作者kyrt (春欲暮,思无穷)
看板FineArt
标题[闲聊]艺管所不能说的秘密(趴三)
时间Sat Aug 9 03:26:41 2008
Y-AM艺管所online基本上有几种职业可供发展
有 勇者系(展览策划) 治癒系(研究导览) 法师系(文宣设计) 三大职业类别
也可以依照个人兴趣兼修
譬如 勇者+法师 变成魔法剑士之类的
建议先考量个人特质,再选择适当的职业以达事半功倍之效
@Y-AM艺管所online提供丰富的配点选择,为玩家的养成生涯选定发展方向~
包含理论与实务两大类别,在96.0版以前 理论点数皆为必点
(全新改版的97.0版,理论点数有了3成的弹性可供玩家自由选)
<欲进一步了解理论点数内容,请上官方网站>
@举例介绍几项实务点数:
使用武器˙电脑的能力 (基本点数请点满)
使用装备˙油漆刷的能力 (展策建议点满)
收集.分析.阅读深奥艺术卷轴的---解读术 (研导建议点满)
操控网页与绘图软体的---美术 (文宣建议点满)
与艺术家和小朋友沟通的---说话术 (总召.研导建议点满)
文字与词句的---词藻飞舞术 (研导建议点满)
发掘艺术品宝藏的---如梁朝伟的锐利眼神 (基本点数)
安抚电脑和器材的---顽石点头术 (展策.文宣建议点满)
勇敢对抗恶梦的---补梦网 (展策建议点满)
与厂商杀价的---勇气 (展策.文宣建议点满)
使用电钻的---钻洞术 (展策建议点满)
力举千斤的---举重术 (基本点数,展策建议点满)
永远喊饿的食慾 (94.0版基本点数,据说96.0版某些玩家也出现同样特徵)
从阿比苦工到气质正妹的---变身术 (基本点数)
对抗压力和打枪的心之障壁---绝对领域(!?) (建议装备)
...
@特殊加值能力,可以帮助你在游戏过程顺利愉快:
偷藏茶会点心的技巧 (禁忌的能力)
坐台不会打瞌睡的技巧 (隐藏能力)
推完副本隔天还可以交报告的秘诀 (可达成NPC的期望,获得好宝宝印章一枚?)
推完副本还可以拖延交报告时间的秘诀 (视NPC不同,是不能说的的隐藏能力?)
...
@游戏规则:
*初心者进入本游戏後需接受1-2天的新手村训练,
往後的日子由二转玩家以团练的方式带领同一批初心者练功
*各阶段游戏身分与目标
第一年 初心者 → 一转
1. 推倒以展览活动为主的副本,约3~6次不等
(视版本而定,系统提供必要经费为後援)
2. 协助二转玩家推倒以艺术节为主的副本
3. 完成该阶段的理论技能
第二年 → 二转
1. 带领初心者
2. 以策划至少半年的庞大计画推倒名为艺术节的副本
(系统提供高昂经费为後援)
3. 完成该阶段的理论技能
第三年 → 三转
1. 以至少一年的时间推倒名为论文的副本
(完成三转目标後,会进入转生系统,成为真˙职场无双online初心者)
@参考游戏内容 (初心者至一转阶段)
第一话,展览、来袭
第二话,陌生的研究室
第三话,不动的割字机
...
@游戏特别注意事项:
*副本定时推陈出新,一定要在时限内推倒,特殊日期/事件可能会有突发任务
即使与推副本或练团时间冲突,仍须在副本与任务时限内完成
*参与程度的经验值高低,会影响个人相关能力的升级速度
*请确实与公会成员沟通,并完成公会会长试前演练所交代的任务,
推副本时在队频婊其他成员,可能导致小组全灭
*本游戏会为玩家提供专属武器与所需道具,不需另行购买
(重大节庆.重大事件.重大会议有时会提供补血道具)
*本游戏设有烹饪和食物储备区,玩家可自行煮食补充体力
*游戏过程极可能对你原有的生活产生重大影响,这是正常现象请不用担心
*本游戏虽为限制级,但仍建议有他人陪同,不时提供玩家心理上的支持
一位即将进入转生系统的玩家表示,
一旦接受这款游戏,不管再怎麽痛苦,都要告诉自己:
「不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃...」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.139.54
1F:推 dust1986:这"生人"看得懂码? 您好一派轻松 点 点 点 08/09 10:20
2F:推 cyda:XD 08/09 10:42
3F:推 jastine:哈哈好妙啊 形容真是贴切 不过 不是每个艺管所都一样喔;) 08/09 16:42
4F:推 puddinghan:原PO念的艺管所真的差不多这样喔...推一下200万经费 08/09 22:45
5F:→ kyrt:看不懂我可以补充说明XD 给三楼:内容是描写我就读的艺管所:) 08/10 00:04
※ 编辑: kyrt 来自: 220.132.59.20 (08/14 00:41)