作者novel5566 (小说五六)
看板FireEmblem
标题[建议] FEH 升五星选择
时间Wed Apr 12 02:49:03 2017
看到很多文都在问应该要如何选择角色来升五星,
这里给一点建议让你参考,以下几点按照重要性顺位排序。
因为个人玩英文版本,所以脚色会用英文名字。
1. 对角色有没有爱
说真的,这是最重要的一点。自从开放技能继承以後,几乎所有角色都有相当可用性。
个人看欧美论坛就看到很多专门针对特定喜爱角色,
比方说 Selena
https://goo.gl/Qzou1E 来设定技能和队伍组合的。
日本某神人玩家也一再证明三星 Subaki
https://goo.gl/4MM19q
可以打遍超英雄战最高难度。
甚至还有看过全 Elise
https://goo.gl/OErpCS 战队竞技场全胜的例子。
2. 队伍组成
这可以看两个面向:
2.1 填补阙漏
明显的情形如队伍缺绿色角,所以升 Raven
https://goo.gl/DfynAo 上来补缺。
而即使颜色都齐,队伍仍然可能有漏洞;比方说都是近战角,
那就可以挑个法师或弓手上来。
也可能是有特定角色难以对付,例如一看到 Takumi
https://goo.gl/TdXqtU
就想要按投降,那找一个克制对方的counter
如 Robin(M)
https://goo.gl/oXX4s2 就应该优先考量。
2.2 增加优势
可能是觉得队伍中特定角色因为某些原因(队伍组成等等)难以发挥,
想用其他人替换他;也可能是因为想要改变队伍核心或整个队伍走向,
例如想要放个会跳舞的角色进队伍,或是想组马队等等。
这两者都需要先了解自己的队伍或队伍走向,且也只应该由自己决定。
一来只有自己才知道自己想打造的队伍是什麽样貌,
二来其他人推荐的角色自己未必擅长使用。
3. 角色技能取得难度
有的角色需要继承的技能很少,不需要花太多资源就能上场使用,
这种可以优先考量升级。
反例如 Setsuna
https://goo.gl/8tBa82 ,如果完整给予技能的话非常强势,
但是需要耗费相当多的资源才能达成。如非有爱或是用其他技能,
不应一开始就优先升级。
4. 角色数值优劣
Edit:漏了这点...
每个角色的数值优劣不同,如补师就可以找减攻击力的,
而坦克可能宁愿减速度也不要减防御。
角色数值差可以考虑先放着看看能否抽到更好的。
不知道要升谁但有数值好的角色,则可以先选择他。
5. 未来五星取得可能性
如果觉得未来可能可以直接抽到五星
(本来就有五星的可能性,或是出现在新的Banner中)
可以优先升级只能抽三到四星的角色。
或者是大英雄战取得的角色和初始三人,因为(暂时?)不可能抽到五星,
可以考虑优先升级。
6. Tier List
Tier List 上的高低随时会变化,加上上面排名高的角色未必适合自己的队伍,
参考看看就好,不适合做为主要升级选择的标准。
不过这些都只是参考而已。最重要的一点是想升谁都可以。
以我自己举例的话,我最近升五星的是 Alfonse
https://goo.gl/QKIZU2 ,
版上应该没有任何人会推荐升他。我并没有花多少钱在这游戏上,资源不算多,
不过因为想用他(加上觉得大家都忽略他很可怜...)所以就升他并给他想给的技能。
(想看稀有的五星 Alfonse 可以看这
http://imgur.com/a/l40H3 )
题外话,自己目前有在玩FE3(Marth
https://goo.gl/tqcYY5 的游戏),
所以之後挑战看看用白翼三姊妹的飞马队打竞技场,不过要凑角色和技能还要一阵子QQ。
所以说,看看自己真的想用的角色是谁,下定决心就升他吧。
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※ 编辑: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 02:55:15
※ 编辑: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 02:57:26
1F:→ leamaSTC: 对无课来说...升谁还是比有爱重要... 04/12 08:15
2F:→ leamaSTC: 脸黑一点的 连四星肥料都没抽到 想改造也不成 04/12 08:16
不,有没有爱绝对比较重要,让我解释解释。
首先,要注意这里的重点是"升星"选择,不是技能继承选择。
再来,一般的即战力,也就是不太需要改造就有高实力的角色,
除了少部分例外,大部分都抽来就直接就是五星,根本不需要升。
例如有远距离反击的Hector、近距离反击的Takumi、轰杀所有人的法师Linde和Julia等等
所以这根本不用考虑选择升星
而真正要考虑升的角色或多或少都需要点改造,既然如此为何不选择有爱的角色呢?
另外就是虽然角色实力并不均等,但彼此的差距实际上并不大。
同样升上五星同色同类武器的角色或许攻击力差个一点两点,但其实不影响竞技场结果。
一味追求大家推崇的角色,而硬是忽略自己想用的真的只是被游戏玩。
而且四月更新过後,拿羽毛越来越容易,免费orb也一直有(偶尔断一下)发放。
说无课的人不能练自己喜欢的角色,完全是错误资讯。
3F:推 anthomylin: 楼上说的就是我这种非洲酋长,严重缺肥料 04/12 08:41
4F:推 guava664251: 轻松游戏 有爱优先 04/12 08:46
5F:推 willie751213: 羽毛难拿让我觉得第一优先最好是竞技场3人 04/12 08:52
6F:→ willie751213: 先保证有稳定的羽毛来源 04/12 08:53
7F:推 oliver81405: 为什麽Robin可以克制Takumi呢? 04/12 09:00
8F:→ oliver81405: 好想知道 因为每次遇到Takumi都好困扰 04/12 09:01
9F:推 willie751213: Robin武器有克制无属,外加偏高防Takumi会打不痛 04/12 09:04
10F:推 willie751213: 搭相性激化就是克制红、无属的杀手 04/12 09:07
11F:推 oliver81405: 抱歉我玩英文版的 相性激化是加10%那个吗? 谢谢 04/12 09:09
12F:→ willie751213: 去英文网站看好像叫Triangle Adept? 04/12 09:21
13F:→ leamaSTC: Takumi打Robin跟搔痒一样 Robin算是很微妙的弓手杀手 04/12 09:46
14F:→ leamaSTC: 因为防高魔防低的关系 反而法师互打容易吃鳖= = 04/12 09:46
15F:推 lwecloud: 路夫雷魔防比一堆枪兵还低阿 04/12 10:00
16F:推 breezeddd: 路夫雷不是个会被红法杀的蓝法吗XD 04/12 11:53
※ 编辑: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 12:22:11
17F:推 Jackyoryo: 所以才有人推直接吃相性激化,把这个弱点克服 04/12 12:12
解释一下 Robin(M) 为什麽克 Takumi
Robin(M)本身体质好,号称法师防御却莫名的高
再来就是他的兵器天生克制无属性(弓箭手、补师、忍者),攻击力对他们*1.2
一般刻意要让Robin(M)对付Takumi的人还会给他继承 Triangle Adept
这个技能在A栏位,让Robin(M)对红色和无属性角两者攻击力都*1.4
对方打他时攻击*0.6,跟抓痒没两样
当然缺点是绿色角打Robin(M)攻击更痛,不过应该没有人会傻到让Robin(M)去对到绿角
整体还是利远大於弊
对Takumi头痛的人可以考虑考虑
※ 编辑: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 12:29:26
※ 编辑: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 12:29:53
※ 编辑: novel5566 (198.90.100.27), 04/12/2017 12:30:22
18F:推 diefish5566: 反正本来就会被尤莉亚尼诺赛老师秒了 相性激化在他 04/12 12:33
19F:→ diefish5566: 身上没啥缺点 04/12 12:33
20F:推 rimu: 三角攻击!! 04/12 13:52