FireEmblem 板


LINE

※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1PqsBqCT ] 作者: PaiChiou (基隆金城武) 看板: NSwitch 标题: [心得] 圣火降魔录无双 完整评价 时间: Tue Oct 3 18:14:09 2017 今天跟昨天都翘了整天的课,就为了赶紧把圣火无双整个给通关。 目前游戏时数大概40小时出头,无奈NS神秘限制,目前无从佐证。 只是大概抓个时间这样,也许更少更多。但应该差不多就是40小时。 这篇文章希望帮助大家来了解这款游戏的好玩、不好玩、应该改进、值得嘉许的地方。 毕竟这款游戏官方建议售价约台币两千元整,说实在不是小钱, 小品游戏都可以买三款了,外加无双臭名远播,实在是不适合随意乱花。 那麽我们就开始吧。 以下分数满分都是10分,标准是全体游戏而不是以无双当水准。 剧情深度: 4 (无双全体平均约5) 动作模组: 7 (无双全体平均约5) 压力抠咪:10 (无双全体平均约6) 整体难度: 6 (无双全体平均约4) 上瘾程度: 8 (无双全体平均约4) 小兵数量: 9 (无双全体平均约7) 翻译品质: 6 (无双全体平均约8) 完善程度: 6 (无双全体平均约8) ============================= 整体给分: 8 (无双全体平均约6) 首先是剧情,剧情基本上可以无视了。 整个游戏的模式只有两个, 一个是故事模式(无双模式)一个是历史模式(萨尔达的冒险模式)。 故事模式的剧情的无聊程度可以让我用三行表达完,但是还是不要爆雷好了。 而历史模式则是呈现火纹以前的名场景、名剧情,老实说没玩过火纹的很难理解。 只有玩过火纹的人看历史模式才能看懂现在在干嘛,否则只是一堆无意义的战斗堆叠。 不过也不用太在意,因为故事模式只是教学(无误)。 你打完故事模式,就可以「开始」玩这个游戏了。 这游戏的本篇在历史模式里面。 而历史模式故事依然薄弱这件事情不用担心, 因为当年萨尔达无双的历史模式更是根本没有剧情呀。 这次圣火的历史模式的剧情分量大概是萨无的100倍了。 === 动作模组十分优秀,但是还是输萨尔达无双不少, 萨尔达无双的动作模组只能用惊艳来形容。 但是应该是赢除了萨尔达无双以外的任何一款无双。 而动作模组的兼用卡问题严重,虽然游戏号称有25位可操控角色,但是... 有两个只是Skin(一个是神威男 一个是鲁夫莱女),而安娜难拿到靠北。 安娜难拿程度爆天难,连我现在玩40小时了都还没拿到。 而兼用卡的例子是 希达、火乃香、蒂亚莫 三个都是拿长枪的飞马, 所以三个人其实根本是同一个角色,但是要练三次。 把Skin扣掉跟兼用卡扣掉之後,实质上角色剩下12~13种。 === 压力抠咪的事情我一定要称赞一下这游戏, 这游戏的压力抠咪并不输萨尔达,但比萨尔达舒服多了。 萨尔达无双的冒险模式,有128格(以首发的第一张地图来说) 这次的历史模式首发有5张地图,但每一张地图的关卡都不是太多,大概30关左右。 所以实质上关卡数只有略多萨尔达一点点。 但是萨尔达那种处理方式很令人心烦,因为密密麻麻的16*8的方阵都是关卡。 圣火则是分散到五个地图上,所以会让你有阶段性的感觉。 而且萨尔达可以走哪里就走哪,自由度有点高,但又不是太高, 因为你一天到晚被道具需求绊住。又为了要拿道具去打无意义的关卡, 有时候还搞不清楚到底道具要用在地图上的哪一格,实在很火大。 但是圣火无双完完全全做得棒呆了。 首先一张地图只有30关先不谈。 你一开始进去的时候实际上只看得到大约10关。 然後玩到一半才会又有增援,冒出另外10关。 玩起来峰回路转,以为快破完了,怎麽内容这麽薄弱,结果又有下一关。 再来就是圣火这次的每个历史模式地图都有二周目!! 当你把历史模式的每个地图通关之後,都会出现4~6个时空的漩涡。 而这些时空的漩涡都非常非常难,建议直接无视,前往下一张地图。 但这些时空的漩涡的奖励通常都非常非常吸引人。(例如专属武器的解放之类的) 他用这种特别独特的方式呈现(二周目), 让你看得到吃不到(很难), 会让你更有动力玩下去,想要为了解禁高阶武器,继续刷等级跟挑战下一张地图。 再来就是这次的历史模式的各关一样是有分成S评价跟A跟B评价的。 就以拿S评价的难度来说,几乎是远远远远小於萨尔达。 其中最重要的关键就是,萨尔达在S评价里面塞了一个非常非常不合理的「血量限制」 规定你无论血条多长,只要被打四颗爱心就没S。 导致很多人常常死在血条的问题上。 而圣火呢...是血条的80%以内都算是S。实在是非常佛心。 目前我没办法S的关卡几乎都是因为时间不够(关卡敌人太多、关卡太长) 总归一句,这次的历史模式,赞! 萨尔达是很压抠,可是会害你没动力压抠, 这款是很压抠,但是让你觉得你想做而且做得到。 === 难度的部分要先跟各位说一些小事情。 1.开经典模式完全没有奖励,所以为什麽要开呢(?XDDD 2.如果你想要压抠刷武器、练等级收集安娜记忆,不太建议一开始选困难。 故事模式部分完全没有难度可言,基本上用角色适合攻略的等级来说吧。 简单的话是适合1~5级 普通的话是适合1~20级 困难的话是适合5~30级 超难的话是适合20~60级 前面那个数字是指第一章,後面那个数字是指最後一章。 如果你用困难通关,并不会比较好玩,只是敌人好硬。然後花你很多时间而已。 建议大家选普通通关。然後不要开经典模式。 历史模式的部分呢,所有关卡都有标示建议挑战的等级。 我发现一件很有趣的事,所有的建议挑战等级都是「下限」 意思就是,如果我角色40级,去打40级的关卡,还是觉得有点难... 如果我用30级的角色去打40级的关卡,大概打到一半你就放弃了。 这不是技术问题,是难度问题。 你可能会发现你明明克他属性, 然後对他开了10次无双他还是半血以上。 那现在来说一下大概难度分布。 历史模式第一张地图大概都在建议难度1级~20级左右。 你大概角色等级有25级就可以轻松过关。 第二张地图也没有太大差别,大概30级轻松过。 第三张地图小小难,大概要40级才能轻松过。 第四张就不是这回事了,大概要60几级才能轻松过。 第五张最少要70,要轻松过大概要80级。 再来就是刚刚提到的二周目, 二周目的时空漩涡不管是哪一张地图,建议等级都是标6X级, 也就是说你要轻松过的话大概要80级以上。 === 来说一下安娜怎麽取得好了,安娜的取得条件是 要先拼完至少一张安娜的记忆, 并打完至少一关安娜的奖励关卡。 然後安娜的记忆一共有100个,20个算一张。 如果你故事模式两套拼图都有拿完的话, 你稍微在历史模式的第一张、第二张、第三张地图 分别找一下就可以拼出三张完整的记忆。 不过不管是哪一张记忆,拼出来之後都会获得一关奖励关卡, 分别对应五个历史模式地图。 像我现在解出三张,我就有三个奖励关卡。 那为什麽我还没拿到安娜呢...因为...我还打不赢奖励关卡。 萨尔达收集完黄金蜘蛛也会有奖励关卡,而且还挺和善。 圣火无双的安娜奖励关卡十分鬼畜,以难度来说可以帮他挂上三周目的名号。 建议难度「80级」,我是还没成功打赢过,但目测至少要95级才能轻松噜过。 更恶劣的是,每一关安娜奖励关卡都绑订出战角色,不能随意更动。 所以我到现在还不知道安娜怎麽玩QQ 也因此,我觉得这游戏上瘾程度很高,会害我一直想把角色跟装备练强,然後挑战安娜。 === 小兵数量,目前随便玩任何一场都超过2000人斩, 60Fps十分流畅,赞赞赞。 === 翻译的话老实说翻得不是很好,有不少错字,还有一些奇怪的东西混进来。 例如我有看到 「阻止对方的弓手</p>接近对方的指挥官」 「击破对方的职业名预备017」 再来就是时态不分,我也常看到「貌似因击破对方的任意英雄,出现许多增援」 这句话以中文逻辑来看是过去式,但其实他是希望你去击破任意英雄的。(未发生) 再来就是角色趣味对话,有少数几句翻得不够到位。这部分我忘记有什麽范例了。 === 最後讨论一下整体性。 老实说整体性十分优秀,没有什麽大问题。职业相克、种族相克都做得很好。 好到什麽地步呢? 神威简直烂透了。(X 因为神威是龙族的关系,所以马尔斯、露其娜、库洛武内建斩龙属性。 只要三下就可以秒杀神威。 以还原原作来说挺不错,但以无双的游戏性来说,会害我不太敢单用神威来上场。 另外也是同样的问题,这游戏的枪兵全都飞马呀!! 飞马怕弓怕得要死。所以现在大家一直很期待可以出胧,他可是枪步兵。 卡米拉也很奇怪,他的胸部(.. 不是,我是说他的定位。 因为他是斧头的关系,我经常拿它来当斧头要员。 全游戏斧头就只有三只,一个是马斧、一个是斧步兵,再来就卡米拉。 因为我个人不是很爱弗雷德里克骑马这个事实,马上打人有时候很难命中。 所以我选择卡米拉,卡米拉的攻击模组很大,不会不命中。 结果我发现卡米拉怕弓就算了(因为是飞兵),我靠,他骑的还是龙呀!! 等於会被至少五个游戏内角色轻松秒杀。 我对於这角色相性部分的评价是,希望可以出更多角色平衡选择。 例如我要枪不用一定要飞马,我要斧飞行单位又不一定要龙。 可能只能期待官方的无料更新跟DLC了。 === 先打这些。等我拿到安娜我再补充新的XDD 有问题可以推文问我,我很乐意解答,无论是评价方面还是攻略方面。 目前我的游戏进度是: 故事模式历史模式全破、故事模式和历史模式前三张图全安娜记忆取得。 历史模式第一张、第二张、第三张地图除了时空漩涡以外全关卡全部S通关。 安娜记忆70/100,已拼完三张 所有角色都超过40级,大约五只角色超过80级。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.20.226
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1507025652.A.31D.html ※ 编辑: PaiChiou (114.24.20.226), 10/03/2017 18:18:32 ※ 编辑: PaiChiou (114.24.20.226), 10/03/2017 18:18:55
1F:推 labiron: 心得先给推 10/03 18:37
2F:推 takase: 推,还在初期,剑系素材真缺.... 10/03 18:40
素材就慢慢农吧,不用太在意XD
3F:推 Feishawn: 推 10/03 18:45
4F:推 bestadi: 卡米拉表示 胸能包在里面,算是放心惹... 0.<~ 10/03 18:48
5F:推 fallench: 没玩过圣火的表示升火 10/03 18:58
快买!
6F:→ bestadi: 三天马就练火乃香吧 起码直升机还原度最高 www 10/03 19:01
我是练火乃香没错。
7F:推 xryuichix: 推! 10/03 19:03
8F:推 leamaSTC: 推推 10/03 19:14
9F:→ safy: 斧飞行历代都只有龙阿... 10/03 19:41
抱歉QQ 我从没玩过圣火XD
10F:推 frogwally: 推 10/03 19:46
11F:推 zaxwu: 推,我觉得任务讯息出现好慢 10/03 19:59
12F:→ zaxwu: 常常打完了一阵子才跳完成,因为其他讯息还在跑... 10/03 20:00
因为爽快感太高,常常会卡讯息。 不过你知道卡讯息最严重的无双是什麽吗? 是蛇魔再临。 我每次打岩岛之战打死总大将之後,我都要放着3分钟以上等他把讯息跑完。
13F:→ zaxwu: FEH一开始三只主角都拿不一样的武器多好 10/03 20:01
我也觉得两个主角都拿剑有点无趣。更甭提这游戏拿剑的人实在太多太多了。 不过我猜是为了配合龙的传说(?)那两把剑的故事。
14F:→ pcs80806: 销售量听说不太算理想大概比#FE好些 10/03 20:02
15F:推 game721006: 推心得,想要确切时间可以去安装任天堂家长监视App 10/03 20:02
16F:→ pcs80806: 听说两位主角的人设原本和FEH很像 所以被IS打回去重作 10/03 20:03
17F:→ game721006: 对这款的感想是用心程度明显不如萨尔达无双,还算可 10/03 20:03
18F:→ game721006: 玩 10/03 20:03
其实我觉得很难估量用心程度 但这款游戏的确改善了满多萨尔达无双的问题。
19F:→ bestadi: 毕竟是萨尔达无双 有青沼、鲤沼在...早44敢乱做吗!? 10/03 20:04
20F:推 labiron: 感觉卖不好主要是无双系列跟圣火系列 客群喜好差很大 10/03 20:18
21F:→ labiron: 一个回合 一个无脑除草 10/03 20:18
22F:推 cliffwun1027: 觉醒那章的历史模式直接雷到爆点XD 10/03 20:20
其实我没玩过圣火XD 所以历史模式有看没有懂 我猜我这辈子也没时间去追旧作了
23F:→ bestadi: 其实就跟#fe一样阿 做成潮指数P系列 让两边老粉脸歪掉... 10/03 20:20
24F:→ pcs80806: 剧情部分我是觉得希达这角色算立体化些了 10/03 20:20
25F:→ pcs80806: 不然原作就是个马尔斯粉丝 10/03 20:21
26F:推 BSpowerx: 还有媚惑器阿XD 10/03 20:24
27F:推 ryu057: 这款无双是值得两千元售价的无双 10/03 20:28
我觉得还行,但有点小贵。 我估计我70小时左右可以白金,这样算起来一小时超过25元XDD
28F:→ bestadi: FEW销量要看欧美赏不赏脸吧 「W」是Warriors! 还是Waifu? 10/03 20:31
29F:→ krousxchen: 我想问一下在暂停画面要怎麽直接选使用角色?? 10/03 20:32
30F:→ krousxchen: 就是暂停跳出後会是你选的角色,而不是暂停前的角色 10/03 20:33
31F:推 ryoma1: 感谢大大分享心得,今晚故事模式破关也要来专心打历史模 10/03 20:43
32F:→ ryoma1: 式了 10/03 20:43
加油,历史模式才是本体,故事模式纯属教学。
33F:→ krousxchen: 原来是要先按ZL开清单,再按X才会出现.... 10/03 20:45
34F:推 ryoma1: 个人是觉得想要有点挑战性+个性有点M的话,还是推荐困难( 10/03 20:46
35F:→ ryoma1: 轻松)入门啦 10/03 20:46
我是觉得有挑战性的游戏不等於很痛苦的游戏XD 无双越级打不是有挑战性,而是痛苦。
36F:推 leamaSTC: 哦真假卖不好喔?是因为版权无双都是观望居多吧 10/03 20:47
37F:→ leamaSTC: 好评出来後应该就会比较卖了吧...不然DLC... 10/03 20:48
38F:→ kuku321: NS版卖5万5左右 3DS 2万5左右 加起来还算可以吧 10/03 20:50
39F:推 bestadi: 本家无双 水准还ok的真田丸 三版本合计也才5~6万了 QQ 10/03 20:53
其实我也觉得还行
40F:推 juncat: 个人是觉得卡米拉是三支斧里最不好用的 还有C4感觉没做好 10/03 20:53
41F:→ juncat: 在转斧头时能把周围的卷起来但眼前的吸不过来很奇怪 10/03 20:54
42F:→ juncat: 好不好用是个人习惯问题就是了 我较喜欢莉兹这种步兵系 10/03 20:55
我後来改练弗雷了XD
43F:推 ryoma1: 没想到安娜奖励关有这麽难……翻译的话感觉卡美拉大姐转 10/03 20:55
44F:→ ryoma1: 职那句胸部包起来应该就是没有翻正确 10/03 20:55
45F:→ juncat: 所有骑兵系的还是常常因为身形较长 转身转去奇怪的方向 10/03 20:56
46F:→ pcs80806: 我玩FEH感觉活跃玩家大概只有10~20万左右 10/03 20:56
47F:→ juncat: 另外如果某系角色用不顺就善用三角互克反转的属性会好很多 10/03 20:56
但是破斧枪、破枪剑、破剑斧都不是很好拿XD 都要一段时间才会入手就是XD
48F:→ pcs80806: 手机都这麽少了 无双收入作品和是主机感觉不会太多 10/03 20:56
49F:推 ryoma1: 原文可能有双关语的意思吧?感觉不是很到位 10/03 20:57
50F:推 bestadi: 弗哥的冲击攻击自带卷人 搭上C5,C6拉人还蛮威的 10/03 20:57
但我常常不小心按成C4,C4超难用
51F:推 juncat: 另外历史关卡还有些特殊状况 有关"三角互克强化" 我方守城 10/03 20:59
52F:→ juncat: 一个飞龙路人 然後开场就看到一堆弓兵冲进来 没马上扫完 10/03 20:59
53F:→ juncat: 就马上重来了... 10/03 20:59
我觉得这游戏把克制做得太猛了XD 有点害怕
54F:推 hasebe: FEH和FE粉应该没100%重合 10/03 21:02
55F:推 hasebe: 单版本5.5万算卖很好了XD,#FE才3万吧 10/03 21:06
56F:推 leamaSTC: 手游毕竟黏着性没有很高 我FEH也算是有活动才比较热衷 10/03 21:09
57F:推 ryoma1: 我有两个同事超疯FEH(非FE粉),我带他们进坑的反而淡出 10/03 21:18
58F:推 Luigi00001: 其实我觉得KT与其作FE无双,作萨尔达无双2还比较好, 10/03 21:33
59F:→ Luigi00001: 至少销售量肯定能到现在的两倍吧XD 10/03 21:34
60F:→ Luigi00001: FE无双其实兼用卡很多 同性质的角色除了无双演出不一 10/03 21:35
61F:→ Luigi00001: 样之外,其余攻击的Motion都是完全相同的 如主角双子 10/03 21:36
62F:→ Luigi00001: 库洛姆父女 白夜弟妹 暗夜弟妹 三天马 10/03 21:37
63F:→ Luigi00001: 萨尔达无双都不会这麽混XD 10/03 21:37
兼用卡的确开得有点大,但砍掉兼用卡来算,实质可使用角色数依然算多啦XD
64F:→ hasebe: 角色数有差咩,而且这款出猛将传机率不小 10/03 21:41
我觉得不会,现在这个年代我觉得DLC比猛将传方便而且可怕。
65F:推 Luigi00001: 看到这种销量应该就出不了猛将传了吧XD 10/03 21:45
66F:→ hasebe: 加起来8万很多了 10/03 21:45
67F:→ hasebe: Zelda日本人气可能还不一定超过 10/03 21:46
68F:→ hasebe: 不过宣传有点鸟,好一点的话10万应该有机会 10/03 21:46
69F:→ Luigi00001: 萨无至少全球销量有破百万 这个能不能50万都是问题 10/03 21:47
70F:→ hasebe: 全球一定的阿,萨尔达海外那麽强XD 10/03 21:47
71F:→ Luigi00001: 尤其本作的欧美版还选在奥德赛发售前夕卖 根本自杀式 10/03 21:48
72F:→ hasebe: 不出萨2也正常啦,同一招会腻 10/03 21:48
73F:→ Luigi00001: 行为XDDD 10/03 21:48
74F:→ hasebe: 重点是萨尔达没几个角色能一直做 10/03 21:48
的确角色会面临限制,萨尔达从头到尾就那几只。 总不可能每一作的林克都当一个无双角色出。 反倒是圣火可塑性很大。
75F:→ hasebe: 模组都做好了,续作成本降很多 10/03 21:49
76F:→ hasebe: 以完成度来看我觉得机会很大,不过也要等DLC出完 10/03 21:49
77F:推 Luigi00001: 不然老玛更适合无双化啊XD 说要拿武器其实也不缺 比如 10/03 21:50
78F:→ Luigi00001: 老玛拿铁鎚大杀栗宝宝之类的...XD 销售量至少20起跳吧 10/03 21:52
79F:推 ryoma1: 跟奥德赛相撞喔...让我想到当年的欧普纳QQ 10/03 21:53
80F:推 leamaSTC: 老马的角色量可能比萨尔达少...而且武器也被限定 10/03 21:53
81F:推 Luigi00001: 老玛角色量是超多吧@@ 对战类游戏出了那麽年了角色有 10/03 21:55
82F:→ Luigi00001: 少过吗?XD 10/03 21:55
83F:→ Luigi00001: 当年美版的FE晓之女神就跟玛利欧银河同时发售 结果不 10/03 21:55
84F:→ Luigi00001: 用说了QQ 10/03 21:55
85F:推 ryoma1: 我想要反过来用库巴手下如魔法龟(カメック)杀爆蘑菇王国 10/03 21:57
86F:推 hasebe: 老马不太可能无双,和自家类型重复了 10/03 21:58
87F:推 leamaSTC: 如果只算正义夥伴那边的话 老马角色是真的不多啊 10/03 21:58
88F:→ hasebe: 无双目前选的都是ACG、类RPG的作品 10/03 21:58
89F:→ hasebe: 我觉得l板友讲的武器类型少也是问题 10/03 21:59
90F:→ pcs80806: 老马比较没办法玩角色互动梗 例如苦战或敌将讨伐之类的 10/03 21:59
91F:→ hasebe: 萨无还能靠RPG题材放一堆原创,老马比较难 10/03 21:59
92F:→ leamaSTC: 其实我之前不久才知道原来宫本茂不赞成老马拿剑 10/03 22:00
93F:→ leamaSTC: 所以RPG的老马才都拿槌子 10/03 22:00
94F:→ hasebe: 疯兔拿炮很多人都觉得怪了XD 10/03 22:00
95F:→ hasebe: 槌子是因为大金刚就有这形象 10/03 22:01
96F:推 Luigi00001: 是森喜刚XD 剑太多人拿了 拿个不一样的比较潮XD 10/03 22:02
97F:→ Luigi00001: 萨尔达无双主线就有一小段是操作加侬多夫杀爆海拉尔XD 10/03 22:03
98F:→ Luigi00001: 个人觉得是很棒的设计 10/03 22:04
99F:推 leamaSTC: 啊啊加农道夫那段超有趣的 两光王跟天剑王当手下意外有 10/03 22:04
100F:→ leamaSTC: 哏 每次都在那边哭哭说救他 能体会加农道夫有多无力 10/03 22:05
萨尔达DLC有新增故事剧情,希望火纹也会有。
101F:→ Luigi00001: 老玛有明显阵营 角色数多 真的要搞老实说没什麽问题 10/03 22:06
102F:推 hasebe: 主要是异界合作多倾向类型不同的作品 10/03 22:07
103F:→ leamaSTC: 没有冒犯的意思 不过我真的想不到角色数多在哪里耶... 10/03 22:07
104F:→ hasebe: 老马和无双真的重复性太高,只是要销量直接出老马ACT就好 10/03 22:07
105F:→ leamaSTC: WII老马4P都还要靠两只奇诺比奥撑场 3D世界多了罗洁塔 10/03 22:08
106F:→ krousxchen: 萨无现在出2,应该会不少人炮说是WiiU完全版吧XD 10/03 22:14
107F:推 hasebe: 是阿,所以不出很正常XD 10/03 22:17
108F:推 Luigi00001: 老玛跑现在多黛西了XD 看以後会不会有2D玛ACT继续出 10/03 22:22
109F:→ Luigi00001: FE无还有一个可以说是优点也可以说是缺点的东西 就是 10/03 22:22
110F:→ Luigi00001: 无双技 虽然每个角色演出不一样 但是效果都是完全相同 10/03 22:23
111F:→ Luigi00001: 的全画面攻击 不像传统无双或是萨尔达无双 角色间的无 10/03 22:24
112F:→ Luigi00001: 双性能差很大 好处是适合初学者容易上手 坏处就是混XD 10/03 22:24
113F:→ Luigi00001: 传统无双放无双时面错面就会MISS FE无实际是自身中心 10/03 22:25
114F:推 bestadi: 老玛全明星阵容很多人吧 加大金刚,坏利欧组 ,库巴组 10/03 22:25
115F:→ Luigi00001: 范围判定 放无双照样能打到背後的敌人wwwwww 10/03 22:26
早年打354的时候真的挺痛苦,都打不到人。
116F:→ pcs80806: 马力欧无双大约12人左右玩家就会买单了吧 10/03 22:29
117F:→ pcs80806: 坏路易和黛西之类的可能是NPC或DLC 10/03 22:29
118F:→ pcs80806: 然後大概有金属马力欧这种纯凑数角色 10/03 22:30
119F:推 lupin3rd: 萨无让人惊艳的一点是放让人意想不到的恶趣味角色 10/03 22:31
120F:→ lupin3rd: 像是秦克尔大叔 扬羽小姐还有大妖精 10/03 22:31
萨尔达无双的动作模组真的猛,这点我要敬佩一下。
121F:推 bestadi: 不过要アシュリー参战 我才不想玩一堆大叔的无双 www 10/03 22:32
122F:→ lupin3rd: 角色动作模组有明显差异感 让人练起来不会有倦怠感 10/03 22:32
123F:推 eedc66: 卡米拉真的不好用,动作间隔大到不好晕人 10/03 22:33
124F:推 leamaSTC: 大金刚组比较微妙吧 基本上孙子除了乱斗赛车 应该没合作 10/03 22:35
125F:→ leamaSTC: 库巴组其实大家应该也只想看库巴跟Jr. 其他几只人气... 10/03 22:36
126F:→ pcs80806: 大金刚有一次特例是 马棒连大金刚反派都有 但也只有那次 10/03 22:39
127F:→ pcs80806: 坏利欧相关游戏角色一直没参与马力欧游戏 算平行世界吧 10/03 22:40
128F:推 leamaSTC: 主要是因为坏路易吉不是老任的角色吧 不然本尊跟老马合 10/03 22:44
129F:→ leamaSTC: 作很多次 10/03 22:45
130F:推 faang: 请问这款适合完全没接触过圣火的玩家 纯粹玩爽砍人吗 10/03 22:54
131F:→ hipposman: 只想玩爽不再乎剧情当然可以 不过你会不知道他们为啥 10/03 23:00
132F:→ hipposman: 打来打去 10/03 23:00
133F:→ eedc66: 话说 玩三国无双会有人在乎为啥打来打去吗? 10/03 23:06
134F:推 BlackCC: 三国的故事大家从小读到大应该都很熟了 10/03 23:11
135F:推 juncat: 纯粹砍人很不错阿 这次很多技能都故意作的把怪吸引集中虐 10/03 23:14
136F:推 BlackCC: 这作是原创故事跟圣火本传无关但是中间放了很多系列捏他 10/03 23:15
137F:→ BlackCC: ,就像蛇魔跟钢弹无双一样,了解梗的人会觉得有趣 10/03 23:15
138F:→ BlackCC: 只是想在NS上砍草的话,可以等下个月的冷饭三连星:蛇魔2 10/03 23:17
139F:→ BlackCC: ,真田丸,七帝 10/03 23:17
冷饭三连星的评价我也准备要写了,三款我都在PS4上领教过。 先讲结论。 真田丸很棒,但是不够压扣而且重玩欲望很低。 而且如果NS没中文的话,很难推荐给各位。 七帝,我个人不是很喜欢七代的系统跟打击感,这代帝王又做得异常复杂,没有爽快。 以前我四帝玩得不亦乐乎,但七帝就让我有点不知道该怎麽玩下去。 2U非常棒,但太农,农到有点让人难以接受。要全要素打完至少至少1000小时。 你真的要投资一千个小时给一款作业性很重的冷饭吗(?)人生还要做很多事情呢...
140F:→ pcs80806: 刚刚解锁安娜了 平均阵容58等去打 要多装特效舒服点 10/03 23:29
敬佩敬佩,我不是一个很喜欢越级打的人,我还在继续农一些奇怪的东西。
141F:推 kindamark: 载入的地方可以看到游玩时间 10/04 00:12
真的吗,等等来看看。
142F:推 diskdie7045: 选前要玩砍草应该买下礼拜的蛇魔 10/04 01:19
143F:推 must: 求助高人!历史模式解夜刀神书,我两只71等,主要用拓海打七 10/04 01:21
144F:→ must: 场还是拿不到S,惨 QQ 10/04 01:21
漩涡我都还没打XD
145F:→ pcs80806: 夜刀神那个 我是神威+卡米拉 有用神殿祝福(削黄调变快) 10/04 01:26
146F:→ pcs80806: 後面三个英雄跑出来不用杀他们 主要是触发必杀AOE小兵 10/04 01:27
147F:→ pcs80806: 另外无双技不要常放 因为放一次就要9秒左右 不如必杀 10/04 01:29
148F:推 must: 成功了,感谢pcs大,用了祝福终於压哨过关,刚好2013杀QQ 10/04 01:41
149F:推 Luigi00001: 夜刀神书算是解封专武里面最好拿的 因为敌杂兵武将都 10/04 02:05
150F:→ Luigi00001: 是将军 等级够的话拿破甲剑都能过 无双武将不要理就好 10/04 02:06
151F:→ Luigi00001: 重点就在拿附加破甲效果的武器 10/04 02:08
152F:→ Luigi00001: 话说小弟我惯用角是马克斯...主因就是行动能力问题 10/04 02:09
153F:→ Luigi00001: 本作很需要赶路 一堆11号公车走到腿断都走不远wwwww 10/04 02:11
154F:推 BlackCC: 除非有限制出场角色,不然移动问题带只飞马组队就好解决 10/04 03:45
155F:推 louiskuo: 就算拿到解封书还是不能解封,要先把武器熟练度练到S级, 10/04 05:49
156F:→ louiskuo: 然後还要砍10000人才能解开封印,换算下来还要打30场地图 10/04 05:49
这个换算怎麽来的XD 我认为10000人平均打四场就可以了呀XD
157F:→ louiskuo: ,所以说拿到解封书才是恶梦的开始 10/04 05:50
158F:→ louiskuo: 这种解封法比林克的圣剑解封难度还要高十倍 10/04 05:50
159F:→ louiskuo: 说实在的,解封方式太整人了,一般人解开一把就不想解了 10/04 05:57
160F:推 must: 我第一本拿到的是露琪那,角色50级打一次就过了,街道战,一 10/04 07:03
161F:→ must: 路平推过去不用想战术.. 10/04 07:03
162F:推 kopune: 问一下但纯练等级 去故事模式好还是历史模式? 10/04 07:55
163F:推 gouran: 好险没买 真压抠 10/04 08:41
164F:→ CreamyWhite: 续作不一定降成本,除非他是社内自己做,无视修改工 10/04 08:49
165F:→ CreamyWhite: 数。委托社外的话还是会跟你收模组费用,而且现在玩 10/04 08:49
166F:→ CreamyWhite: 家很挑,全部使用前作不修改会被骂翻的吧....材质跟 10/04 08:49
167F:→ CreamyWhite: 外型一但修改即便是小修也是一笔工数了,还要看客户 10/04 08:49
168F:→ CreamyWhite: 挑剔程度...(耸肩 10/04 08:49
169F:推 Luigi00001: 飞兵从起步至全速移动需要较长缓冲 觉得没骑马系灵活 10/04 08:53
其实按一下B就可以进入冲刺状态
170F:→ Luigi00001: 武器等级问题主要是要刷素材 到後来你会发现剑客的头 10/04 08:54
171F:→ Luigi00001: 盔比队长的弓还缺很大 毕竟专武角几乎都是剑的XDDD 10/04 08:55
开始打历史模式之後,队长的弓就不缺了。
172F:→ Luigi00001: 这作割草度可说比历代所有无双都高 杀一关通常都会有 10/04 08:56
173F:→ Luigi00001: 1500~2000左右的成绩 达成杀10000不用30场那麽久啦XD 10/04 08:57
174F:→ Luigi00001: 练等的话历史模式比较好练 马尔斯的精英有刷出来就超 10/04 08:58
刷友好度实在让人有点难受(认真)
175F:→ Luigi00001: 好冲 是说最好拿的专武解放素材应该是马尔斯的 历史模 10/04 08:59
176F:→ Luigi00001: 式第三关过了就入手了 10/04 09:00
177F:推 srwalpha3: 解放专武有个好处,装特效(课重甲 飞行)那些不会降 10/04 09:42
178F:→ srwalpha3: 攻击力XD 10/04 09:42
179F:→ srwalpha3: 然後我神威那关是用龙马装银剑然後重铠特效硬砍 10/04 09:43
180F:→ srwalpha3: 完全忘了神殿(汗) 到现在也只用过一次XD 10/04 09:43
神殿有个功能是稀有素材出现UP,超级有感,推荐推荐。
181F:推 juncat: 剑客头很故意想去刷的话 历史觉醒LV8同伴救援那关挺好刷 10/04 10:01
182F:→ juncat: 重点这关练羁绊很方便 10/04 10:02
183F:推 srwalpha3: 我也是在这关刷 一路上去然後左转清过去 超快 10/04 10:51
184F:推 justeat: 这评价写得真用心 10/04 11:46
谢谢 ※ 编辑: PaiChiou (1.169.26.106), 10/04/2017 13:46:29
185F:推 hasebe: 其实DLC也是另一种猛将赚就是了www 10/04 13:49
186F:推 Luigi00001: 小弟我第一个Lv99的角色出炉了(汗 马克斯 10/04 13:58
187F:→ Luigi00001: 我猜之後KT会更新就把上限提高至255吧XD 10/04 13:59
188F:推 BSpowerx: 别闹阿Orz 我还希望上限留在20就好 农等级有够无聊 10/04 14:05
189F:推 srwalpha3: 马克斯打素材太方便了 10/04 14:57
190F:→ srwalpha3: 不过因为他跟龙马的绊满了 我就先换下去了 10/04 14:58
191F:→ srwalpha3: 要让每个人都学流星有够累的 10/04 14:58
192F:推 Luigi00001: 除了流星之外 月光也算是必修技能 要注意的是这作的技 10/04 16:09
193F:→ Luigi00001: 能效果是看幸运值决定 10/04 16:09
194F:→ Luigi00001: 本作有不少人内定技能很鸟的 比如莉兹力量+10可是本身 10/04 16:10
195F:→ Luigi00001: 却很无力...XD 10/04 16:10
196F:推 bestadi: 利兹就不知道她c1是什麽功效 10/04 17:02
197F:推 eedc66: 增加能力,可以施放前後按+进入选单观看差异 10/04 17:24
198F:推 asd910612: 推 详细心得文! 10/04 18:31
199F:→ pcs80806: 莉兹应该是要装物魔反转吧 但我还搞不懂这游戏伤害判定 10/04 19:26
200F:→ pcs80806: 为何力量魔力要拆开 而角色又只有一种类型武器能拿 10/04 19:27
201F:推 BSpowerx: 以後给DLC可以拿第二种武器用的(? 10/04 19:40
202F:推 Luigi00001: 因为物防魔防也是拆开的啊 这游戏也就四个人会魔≧力 10/04 20:29
203F:→ Luigi00001: (用魔法不算) 女主 樱 莉兹 蒂亚莫 10/04 20:31
204F:→ Luigi00001: 啊,还有赛莉卡也是 10/04 21:21
205F:推 diefish5566: 请问可以把这篇转到FE板吗 10/04 22:47
206F:→ diefish5566: 无双玩家+FE玩家满兴奋的但要等12月 QQ 10/04 22:48
207F:→ krousxchen: 有看过敌方武将同时装枪跟斧的,觉得羡慕 10/04 22:52
208F:→ PaiChiou: 请随意转载 10/05 04:22



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: diefish5566 (120.126.194.203), 10/05/2017 10:31:12
209F:推 crazy60p: 以前 353 354 战无 1-2 的年代, 我无双玩得蛮凶的, 但现 10/05 11:21
210F:→ crazy60p: 在光 PAD FEH 皇室战争 姆咪学园就饱了, NS 也一直因为 10/05 11:21
211F:→ crazy60p: 没时间而没买... 来看看过年有没有闲情入手 NS 好了 10/05 11:21
212F:推 PaiChiou: 楼上不觉得这样挺可惜吗 10/05 11:33
213F:→ crazy60p: 手机能理直气壮的带去上班, PAD FEH 这种上班偷玩太完 10/05 12:27
214F:→ crazy60p: 美了 XD 倒是皇室战争跟姆咪学园其实只剩下念旧, 可能 10/05 12:27
215F:→ crazy60p: 哪天狠下心弃掉就能搬出一些时间吧 10/05 12:27
216F:推 s32244153: 可以等接下来的NS火纹正统作阿XD 10/05 22:37
217F:推 crazy60p: 系谱/ 776 重制希望 (敲碗) 10/06 10:11
218F:推 JohnGod21: 苍炎/晓之女神 重制在3DS上希望 (GameCube稀有阿XD 10/07 12:28
219F:推 hasebe: 楼上跑得动吗?XD 10/07 14:11
220F:→ hasebe: 下一个照顺序应该是系谱 10/07 14:12
221F:推 breezeddd: 再来应该都会以NS为前提开发吧... 10/07 14:25
222F:推 Luigi00001: Xenoblade都能在N3DS上跑了 讲真的如果要出苍炎怎麽可 10/08 20:48
223F:→ Luigi00001: 能会跑不动?XD 虽然是不可能出啦... 10/08 20:48







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Boy-Girl站内搜寻

TOP