作者diefish5566 (姆咪可爱)
看板FireEmblem
标题Re: [请益] 相克
时间Fri Dec 22 23:47:09 2017
※ 引述《pearlQQ (珍珠QQ)》之铭言:
: 请问除了颜色相克,以及弓箭克飞行之外,兵种间(步兵.重装.飞行.法术.长枪..)有特别
: 有效的伤害吗?
: 玩了两个星期,觉得遇到瓶颈。
: 先谢谢了。
会导致伤害变化的除了攻防这种数据之外
有两种模式 由於伟大港任的翻译导致新手可能较难理解
第一种叫
三角互克 红>
绿>
蓝>
红
这种是顺色攻击+20% 逆色攻击-20%
假设一下以下所有提到的角色都是50攻30防
比方说一个
剑打
斧
伤害是 (50*1.2)-30 = 30
斧反击
剑则是 (50*0.8)-30 = 10
苍海之枪、强化互克等武器/技能会对三角互克有影响
第二种叫
克制 板上常说的特效就是这个玩意
通常是武器的效果
如斩马刀克制骑兵、战锤克制重装、所有弓克制飞行等等
这种效果就是简单的单方面将攻击*1.5
如破甲剑打重装剑兵 (50*1.5)-30 = 45
重装剑兵反击 50-30 = 20 不受克制影响
我不太懂老任的翻译逻辑...
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“
自由言论就是自由言论,对於流行观点和非流行观点都是一样的。我们不可能
一边宣称这是一个自由的国家,一边又把言论划为可接受的和不可接受的两部分。
如果有一种检查制度可以把3K党从电视里剔出去,那麽,同样的制度也许早就把
马丁‧路德‧金的讲话从阿拉巴马州剔出去了。”
必须听那些听不下去的话,“这正是我们必须为自由支付的代价”。
斯蒂芬‧潘弗
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※ 编辑: diefish5566 (36.230.200.141), 12/22/2017 23:47:30
※ 编辑: diefish5566 (36.230.200.141), 12/22/2017 23:47:54
1F:推 frank02101: 不懂没关系 版大你不是一个人QQ 12/23 00:09
2F:→ sosmall77: 反正一定不是日翻中,汉字有些差蛮多的(?) 12/23 01:03
3F:推 pain0: 重甲超哭,属性克他还是被屌打 12/23 02:00
4F:推 dgplayer: 其实"伤害"应该改成"攻击"比较贴切 伤害指的是最後对敌 12/23 02:07
5F:→ dgplayer: HP的减扣量 12/23 02:07
done
6F:→ georgeyan2: 日文wiki是使用"特効"来描述斩马刀类效果 12/23 02:13
7F:推 dgplayer: 因为游戏中日文就是写特效 12/23 02:15
※ 编辑: diefish5566 (36.230.200.141), 12/23/2017 02:19:46
8F:推 HanaIro: 想问相性相杀又要怎麽算呢 看不懂说明 12/23 05:55
9F:→ diefish5566: 剑打苍海枪 (100-20-20)% = 60% 苍海枪反击 140% 12/23 07:34
10F:→ diefish5566: 相杀3就是把後面的-20倒转 两边都变100% 12/23 07:35
11F:→ pearlQQ: 谢谢56大 12/23 09:00
12F:推 crazy60p: 看了看中文版 也许是英翻中? 除了人名 12/23 09:44
13F:推 NicoNeco: 我也是跑去看gamewith才弄懂.. 但是技能比较谜.. 12/25 11:47
15F:→ NicoNeco: 奥义有一种是计算後伤害直接增幅 其他大多是某值*% 12/25 11:49