作者Cactusman (仙人掌人是这种没有什麽:)
看板FireEmblem
标题Re: [闲聊] 圣火杂谈
时间Sun Feb 26 18:44:55 2017
※ 引述《layman886 (很难回到现实)》之铭言:
:
前面个人心得没啥意见,不过後半段就有点为了批评而批评了,不是很认同。
: 一玩,感觉是有很多为了手游的风格而弄出的设定
废话,手游当然针对手游做改动...
: 1.6*8地图 移动固定2-3格 远攻优势等等...这个还好
: 2.防御力改成高於对方攻击力就0滴(大盾变成减伤50%) 影响程度中
: 3.无闪避设定 速度只拿来看是否可再攻击 影响程度极大...
: 4.技能和武器采用固定配置 这个设定还不错 角色特色化
: 不然大乱斗世界每个人都拿神器能看吗...
: (系谱的角色应该就QQ无缘了 扣掉目前两位 其他神器持有者...选谁拿都不公平)
: 5.隐藏商店拿掉 这个正常 手游单纯化 (但是应该会以别的形式复活)
: 6.不会死人 这一定要 不然40+10的角色死掉就不见...会被课长联合告诈欺吧(?
: 7.隐藏必杀技还未纳入(我说那个三角裤...不是是三角攻击要用怎样的形式复活...)
: 8.凹点设定拿掉 改成套装旅游
: 9.其他白痴设定 如换技能要扣耐力(已改) 还有打低等怪没有SP
: 这边要特别拿防御力和无闪避设定出来提
: 这两点 会让整个游戏变得无聊
: 对 就是无聊 因为游戏一定要有一点点不平衡在 不然不会有趣
: (各司其职跟平衡是两个不同点 就像有人坚持要用全女角队...但全女角明明就...XD
: 总之手游平衡官方自己还抓不到,没像晓女以後这麽完善吧...)
: 但由於现在他把这两个点加上去 导致所有不可预测性都拿掉了
这跟体力制有关,後面关卡一场20体以上,会有人希望被RNG搞掉吗?
...把闪避拿掉就是希望玩家可以靠动脑和平时角色养成通关,大英雄战就是很好的例子
。
: 老实说 现在的内容 如果是上位玩家 只要进场 看看对方的能力 就可以知道这场输赢
了
: 这点让课金的玩家非常爽 躺着打 坐着打 趴着打 都是我的主场
: 官方目的有点明显 所以玩家也不是省油的灯 有感觉到官方意图
: 课金课到爽是有价值的 OKder
: 但对我无课玩家就...也没啥好挑战
: 进去看到属性克到 攻击力低於对方防御力
: 我就直接退出游戏了 浪费时间
: 输赢八成都知道了 没有可能性存在就是了
只能说你理解错误,本质上确实是剪刀石头布,也就是非常依赖队伍配置,有弱点遇到克
制角色当然难打...
队伍只要够稳
不会有那种一进场就可以直接投降的状况发生
因为官方针对配对机制做调整,无课玩家遇上的也是无课玩家居多,加上对面操作者是很
笨的AI
大部分人队伍有练满打竞技场都是赢多输少才对吧?
只能说你这感想绝对是玩没几天、甚至各属性角色都不齐、没练好才会得到这种结论...
: 所以这边要拿主角三人众出来提
: 大家都说男主角没用 其实他是最重要的
: 但其实他才是故意设定成这样的 攻击力取代速度成为重要设定
: 因为打人会有0滴血问题 所以当你要以爱来培养某个废物时
: 基本上 一定会带加攻击力的出门 所以基本上男主角对於无课者根本是必带
????
必带?错得离谱
不带加攻也很多方式可以应对:扣防、奥义加成、毒蛇死亡吐息、各种武器杀、相性激化
、甚至是一卡车的「血量xx%以下xxxx」和「周围战斗中xxxx」这类的技能
这些你都看一眼就能判断输赢也是很神。
: 舞女就是靠他练上来的 加上砍不砍得动基本上就等於这角色好不好练
: 所以男主角是故意设定成攻击力高速度低的角色
: 很符合王族设定
: 前面杂鱼销血 男主角最後C8763一击必杀 这还不够星爆吗?
slg重要的一个成分就是战略、操作,至少目前而言
角色OP跟操作之间的平衡我认为FEH做得还不错
没有像你讲的这样无脑。
: 再来是另一个骂到爆的设定
: 就是打低等没有SP...
: 这个是一个WTF的设定
: 为什麽这麽说呢 我的铃 从入手 乖乖的正常练她
: 练到满了 嗯 点不出疾风迅雷
: 一个普级玩家点不出疾风迅雷 然後满四十级後SP杀人虽然还是有
: 但铃的素质真的不突出 导致为了赢...铃都变成削血角色 几乎拿不到SP...
: (现在sp还卡在464...)
: 我相信不只铃有这个问题 其他有些角色一定也有...
: 官方自己到底有没有把每个角色算过...这点我很怀疑
: 虽然之前推特有提到会考虑修改...但就是会觉得官方有的时候突然蠢到很奇怪
常用的角色SP绝对是过剩,你只是玩不够久而已
强势技能难练、需要多花时间我觉得没啥不妥。
: (如换技能扣耐力 一看就知道超蠢设定 其他手游没人这样搞就不要当先行者好吗...)
一直在嘴一个开服後马上改掉的设定意义何在?
: 最後来说
: 我会发文就是觉得圣火不管是本家或手游後势还是看涨
: 但目前手游的内容还是太少...疯狂玩家大概一个礼拜就玩透放置了吧...
这里我跟你看法倒是一致,内容还太少,但架构已经蛮完善了,就看後续更新了!
: 希望他们能继续加油持续改善
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