作者Nilife (Al-Qaeda)
看板FireEmblem
标题[闲聊] 机率论:如何抽角色CP值最高
时间Mon Jul 24 16:49:51 2017
大家好 我是无课玩家Al-Qaeda
本篇重点:以纯机率的角度探讨如何让FEH召唤效益提高
---召唤机率设定---
「卡池
通常都是从3%开始,每5只提升0.25%」
UP与other两种机率相同,本篇拿其中一种来分析,理论上应该是照着下方流程走
召唤前机率
X%(英雄提供割合所显示的%数)
→按下召唤时,以
X%决定出此轮五只角色,再以各色珠覆盖
→付出石头(5+4+4+4+3)开奖
(1)若此轮有开出五星→
离开此轮召唤时,X=3,即回归初始机率
(2)若无开出五星→
离开此轮召唤时,累计角色每满5只,X+=0.25,即增加0.25%
所以,召唤当时开出五星,并不会影响该轮其余珠子开出五星的机率
而UP与other可能会有重复存在的角色,所以机率并非[X(机率)/N(UP池人数)]
而是比X/N再高一点点:X/N(UP池)+X/n(other池)
---如何抽CP值比较高---
召唤应该选择有UP角色的颜色,因为中五星的机率比较高
拿这次开的切反池来说,里面有里昂(红)、桩(蓝)、克莱茵(无)
而
我现在想抽克莱茵,因为他是高级肥料,可以拿来喂食嫁弓
至於桩,暂时不急着用,而里昂已经废了,所以
我认为单抽白色最佳
现在我抽出机率X=3,N=3(UP人数),n=70(other人数,分别是红25+蓝17+绿12+无16)
http://imgur.com/PmTlWuU
http://imgur.com/NYNap7T
http://imgur.com/lhPGM9R
※上面的截图也说明了角色「银发贵公子 克莱茵」有重复出现
各色珠出来的时候,出五星的机率分别为
红色:(3/3*1)+(3/70*25)≒2.0714%
蓝色:(3/3*1)+(3/70*17)≒1.7286%
绿色:(3/3*0)+(3/70*12)≒0.5143%
无色:(3/3*1)+(3/70*16)≒1.6857%
其中克莱茵的部分有(3/3)+(3/70)≒1.0429%
而
身为无课,石头必须节省用,因此
我设定抽取界线为4%
那麽,对
我来说CP值最高的抽法是
每一轮都只抽白色,等到抽到五星之後根据抽取界线决定是否抽完
PS1.以上各处的3%随着机率上升也会增加,只是我觉得太麻烦所以就用3假设
PS2.以上各处的
我代表这是我的目标(克莱茵),你们也能以别只当目标
(补充)PS3.目标可以不只一只,但最好都是当池的UP角,不要妄想从n只里面抽
本文到此结束
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allahuakbar
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1F:推 JohnGod21: 抽白色有机会抽到老头 心情会很差 07/24 17:29
无色投资有赚有赔,抽之前请详阅魔法小卡剩余法力值
2F:推 engelba: 老头不错阿一身是宝 小樱吃了两只 07/24 17:50
是不错 但补师技能版的延展性不高 超过两只老头就没用了 你也不会太常换补师
※ 编辑: Nilife (61.227.6.109), 07/24/2017 20:28:13
3F:推 guava664251: 比老头没用的补师 真的不少 07/25 00:02
4F:推 JohnGod21: 问题就出在这 抽白就会抽到一堆补师 >"< 07/25 00:22
补师特化性不高,白色抽出补也只有少量用的到,大多应该都长灰尘或遣返吧
5F:推 jackerxx: 光脸就赢过几条街啦 怎会没用XD 07/25 09:32
http://imgur.com/9xye10b
上等改图素材+中等技能素材
※ 编辑: Nilife (61.227.5.194), 07/25/2017 22:22:08
6F:推 JohnGod21: XDDDDDD 靠腰 不能只有我看到 > < 07/25 22:26
8F:→ iloveelti1: 其实是没中五星,一次就加0.05% 07/27 01:43
9F:→ iloveelti1: 累积五抽没中,也会加0.25%的机率 07/27 01:44
错,要满足"5只的倍数"才会在"回到大厅"时+0.25%
假设你今天刚好35只,4.75%,再抽4只,回到大厅仍然还是4.75%,并非4.95%
※ 编辑: Nilife (61.227.5.194), 07/27/2017 15:15:10