作者rimu (ゆっくりしていってね!)
看板FireEmblem
标题[情报] 1.2
时间Wed Apr 12 12:34:01 2017
公告说维修到11点结果9点就开机了
几个重点
1.竞技场批配方式改变
目前体感是所有人匹配到的分数都提高20~30
然後分数浮动高低大约30
2.S技能槽
装的东西叫做圣印
攻+1、速+1、hp+3的这种效果
圣印可以任意拆装给任何角色
但是每种圣印一个帐号只能持有一个
拿到重复的圣印会自动变成300羽
圣印可从特殊任务取得
今天三点重置後就会有可以拿到圣印的任务
3.技能继承
同角色互吃(突破)
不管被吃的角色的星级
被吃的角色学会的所有技能都能让吃的那边学会
ex: 三星尼诺吃鬼神123 升级赚SP学完鬼神123 五星尼诺吃掉三星尼诺取得鬼神123
4.英雄值
战斗胜利後场上所有活着的角色会得到英雄值
竞技场跟塔10胜利後是+4.6
塔8是3.15
塔1是0.005
小数点不会在面板显示但是会累计
累积到500可以取得500毛
每个角色最多可以取得2000
同样的角色是合并计算
ex: 五星尼诺打完塔10得到4.6英雄值 其他的三星尼诺也都有4.6英雄值
5.其他
开战前队伍自由调整配置(包含竞技场和修练塔)
体力上限99
防御战和援军战预计四月下旬
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ゆっくりしていってね!!!
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※ 编辑: rimu (60.251.149.178), 04/12/2017 12:35:01
※ 编辑: rimu (60.251.149.178), 04/12/2017 12:36:32
1F:推 Jackyoryo: 推推,感谢翻译,本来有些看不太懂的 04/12 12:36
※ 编辑: rimu (60.251.149.178), 04/12/2017 12:37:39
2F:推 stradadelsol: 法老课长 04/12 12:38
3F:推 ratadune: lv40角色 星数相等 全裸(?)分数几乎相同 04/12 12:42
4F:→ ratadune: 技能 奥义会影响分数 04/12 12:43
5F:推 fightword: 刚试了一下 分数计算比原来上升不少@@ 04/12 12:44
6F:推 willie751213: 英雄值..看来是鼓励多用不同角色了吗?毕竟有天花板 04/12 12:47
7F:→ ratadune: 2000/4.6 435场 04/12 12:49
8F:→ rimu: 一次可以赚4个人就是 04/12 12:53
9F:→ Vanbery: 请问一下有继承技能的角色生星後继承的技能还会再吗? 04/12 12:54
10F:→ ratadune: yes 04/12 12:54
11F:推 Felicita: 喔喔 第三点不错耶 这样抽到个体值更好的不用重新培养 04/12 13:13
12F:推 cherrywish: 3的应用很棒,这样练低星角赚SP学技能快多了 04/12 13:18
13F:推 diefish5566: 进去被打得满头包 不死人超难 04/12 13:36
14F:→ shiaobau: 据说今天开始又连续17天 每日送2石 花式送石又开始了 04/12 14:00
15F:→ rimu: 重置了 今天就直接送22石 XD 04/12 15:07
16F:推 breezeddd: 然後拿去抽就炸掉了orz 04/12 15:53
17F:→ shiaobau: +1 又多肥料了...我只想要兔琪娜.... 04/12 16:47
18F:→ pcs80806: 新竞技变的很极端 不是特别难就是特别简单 04/12 17:04
19F:→ pcs80806: 刚刚才在火山关碰到三弓兵 以前不会撞到这种 04/12 17:04
20F:推 k820109x: 竞技场的分数通膨也太大了 同阵容从原本630变670~680 04/13 10:45
21F:→ k820109x: 总分4400 -> 4700 集中魔改远程*3 + 加分角(近战) 04/13 10:46
22F:推 k820109x: 难度感觉没差太多 因我原本630就是3远程+1再动的分数段 04/13 10:50
23F:→ k820109x: 现在670~680 看到近战和重甲都笑了 04/13 10:50