作者asdkindkind7 (当肉)
看板FinalFantasy
标题[心得] FF2重制版 很有野心但接近失控的作品
时间Fri Sep 23 06:27:29 2022
精华剪辑,内有雷
https://youtu.be/2LXSvceL9QA
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前言
玩了最终幻想一代重制版,我个人觉得很好玩
所以对於二代重制版也是抱持着高度期待来去玩的
但玩着玩着,给我的感觉却是好坏参半...
https://i.imgur.com/VOG5GNd.jpg
开头难懂的故事
帝国皇帝召唤了地狱魔物前来征服世界
而所有国家组成反抗军来对抗,但却节节败退
那我们主角也是难民之一,为了对抗帝国加入了反抗军。
游戏一开始简单来讲就是讲这样,但却夹杂饶口的名词
短短几分钟内丢出很多看似重要但却不太重要的消息
导致起初我是有点看不太懂故事在讲啥,而是玩到一半才慢慢了解。
https://i.imgur.com/3fIONmp.jpg
逐渐有深度的剧情
一代故事你好我好大家好,是个很棒的happy end。
而二代逐渐加深剧情深度,在关键时刻会有人替你挡刀,开始有了牺牲
有人会伤心,有人会难过,比起一代冒险故事,二代的不完美更加吸引我。
https://i.imgur.com/UykYpOM.jpg
创新的系统
一代是很标准的"等级制"你等级越高就越强
同时也能学到更高等级的魔法,也能转职成新职业。
二代则是"熟练制"简单来说就是你用越久就越强
你拿斧头攻击,你对於斧头就越来越熟练,攻击力就相对提高
但如果你换成拿刀攻击,就算这把刀基础攻击力比斧头强
也会因为熟练度不够,攻击力上不去。
而血量、防御、魔法、回避等全都是需要去练才会提高
挨打的越多,战斗胜利後血量上限就会提高
魔法使用越多,基础魔法也能给你练成高等魔法。
https://i.imgur.com/uC93JMn.jpg
好坏参半的内容
"熟练制"讲白话点就是复杂一点的等级制
血量、力量、魔法、武器全都有等级,只是练法不同而已
而且更糟糕的是,很多参数都没有经验值这东西。
像是你想要提升血量那就乖乖挨打不还手
但是什麽时候血量会升等,不知道,因为没有经验值,所以时机到了就会升了。
那也因为有很多项参数需要升级,但又没有直观的练法,打完这波怪我会提升什麽?
会导致想要培养的方向被搞得不清不楚的,有种摸不着头绪的感觉,玩起来有点难受。
https://i.imgur.com/S4iDYoa.jpg
很农的玩法
而"熟练制"另外一个问题就是,想要"转型"太累了
像你持续培养角色某一项素质,但又因为需求关系想要"转型"就只能重新练等了。
拿斧头拿好好的但因为队伍组成,想把他转型拿刀
那就不好意思,重新刷怪练刀的熟练度吧
而各方面都要培养,玩到最後就是满满的作业感,很农啊。
然後又细细想了一下,二代熟练制根本就是现代手游系统的雏型
像是一堆手游要玩家强化头盔、盔甲、手臂、翅膀
还要强化技能,吃同样角色来升星级等等。
明明升一个等级就能全部强化的东西,就硬生生地拆分成很多项来个别升等
广义上来讲二代最终幻想跟手游的差别,就差在农度与克金程度不同而已。
二代开创了新玩法,但却不适合最终幻想。
https://i.imgur.com/SjZd6tV.jpg
很有野心但失落的迷宫体验
一代的迷宫一层逛完就完事了,二代的迷宫是穿插两层的
像是你要去二楼再转回一楼才能开宝箱,那这样的设计无非就是想扩大迷宫规模
而我个人玩起来也还算ok,算是个很不错的尝试。
但是迷宫内却放一堆满满的空房间,当你兴高采烈的进到房间里边,却是空的
连个宝箱也没有,连个装饰品也没有,有的就只是浪费时间与多遇到怪的机率而已
当一开始的期待,次次落空,八成体验铭谢惠顾,玩到最後就是麻木,不期不待了。
https://i.imgur.com/iOpP1nT.jpg
关键字系统
我个人很讨厌"关键字系统",而二代刚好有加
像当你得到了"野玫瑰"这关键字,而刚好你必须利用这关键字查出真相,才能继续主线
但得问的人数有数十人之多,一个一个要查乾净,我觉得很浪费时间
而此时你有十多个关键字加上十多个人要问...我的天。
https://i.imgur.com/h3zr0JQ.jpg
心得
二代看的出来想要做出"更特别的东西"
故事也好,迷宫设计也罢,系统翻天覆地的改变也是
带来的变化有好有坏,但对我来说却是个不太好玩的游戏,甚至有点失控的地步了。
也是好险二代重制版有"自动战斗"与"加速跑"的加入,不然一定玩不下去。
所以说想要玩最终幻想二代的玩家,可以,这可以玩
但不要抱太大的期待,抱着会很农的心理准备下去玩吧。
那二代BGM一如既往地优秀,最终幻想的配乐真的是很厉害
而且二代是最初加入陆行鸟这吉祥物的作品
想要见见陆行鸟的面貌,也是可以从二代重制版下手。
https://i.imgur.com/DBPZDl3.jpg
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当肉的游戏介绍
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1F:推 terrybob: 优文推荐 09/23 09:41
2F:推 ihx00: 推,这也是我当初二代碰一下就放弃的原因,熟练度真的很花 09/23 10:45
3F:→ ihx00: 时间重复作业 09/23 10:45
4F:→ GodVoice: 我第一次碰二代的时候 当年已经盛传 AAB AAB的事了 09/23 11:12
5F:→ GodVoice: 所以都在虐怪 09/23 11:13
6F:推 fire124: 二代地图音乐满好听的 但真的有点农 09/23 13:56
7F:推 sssh5566: Steam 版能用什麽密技避开农呢 09/23 21:51
8F:推 leon19790602: 二代就是回避率跟魔法防御率至上论,只要专注练高 09/24 07:46
9F:→ leon19790602: 这两样等级并且让趴数维持在99,所有敌方攻击及异 09/24 07:46
10F:→ leon19790602: 常状态都一定Miss,HP根本不需要练太多,因为这游 09/24 07:46
11F:→ leon19790602: 戏只有魔法伤害不看回避率,但敌人的魔法伤害就没 09/24 07:46
12F:→ leon19790602: 一个能打超过500的,血差不多只要有一千就够了,反 09/24 07:46
13F:→ leon19790602: 正除了魔法伤害外都必定Miss 09/24 07:46
14F:推 srwalan: 有游戏强迫症的,真的会忍不住练全部武器、魔法16等,我 09/24 23:32
15F:→ srwalan: 不小心就玩了100多小时,後期根本就无脑随便虐杀,虽然 09/24 23:32
16F:→ srwalan: 都开自动战斗,放着练、边做其他事,还是玩到很腻,差点 09/24 23:32
17F:→ srwalan: 弃坑,从小到大,从宾果主机开始玩电动,一直觉得回合制 09/24 23:32
18F:→ srwalan: RPG 节奏太慢,画面在这麽进化、多麽轰动,都玩一下子就 09/24 23:32
19F:→ srwalan: 弃坑,想不到现在从画面简陋的FF1开始入坑,并成为人生 09/24 23:32
20F:→ srwalan: 第一款破关的回合制RPG,目前已经玩到FF3,真的比FF2好 09/24 23:32
21F:→ srwalan: 玩跟有趣,可以明显看到开发者的用心。 09/24 23:32
22F:推 sh9305: 第一个玩的FF2 小时後不知道怎麽玩拿不到独木舟狂练功变成 09/26 01:25
23F:→ sh9305: 菲因城剑神 玩过很多重制版还是觉得8bit音乐好听 09/26 01:25
24F:推 sugoichai: 二代旧版很简单,因为有abab练功法,打自己就能加血, 09/26 14:48
25F:→ sugoichai: 因此都在初始村庄就能熟练度16、HP破3000,然後save/lo 09/26 14:49
26F:→ sugoichai: ad直接走到米西迪亚村买後期装备,之後就.....一路杀到 09/26 14:49
27F:→ sugoichai: 全破......重制版把这些bug拿掉後,就变成农肝大地.... 09/26 14:50
28F:推 djboy: 我超级爱 FF2的。当年玩完DQ3後,去玩FF2,真是大开眼界 09/28 17:44
29F:→ djboy: AAB 的熟练度,弓箭四排连射超爽,吸血剑魔王一剑死。 09/28 17:44
30F:→ djboy: 练功是要烧自己,魔法要狂用才能有更多MP,真的很特别。 09/28 17:45
31F:→ djboy: 至於你说的缺点,在当年的RPG上,几乎每款都有。你是用现代 09/28 17:46
32F:→ djboy: 的角度来评价FF2,是有失公允。 09/28 17:46
目前玩1.2.3代,1代好玩,3代好玩,但2代真的不好玩,原因就是太农了
但2代故事、BGM真的很棒
33F:推 sh9305: 推楼上弓箭攻击演出 那哒哒哒真的让人难忘 09/29 02:45
34F:推 sugoichai: FF2当年一推出真的是系统超先进,画面表现震撼武林惊 10/01 02:34
35F:→ sugoichai: 动万教,路上走过的每一间游戏店都在玩(当年游戏店不 10/01 02:34
36F:→ sugoichai: 只卖游戏,还会有好几台红白摆在那,计时收费让人玩) 10/01 02:34
37F:→ sugoichai: ,後面都围着满满的人,尽管玩的人在ABAB练功也一样。 10/01 02:34
38F:→ sugoichai: 记得有这种现象级的游戏不多,洛克人二代&圣斗士二代 10/01 02:34
39F:→ sugoichai: (黄金13宫篇)推出时也是大家挤爆。 10/01 02:34
40F:→ sugoichai: 12宫<---打错 10/01 02:35
41F:推 EDGE: 请教各位,那要如何练高回避率跟魔法防御率呢?也是 10/01 02:35
42F:→ EDGE: 一样努力重复自残、跟用攻击魔法轰自己的方式吗?XD 10/01 02:36
43F:→ sugoichai: 用现在的标准去评断34年前的游戏是不公平的,当年玩FF 10/01 02:39
44F:→ sugoichai: 2的人现在都有可能已经阿公了当兵......... 10/01 02:39
45F:→ lisoukou: 装盾牌被打 10/01 09:53
46F:→ lisoukou: 旧版2代用ABAB练功法用久会降敏捷 10/01 09:54
※ 编辑: asdkindkind7 (220.143.189.9 台湾), 10/02/2022 07:23:39
47F:推 EDGE: 二代的配乐真的棒,自己偶尔还会拿原声带CD出来听呢 10/02 11:32
48F:推 sh9305: 原版2代数值会骗人,一开始大家都不装盾装二刀流,结果遇 10/03 02:09
49F:→ sh9305: 到死亡骑士跟不死系9999血还被打爆,还有最後那朵臭臭花状 10/03 02:09
50F:→ sh9305: 态附不停 10/03 02:09
51F:→ GodVoice: 2代音乐真的很棒 听到全破音乐时 还会顺便唱 爱会成长 10/03 09:02
52F:推 rockho: 回避很简单 拿双盾牌 卡住A键就好 11/25 15:17
53F:→ rockho: GBA 版本可以双盾 STEAM不知道 11/25 15:17
54F:→ rockho: 这代死骑是斩杀伤害加吸血 打%伤 11/25 15:18