作者gericc (Golden Eric Chang)
看板FinalFantasy
标题[心得] FF6 重制版 破关心得/ PR版 後谈
时间Sun May 18 01:59:33 2025
终於 PR版全部破关!
版本:Steam PC版(Pixel Remaster)
惯例先从系统说起 6代系统来说 一个是角色很多有特色 我这边感想是--
1. 兽原:在兽原可以遇到所有的小怪 且这地点战斗虽然有钱 但没有经验值
也因此 难怪会有很多玩家挑战压等 还可以学狂怒技
2. 角色特色:这代角色非常多 算第一次可以从多角取几位用的玩法 玩法组合也更多
跟以前代比起来 新增的像是-- 蒂娜变身 埃德加机械 马修按技能 嘎乌狂怒技学习
塞策赌徒 瑞姆画家 莫古跳舞 特别蒂娜塞策马修 应该都是8代的一些基础
3. 竞技场换道具:这我觉得很有趣 可以换到很多想换的装备
4. 魔石:这我也是用8来联想 魔石可以升等提昇各能力 召唤兽包在魔石里
我自己首次破关来说 因为我不喜欢以前打RPG没练等被之後boss打爆的经验
所以我压等是拿到那些提昇能力的魔石之前 拿到後再开始练功
或许因为有全程压等玩法 6代等级能够练高 加上魔石提昇能力
要是不压等就会变得很容易
且这代如果要练功也很好练 恐龙森林附近怪经验值都很高 我最後破关大概LV80几
这代究极魔法非常好用 後期可以刷怪 我角色後期 就没练模仿师跟雪人
角色我大概这样成长与感想(至少速度都有95)--
蒂娜:我算魔法跟力量都练 後来变身 反而我没用到
洛克:力量为主 搭4连击
塞丽丝:魔法为主 MP很高
埃德加:我是练力量 後期魔法我用不到
马修:梦幻斗舞超强!可是意外却是法术型
嘎乌:我是练暴龙的陨石 步数伤害我即便後来练等级 也才大概一半左右步数 还是差很
多
莫古:跳舞当然练魔法 我不知道最後地点的地形舞要跳哪种XD
凯严:力量为主 非常暴力 可以省去装4连击 只是发动速度还是比较慢..
塞策:完全不用管力量 千王骰太好用了!
暗影:练力量 然後我也换一堆风车 但最後我也用不到...
斯特拉格斯:如果练等我是用不到青魔法 我还是一般属性魔法+究级魔法
瑞姆:等级练高後 素描成功机会变高很有趣 但... 伤害意外不高
最後前面4人我是选-- 洛克 塞丽丝 马修 莫古
其实剧情来讲我也最喜欢他们
接下来谈谈剧情 6代剧情 坦白说我有点惊艳
因为我玩过8 看过10跟7 然後玩1-5 我是这样认知
7开始的故事背景都算"现代" 之後玩1-5代 就让我觉得1-5很"中世纪奇幻"感
6的背景 开场就说机械运用 忘记魔法等剧情
哇!一下就从中世纪跳到工业革命 让我超惊艳!
进而在背景上一些设定 如佐佐镇的高楼 飞空艇变成氢气飞船等 都是科技上进步
然後这次主角群们 我个人觉得 也都设计得颇动人的
我就谈一些我比较有印象与喜欢的角色
1. 洛克:洛克之所以让我喜欢 或许就是因为他很有"普通人"的感觉
常有说法是 普通人的角色 会比较容易让观众有共鸣
因为是普通人 所以会犯错 也仍有努力也无法达成的结果
洛克也一直很努力 更让大家喜欢他
2. 塞丽丝:塞丽丝身世也是惨 但随着剧情发展 逐渐显示出一些"反差萌"XD
像歌剧院的地方 刚开始还说怎麽叫她唱 最後还是认真去唱了
因为出身 为了主角群还是愿意反抗帝国剧情 也是很深刻
最後地方还因为洛克的头巾差点跑不走XD
3. 马修/埃德加:马修我个人深刻点在於 通常很多作品我都喜欢格斗家型角色
相较4代的扬 8代的杰尔 马修应该是我这几位格斗家角色最喜欢的
(蒂法女森另当别论XD)
马修的正气 热心等 与哥哥埃德加的互动 包括最後扛下掉下的铁条 都很赞
埃德加我顺便一起讲 在小国对抗帝国也是很辛苦 与马修分离
我印象最深刻应该是在 世界崩坏後 怎麽逃回费加罗城的过程
4. 莫古:不好意思我是猫奴XD 但认真讲 或许8才把莫古美术设计更好吧
5. 凯严:凯严是正气凛然的武士!然後喜欢花跟发现成人书刊部份也意外有趣XD
凯严也是有悲情的地方 像魔列车部份 有点黑...
6. 蒂娜:蒂娜主要就幻兽界那边故事 只是.. 不知为何蒂娜没有让我感到很深刻
我最後也是很能为她高兴 终於能够体会爱 能够有欢迎她的人群
7. 暗影:蒂娜能够体会爱 暗影在言语上也曾助她
也就是说 虽然好像暗影很低调不起眼 却默默也帮助了蒂娜一些
进而剧情上 也让我对暗影有了些印象 最後QQ..
8. 塞策:我是觉得塞策算有点误打误撞协助主角群 最後也愿意一起努力
只是我对赛策竞争夥伴的故事 就没有非常深刻了
9. 瑞姆/斯特拉格斯:爱拌嘴吵架的祖孙XD 虽然剧情上我是没有很深刻啦
10. 嘎乌:嘎乌印象最深应该就是与生父见面的剧情 特别是在服饰店XD
主要这段剧情主角群互动很有趣
最後讲一下这次反派凯夫卡 我剧情进行到一半的时候 一直骂脏话
因为这次凯夫卡 会让我觉得 不像45代最终boss有气势 一个小丑样还很坏很屁
就是我觉得蝙蝠侠的小丑 还比他有点思想 也更有魅力 凯夫卡太贵气
甚至10的反派西魔亚我个人觉得也没凯夫卡讨厌(评价两极 有人说西魔亚恶男XD)
但游戏进行到最後 我反而会用那种比较邪教领袖式的反派来看这次凯夫卡
就是像是恶灵古堡4代的Salazar那样 实际上也是
最後结局就是大家搭飞空艇回去的剧情 也算喜剧收场了
整体而言 我是觉得6在剧情上 角色的刻划 是让我很印象深刻的点
最後 终於完成PR系列 也是有些小感想
我一开始也是因为喜欢玩老游戏 与喜欢FF的系统 因此入手PR的合辑
虽然有版友跟我提过 PR版有修复一些以前不便民的功能 不是最早的旧版
这次PR版系列的系统 也很让我感觉到游戏的细腻 让我几乎都想一玩再玩
3我算玩最多次XD
然而系统设计来讲 前5代也还没有加入"大绝"的设计
6代开始有加入濒死技 算是一个突破
而剧情来讲 我曾觉得 自从玩过1-6重制版 就不会想用"太空战士"这个翻译了XD
因为严格讲也只有4有去外太空 甚至最後的6也没去XD
但... 换个角度想 这几代的"世界地图"也都嘛不是现在的地球XD
或许是非地球的类似星球发生的故事吧 所以叫"太空战士"好像也没差
只是 我想我还是会以最终幻想 或是FF称呼这系列
然後剧情上 前6代也只有1代 比较有讲到前後时空的问题
可能是因为我首次接触FF系列是8代 会以为大概以前很多代都是讲时空
而1-6代 也比较没有悲剧的结局
最後的最後 也特别谢谢这段时间来各版友的指教讨论!
在6破关的瞬间 我也有个好感动的感觉
--
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1F:推 gainx: 魔力原则上加装备48就够了,所以多练别的重要 XD05/18 02:08
2F:→ gainx: 莫古下次可以挑战龙骑士打法,很爽05/18 02:09
莫古还有 猫猫拳~
4F:→ gainx: 凯炎最大的好处就是必杀剑无视武器,力量练高就是战力05/18 02:12
凯严不用装4连击都超暴力...
5F:→ gainx: 相反的压抠下去就没用了 XD05/18 02:12
6F:→ gainx: 素描实质没用,基本上还是靠究极魔法05/18 02:13
素描我是图个趣味啦 毕竟我还是会分3队团练 增加趣味性
不然每组都究极魔法刷恐龙太闷了XD
7F:→ gainx: 另外席德生存跟死亡,有一大段剧情不一样,可以多跑一次05/18 02:14
照Lulu总裁攻略 应该就只有离岛前不同?
8F:推 adampolo: 这代龙骑士跳跃到底该摆前排还是後排?05/18 03:17
9F:推 windqqr: 暗影最後和瓦砾之塔一起 bye 了05/18 03:36
10F:→ windqqr: 可惜最後没和女儿相认05/18 03:37
真可惜... 虽然剧情因此大方向还是喜剧收场
我仍觉得暗影跟蒂娜说怎麽去体会爱的剧情 算意外又深刻
11F:推 gainx: 6跳跃的话後排,枪普通攻击的话前排吧05/18 05:49
12F:推 gainx: 跳舞地形对只是必成功而已,基本上舞蹈因为强度有差05/18 05:54
13F:→ gainx: 基本上就是小兵跳大地,boss跳风(平原)就对了,跳到成功 05/18 05:55
所以可能最後就是故意让莫古没有对应的地形
14F:推 we072367: 6我也被开场动画吓到 很扯05/18 09:08
真的震撼
然後开场2位 是魏吉跟比格斯XD 玩过8就知道XD
15F:推 adampolo: 如果要打竞技场的话,只有莫古和暗影不能学魔法,其他05/18 10:56
16F:→ adampolo: 其实都可以学。竞技场大魔王齐格弗里德lulu总裁推荐用05/18 10:56
17F:→ adampolo: 暗影加河童装备,我试了10几次打不赢,用莫古一次就赢05/18 10:56
18F:→ adampolo: 了。所以莫古千万不要学魔法。05/18 10:56
我这次首轮 主要竞技场刷的东西还是成长蛋系列
世界崩坏後 我先拿飞空艇 然後就用莫古护身符去把很多强装拿一拿 特别拿千王骰
所以竞技场我这次就都用塞策去丢骰子 也有变成河童限制一下只能攻击
只是竞技场... 提丰(台风XD)不好对付 HP变50000多 要赌没被吹走 我是没赢过
虽然後期 如果有练等 是不太需要用到万灵药
因为我是去刷恐龙 所以会有很多沙悟净之枪 基本上成长蛋绝对不会缺
贝希摩斯装我意外在兽原刷到好多个
说到恐龙 腕龙基本上就是6最强的小怪了 暴龙是强的小怪
暴龙1代也是後期强的小怪之一 更别说8是一开始就出来吓人XD
只是後期我虽然腕龙遇到也不算少 但三星旗都没有打到 似乎比3打到洋葱装还难..
但实际上来讲 如果有练功 MP的确是不用三星旗也够打最後
另外提到一下"升级前的压等" 是觉得大概到魔大陆 或是幻兽结界门那边
到拿到莫古护身符前 逃跑都变得很难逃
我是觉得 要嘛就是带埃德加用混乱 不然可能就是兽原赚够前丢烟雾弹?
(我首轮这时坦白说已经有先练等了 也发现不好逃 更何况完全不练等)
19F:推 gainx: 竞技场其实可以用模仿士打就好,这样就不用限制学魔法05/18 17:54
20F:→ gainx: 不过莫古是真的硬 XD05/18 17:54
21F:→ gainx: 先把莫古装备换出来会轻松不少05/18 17:55
22F:推 gainx: 席德的部分只有离岛前不同而已,不过演出本身很长 XD05/18 18:07
23F:→ gainx: 而且其实死亡路线才接得到结局(远目)05/18 18:08
怎麽说?因为主角群有到各个城镇 没有跟他挥手?
24F:推 Renasu: 大绝?血量低於1/8濒死技算吧?05/18 22:09
对算 我修改了 感谢指正
25F:推 gainx: 结局有人紧抓着洛克的头巾,可席德生存的话根本没入手过..05/19 03:44
26F:推 orphalese: 河童全套啊 255系列05/19 18:11
其实我反而首轮是穿河童去打竞技场XD
27F:推 tsmcprince: 推 角色、音乐跟幻兽我都觉得很有代入感 05/19 21:04
28F:→ tsmcprince: 其实历代幻兽都有典故 我还特地为了6代去考证冰封幻兽05/19 21:05
29F:→ tsmcprince: (可a我拙作) 开场音乐的catastrophe跟踏雪的类3D画面05/19 21:06
30F:→ tsmcprince: 当时看到可是惊艳啊05/19 21:06
这代幻兽(召唤兽) 跟前几代比 数量也是最多了
31F:→ chan324: 这一代 是靠 幻兽 学魔法 多是正常的吧05/20 17:14
32F:→ chan324: 否则这麽多 魔法 该怎麽学05/20 17:14
33F:推 jay791020: 洛克我忘记装什麽装备可以八连集9999的05/21 11:44
34F:推 windqqr: 楼上 源氏护手+皆传之证05/21 20:13
武器好像还要搭 勇士匕首+曳光之刃
後来看一些YT 大家都认同6的角色刻划非常棒 难怪都让人印象深刻
凯夫卡会给人感觉有邪教领袖特质也不意外
35F:推 gainx: 是说你玩复刻要压等就直接开无遇敌就好啦 XD05/22 02:35
36F:推 Renasu: PR可以开经验0倍,魔石跟金钱4倍,可以只练魔石。05/22 08:32
是的 但我还是尽量还原原本状态 不用太外挂的系统设定
也就是说 要是不用这方法 就不可能压等到最後?
37F:推 gainx: 当然可以压等到最後,只是没啥必要浪费时间在跟机率赌逃跑 05/22 18:38
38F:→ gainx: 要嘛压等不遇敌,要嘛设EXP 0享受无负担压等攻略的乐趣05/22 18:38
39F:→ gainx: 赌机率是最无聊的,要赌机率去玩赌场游戏啊 05/22 18:38
40F:→ gainx: 一直背负逃失败的压力,对娱乐没啥好处 XD 05/22 18:39
就系统来说 靠兽原等於无限赚钱 可以买一堆烟雾弹逃跑(但我还没试过XD)
或是拿飞空艇後也差不多可以去偷大地之衣赚钱了
只是我觉得 大概到幻兽封印的火焰山洞那边 要逃跑的受伤代价绝对不少
目前对於系统重制的那些古早不太有的功能 包括经验增加 不遇敌等等
我唯一有用的 就是 中断存档跟切空间存档这2个而已
41F:推 gainx: 压等玩家的乐趣在复刻版是享受无痛打怪的乐趣啊05/22 23:23
42F:→ gainx: 以前只能逃的战斗都可以打了呢05/22 23:23
43F:→ gainx: 这样能玩的东西就变多了05/22 23:23
毕竟我玩RPG总是不喜欢险中求胜 所以後来还是会练LV
但如果LV.7 最终武器应该就很头大了...
44F:→ lisoukou: 压在1等的另一个好处是所有的等级青魔法完全无效05/23 16:12
如果都是LV.7 那不会有任何等级魔法有交集
45F:推 windqqr: 6代还有个 等级???神圣05/23 20:04
46F:→ windqqr: 是看 Gil 个位数 05/23 20:05
47F:推 gainx: 那你其实不用压等啊 FF6不压等也是可以很轻松打出9999的05/23 20:53
48F:→ gainx: 就算不管幻兽们的能力强化05/23 20:54
速度还是要增加啦
49F:推 gainx: 其实只要善用 quick 就不用管速度了 XD05/24 00:00
50F:→ gainx: 当然速度快还是有比较爽啦 用 quick 毕竟是多一个动作05/24 00:00
51F:推 jay0215: FF6我也是喜欢洛克,他跟前女友以及塞丽丝的情节印象最深05/25 17:24
52F:→ jay0215: 再来就是歌剧院,不过我不是玩重制版的所以年代很久远~05/25 17:25
我很喜欢洛克跟塞丽丝互动的各场景 有个特别深刻的点 是执行皇帝任务 刚归队那边
这时两人见点似乎有一丝尴尬 整体处理却很有意思
歌剧院地方就是 "哎唷,你脸红啦~"
53F:推 polar17: 推FF605/26 08:01
54F:推 sh9305: 最爱Celes Edgar05/29 08:03
塞丽丝跟埃德加人气都高 应该说FF6角色都会有人喜欢
55F:推 rockheart: 没练等被打爆 我觉得是square一贯设计问题05/30 23:44
56F:→ rockheart: S社後来许多设计随机战跟Boss战,观念分很开05/30 23:46
57F:→ rockheart: 如果你是常玩Atlus设计,他的等级制对你参考王战水准05/30 23:46
58F:→ rockheart: 很有帮助,随机战学到的东西可以用来打王 05/30 23:47
59F:推 rockheart: 像你入门的FF8,等级义意不大,你需要的是去拼凑零件05/30 23:55
60F:→ rockheart: 把角色养起来,但这些过程,你对王战的概念一样是零05/30 23:55
61F:→ rockheart: A社的设计,随机战难度就很高,你一定要有概念才可过05/30 23:57
62F:→ rockheart: 而这些过程,包含技能使用 伤害大小 防御异常都有用05/30 23:57
看游戏设计与看玩家想怎麽玩吧
FF8开始我也是先压等 但後来我还是喜欢把等级全部练满+想要的能力值上限
我也知道很多人玩RPG不爱练等 或是喜欢啥压等极限通关
若之後是可以升等 我是允许前期辛苦一点 当然这是我自己的玩法啦
63F:推 rockheart: 你搞错意思了,其实是S社很多设计是无法练等去解决的06/02 00:40
64F:→ rockheart: 充许玩家练等,才是我要说的06/02 00:40
65F:→ rockheart: S社早期就有很多设计是为了不想练等的玩家设计06/02 00:44
66F:→ rockheart: 但对练等的玩家造成不好的影向06/02 00:45
67F:→ rockheart: 等级就是一个很直觉的难度差距,但S社的设计废掉等级06/02 00:47
68F:→ rockheart: 玩家没有一个明显的难度测试,要等你打王才知道06/02 00:47
69F:→ rockheart: 简单讲你的不安感,我推测是S社的设计造成你的不安06/02 00:50
70F:→ rockheart: 我近期玩的失落的奥德塞也是,给玩家的不安感造成难度06/02 00:51
71F:→ rockheart: 相反来说,变成玩家的不信任 06/02 00:51
其实我自己的话 会爱练等主要还是以前玩国产RPG的时候 曾造成的阴影
我也相信 很多游戏玩多次以後 会发现技巧抓到就会容易不少
像我觉得第一次破FF3 即便已经是PR 我也觉得好难 但後来就觉得还好
72F:推 gainx: 以你疯狂练等的玩法,FF3其实3D remake比较适合你 XD06/02 03:33
73F:→ gainx: 每个职业都有专属的熟练度99专用装备06/02 03:33
74F:推 adampolo: 而且洋葱装备好打很多。修道士可以前期练到空手攻击力06/02 12:25
75F:→ adampolo: 和尤列卡武器相当。也适合十里坡剑神玩家06/02 12:25
76F:推 adampolo: 3D版修道士空手攻击力是用熟练度取代武器攻击力,PR版06/02 12:40
77F:→ adampolo: 则是用等级取代武器攻击力。非空手职业则是以力量取代06/02 12:40
78F:→ adampolo: 武器攻击力。所以3D版拿双洋葱盾一样可以打9999。铁巨06/02 12:40
79F:→ adampolo: 人轻松虐06/02 12:40
实际上我PR的3代 只有破过1次LV99 为了用洋葱战士
3後来真的难练 因此我在那次LV99後 之後再刷都大概LV70破关 不练洋葱
1代跟4代我觉得 勉强好练 但5代我是一定不会练到LV99
80F:推 gainx: 跟你说,FC正常破台大概是45级.... XD 你那个等级就叫狂练06/02 18:26
81F:→ gainx: 不过3D remake的专用装备是看熟练度,等级倒不一定会高 06/02 18:27
82F:推 adampolo: FF系列,正常打很少需要50级以上破关的。FF7打巨兽也不06/03 12:19
83F:→ adampolo: 用50级。好像也只有2代需要刻意练功。其他代都是顺顺打06/03 12:19
84F:→ adampolo: 就可以破关了06/03 12:19
我是觉得4其实比我想像还难 如果有拿到钢铁甲 会觉得轻松很多
85F:推 gainx: 4代是正常破台就会接近70级,算是比较罕见的 XD06/03 20:35
86F:→ chan324: 四代 法术 是看等级的 想学完 就是要高等级06/04 14:34
87F:→ chan324: 四代 的敌人 很硬 速度快 又强大 尤其是最後的水晶地区06/04 14:34
88F:→ chan324: 很多敌人 都有特殊能力06/04 14:35
4後期拿到坚钢甲前 艾吉我都放後排 否则太软
目前6我在2刷 在安达利尔的墓穴那边拿飞空艇 对决无头骑士
因为现在无头骑士会用绝对0度 所以不可能埃德加不断放弱点+反射+防御
如果要压等 似乎还是得先存够钱(世界崩坏前偷大地之衣) 赌道具"超级弹球"吧
超级弹球我也遇过有机会打到6000以上
89F:推 gainx: 无头骑士低等打法,就是抽他MP06/07 14:46
90F:→ gainx: 抽光就不用怕绝对零度了06/07 14:47
可能那时候我队伍成员能够用烧MP的少?
埃德加固定放弱点 塞丽丝跟马修可以烧MP 但一次才烧60 赛策我当辅助
91F:推 gainx: 那就是你太没耐心了,没得烧MP还可以用魔封剑吸到他用光06/07 18:35
92F:→ gainx: 只要你没有造成任何伤害,就不会变身开始用绝对零度06/07 18:35
93F:→ gainx: 只是要熬很久06/07 18:35
Lulu大应该会感谢您提供方法XD
94F:推 adampolo: ff6压等没意义。ff6压等是为了後期学魔法,让角色属性06/09 11:32
95F:→ adampolo: 可以成长。所以你後期还是要练等,那就失去低等级破关06/09 11:32
96F:→ adampolo: 意义。若你後期也压等,那就失去角色属性成长意义。纯06/09 11:32
97F:→ adampolo: 自虐而已06/09 11:32
我是刚开始有压一下 等後期角色全入队再不压
是说 应该有极限挑战的玩家吧
98F:推 gainx: 极限挑战很多啊,现在资料很好找,连谁要练哪个能力到多少06/09 18:04
99F:→ gainx: 都有人整理好06/09 18:04
100F:→ gainx: 像是一般人魔力只要48就好,确保究极魔法999906/09 18:04
101F:→ gainx: 剩下都练速度之类的 06/09 18:04
102F:→ gainx: 有的人最终装备加魔力的话还可以往下扣06/09 18:05
103F:→ gainx: 不过这游戏实在太容易伤害溢出了,一切都是玩爽的06/09 18:05
104F:推 adampolo: 低等级速通也可以参考不负责任疯动漫,有ff6。不过我第06/09 18:21
105F:→ adampolo: 二次玩用了pr版的bug,三人有三星指环加究极魔法。破关06/09 18:21
106F:→ adampolo: 速度更快06/09 18:21
不过这次我讶异 比之前游戏时间短 就已经打到4个三星了..
107F:推 cofee: 影忍最後选自杀 让我小时候很难接受……06/10 22:02
总希望 他可以不用如此 之後在和平的世界瑞姆相认
108F:推 adampolo: 三星指环是打蜿龙打到的?我是用灵珠去换的。记得很难打06/11 09:38
是打腕龙没错 我是讶异我首轮没半个 二轮还连2场掉
2刷结束 我2刷等级大概90 洛克 莫古 塞策有满
莫古我後期也是改练龙骑士跳 毕竟用跳舞要跳成功太烦了
洛克等级满 力量也练满 1剑才7000多...
其他方面 嘎乌狂怒技我还是以"陨石"为主
我玩感觉是 暴龙跟贝希摩斯的陨石 设定应该是暴龙的比较强 但我感觉差不多?
若等级要到90级 打最终大战难度就不高了
109F:推 gainx: 陨石应该是一样的,你用嘎乌用出来看数字就知道啦 06/12 00:57
110F:→ gainx: 嘎乌的特殊用法大概就技能获得怪物的异常耐性 06/12 00:58
111F:→ gainx: = 不需要缎带 所以最适合河童枪二刀流皆传之证的人 06/12 00:58
112F:→ gainx: 还可以帮他上个狂暴... XD06/12 00:59
113F:→ gainx: 别人用还要牺牲异常状态耐性06/12 00:59
我後来也竞技场打提丰成功 LV 99的赛策 骰子+千王骰
但还是要赌他不用吹走
若再说个观察 为了提升能力值而压等
後期似乎发现 速度如果练满 其他数值也都还有空间可练
(包括穿提昇数值的装备後的情况来看)
我想一个可能是 数值上限128不算高(毕竟角色各数值也不是从0开始)?
我个人玩法下 力量为主的角色 速度+力量满後等级没满 也还有等级练别的
体力不用练 我觉得好像没有什麽特别感受
HP的话 就算要LV99满9999 每个角色似乎也不用花到10个LV来装提昇HP的魔石
而如果要用深红帽子的角色 就一定不用提昇HP
114F:推 gainx: HP印象是有几个人要在指定的一两个等级装巴哈姆特就够了 06/13 20:44
115F:→ gainx: 不过说真的就误差而已,留着当个人特色也不错 XD 06/13 20:44
116F:→ gainx: 体力是真的完全废物 06/13 20:45
117F:→ gainx: 所以一般都是练到究极魔法可以9999 然後速度力量喜欢的优先 06/13 20:45
也就是说 我觉得FF6的能力值成长 某些程度上懂了以後 或许不用太怕数值没练满
就是扣掉不练的数值之外
像瑞姆跟斯特拉格斯 应该不会有人要练力量吧 就算速度练满
法伤也不用练满 这样就算再练HP 到LV99前 空间还很多
118F:推 gainx: 是啊,而且练那麽多,也没有撑得住的怪给你打 06/14 15:24
後来想"压等"也是有一些漏洞可以钻啦
譬如 最後只能上12人 然後去练另外不上的2人(如把格格练来打竞技场换装)
当然如果很坚持"全角压等" 就不适合了
119F:推 gainx: 认真的压等玩家就会好好利用那些不计算平均的脚色 06/18 19:48
一个新提问 要拿巴哈姆特魔石的地方 现在好像有改?
就是我好像在地图的东北海上 有发现一坨黑黑的东西 只要触到那边 就开战
好像不是随机?
120F:推 gainx: 巴哈姆特魔石一直都是打那个黑黑的啊 08/15 02:58
121F:→ gainx: 只是他出现在哪里不一定 08/15 02:58
这就不知是否为我记错了 我曾经被逃跑过一次 就还是在地图东北海上 有黑黑的
意思是不知是否有改版过 所以黑黑的现在都在那边?
另... 我终於打赢沉睡狮了XD 目前补图监的时候去打
我用首轮旧进度 有练过等 洛克18 塞丽丝16 马修14 嘎乌17
嘎乌有先学到凶恶巨兽的陨石 大概打一下1300多 马修用连环拳300
洛克跟塞丽丝2人我都学停止 2人学比较保险 然後没事就攻击
有时候停止时机不好抓 会有运气 沉睡狮发动陨石就要赌盾牌有挡住了
※ 编辑: gericc (123.192.99.178 台湾), 08/15/2025 21:41:07
122F:推 gainx: 你要不要再读一次前面的推文... 08/16 14:22
123F:推 gainx: 基本上他每次出现都是随机,「但是不会移动」 08/16 14:25
124F:推 gainx: 你会觉得他都在同个地方,表示你严重依赖 auto save 在打 08/16 14:27
125F:→ gainx: 从来没有好好的从存档开始游戏过... 玩老游戏这习惯很危险 08/16 14:27
126F:→ gainx: 自己注意一下.. 08/16 14:27
我存很多个档喔 因为RPG有时候会玩错
RPG玩错的话自动存档或是中断存档再多次都没用 一定要往前读取
後来再看其他存档 好像又不在那边了XD
※ 编辑: gericc (123.192.99.178 台湾), 08/16/2025 16:23:39
127F:→ macheal: 正常玩的话,根本不需要压等级,恐龙森林太香了 10/08 00:35
128F:→ macheal: 而且等级可以压制一切... 10/08 00:35
129F:推 adampolo: 压等级的作用是拿到招唤兽後,升等才能加属性培养角色 10/13 12:17
130F:→ adampolo: 。但这代难度不需要练到99级才能破关。所以这点没用到 10/13 12:17
131F:→ adampolo: 。且大多数压等级的人,追求的是个位数等级破关,更用 10/13 12:17
132F:→ adampolo: 不到加属性培养角色 10/13 12:17