「沟状地形」正式登场
从2018年1月16日 上午7时0分(UTC) 起的赛季中,斗技场将追加全新地图。
https://fire-emblem-heroes.com/zh-tw/img/topics/detail/img_20180109_03.JPG
其中数个新地图中,将追加新地形「沟状地形」。
在「沟状地形」中,移动方式为「骑马」的英雄一次只能前进1格。
「沟状地形」今後也会顺应不同的主题陆续在地图中登场。
■其他变更
・在技能说明文中,角色本人专用技能将显示「仅限本人装备」之提示讯息。
※请注意有些武器会在进行武器链成後,变成「仅限本人装备」而无法进行技能继承。
・武器以外的技能说明文中,若出现此无法装备此技能的武器类型或移动类型时,将以图
示显示。
・变更圣印装备时,可透过「选择圣印」「选择角色」进行变更。
・
往後开始的投票大战中,没有装备武器的英雄不会作为夥伴或是敌人登场。
・使用iPhone X游玩时,画面上方将会显示手机的状态列。
■问题修正
・已修正「武器链成」後的技能在进行继承时的前提条件。
必杀剑锻+或远距离防御之弓+等名称会产生变化的武器,只需持有链成前的武器即可继
承技能。
・已修正使用iOS11系列版本装置时,点触画面上方的「英雄名称」或「技能图示」後,
详细说明会立刻关闭的问题。
ver 2.1.0的更新内容如上,今後也请您继续支持「Fire Emblem Heroes」。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.239.155
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1515642618.A.DBB.html
※ 编辑: iljapan61 (61.227.239.155), 01/11/2018 11:50:59
1F:推 nttu94310: 圣印追加好多 投票战跟炼成武器的继承改得好 01/11 11:52
2F:推 kyle87222: 新圣印赞 01/11 11:54
3F:→ safy: 中文甘心 不用翻译了QAQ 01/11 11:55
4F:→ shisa: 开始限制骑马队了XDDD 01/11 11:58
5F:推 natakuex1: 马队的考验 01/11 11:59
6F:推 a83vup: 妈的,昨天才搞好马队 01/11 12:00
7F:推 wtrace: 派马队必出沟状地形(误 01/11 12:01
8F:推 hcwang1126: 没装备武器的天马没了 01/11 12:03
9F:→ TvP: 虽说是FEHorse 不过这也太针对了吧w 01/11 12:11
10F:推 JohnGod21: 可以先看地形 这限制不太是问题 01/11 12:11
11F:推 neoyori: 当初沙漠没限制马的移动就怪怪的 现在补回来而已吧 01/11 12:12
12F:推 aurorahuangh: 推! 01/11 12:30
13F:推 doomhammer: 技能说明点了马上消失那个好像长压後放开他就会停在那 01/11 12:51
14F:→ doomhammer: 还有有人发现新年阿水的跳舞没有效果动画吗?还是只有 01/11 12:52
15F:→ doomhammer: 我家的阿水脚受伤QQ 01/11 12:52
16F:→ diefish5566: 因为她是唱歌不是跳舞 01/11 12:53
17F:推 nttu94310: 唱歌(发动大地之舞 01/11 12:54
18F:推 woula: 佛心公司╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯ 01/11 12:54
19F:推 killerj466: 乔治的意义:第一个非五星石抽可链专武的 01/11 13:19
20F:推 sarserror: 你把艾爸... 01/11 13:25
21F:→ safy: 你把小赛... 01/11 13:31
22F:推 bluelikeme: 沟地出现在斗技场绝对是好事 只有敌人会是马XD 01/11 13:49
23F:→ killerj466: 真der 01/11 13:52
24F:推 DoraB: 我只希望沟地不要妨碍到原本那些开场可以让对面弓琳冲过来 01/11 14:12
25F:→ DoraB: 自杀的图... 01/11 14:12
26F:推 tanpsy: 一般地形还有弓琳跑太快 再动跟不上结果放炮的情形 沟地 01/11 14:27
27F:→ tanpsy: 虽然挡一动 但是如果让再动跟上就换我们死了啊w 01/11 14:27
28F:推 aaaaajack: 佛心公司╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯ 01/11 14:33
29F:推 DoraB: 有些地形是开场就能把能反死弓琳角色摆进对面弓琳的攻击范 01/11 14:35
30F:→ DoraB: 围内,所以对面弓琳就直接冲过来打那只自杀 01/11 14:35
31F:推 ailio: 你们这些玩家很严格 XD 跑太快也不行 限制一格也有意见 XD 01/11 14:35
32F:→ ailio: 不过有时候玩玩笨AI也是一种醍醐味.... 01/11 14:36
33F:→ killerj466: 然後就被电脑玩了 01/11 14:40
34F:推 tanpsy: 好处是 至少可以预测下一动弓琳的起步会是哪一格 01/11 14:45
35F:推 bluelikeme: 我是觉得老手不可能还会怕攻琳啦... 01/11 14:47
36F:→ bluelikeme: 但至少一坨马冲过来的局面会消失 那才是真的 01/11 14:48
37F:→ mysteria: 帕提亚链成效果:飞行特效。敌人为法职时最初受到的攻击 01/11 17:41
38F:→ mysteria: 减轻30% 01/11 17:42
39F:推 Golgo13: 改得很好,再动弓琳就是无耻。 01/11 17:44
40F:→ mysteria: 辛白林链成效果:周围两格同伴,战斗中攻击+3 01/11 17:44
41F:→ Golgo13: 直接砍角课长会7pupu, 只好拐弯抹角去改。免费手游也真麻 01/11 17:45
42F:→ Golgo13: 烦.. 01/11 17:45
43F:→ diefish5566: 这改法再动弓琳更麻烦...因为再动第一回合很可能追上 01/11 17:52
44F:→ diefish5566: 弓琳 之前可能被我军钓深入 01/11 17:52
45F:→ mysteria: 就要看地图的设计了吧 如果新地形放起点附近 就有可能 01/11 17:54
46F:→ mysteria: 会发生这种情况 01/11 17:55
47F:推 RickyRubio09: 笑了,现在还有人以为课长在用弓琳 01/11 18:11
48F:推 kenshin333: 改这个哪是因为再动?马队可怕的是抱团冲吧 01/11 18:11
49F:推 nttu94310: 真的 要是被再动跟上无法一回收掉竞技场弓琳更麻烦… 01/11 18:20
50F:→ nttu94310: 之前马队射程广 只要激化弓杀放到 右手弓琳射程对面就 01/11 18:21
51F:→ nttu94310: 少两只了… 01/11 18:21
52F:推 lou8697: 太好笑了 下限这样秀的XDDDD 01/11 20:12
53F:推 aaaaajack: 还在跳针 XD 01/11 22:24
54F:推 Jackyoryo: 还蛮好笑的...... 01/12 14:48
55F:推 MiyaKami: 网/手游没有所谓的真平衡 只有一代patch一代神 01/12 15:49