FinalFantasy 板


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开奖啦,让我们看看奖品吧~~ : 一、真主角: : 真主角我只有一只六星,所以只能对照日版国版的资料来看~ : 日版和国版的技觉完全走不同的方向,相同的技能只有一个,可以看 : 成是不同的角色了,唯一相同的是「最快的空贼」。 : 1.最快的空贼:基本上看来与日版是差不多的,就不特别猜想了。 : 2.诡计武器:七星cd技 :  觉一:提高属性耐性减少量和回合数 : 觉二:提高属性耐性减少数 :  个人猜测是变成可同时debuff两属,可是因为是随机的使上上仍然 : 不便,但原本就debuff 110%了,再升上去就是120%up,这数字加上 : 每两回合用就能用一次,做为降抗手还是蛮有潜力的。 结果大出意料之外,个人没看错的话,不是降2属,而是一次4属!!  不随机了,直接给你四属降120%,持续四回合!!  妈呀,现在国版直接进入降抗120%大放送时代就对了?  补充:重新进游戏看了一下觉醒叙述:提高属性耐性减少数(小)  由(小)这个字来看,目前还是保留认为一次降两属较好。 : 3.快速射击:七星cd技 : 觉一:提高伤害量(特大),降低攻击次数。 :  觉二:提高伤害量(特大),降低攻击次数。 : 老实说,没用过他的我看不出来这个技觉会走什麽方向,因为本来 : 这招就是要靠次数堆高威力的,但又要降低攻击次数? 是要改走单 : 一尾刀技吗? 明天才知道了。 攻击次数由1~6次改成1~4次,基本倍率改成1500%,每次多1500%,四次 全出就是1500+3000+4500+6000=15000%,双刀流就是3000%~30000% !! 看数字真是爆力的!! 但若是不能chain也不能尾刀的话,就比较像是烟火性质~ : 4.火枪奥义: :  觉一:提高攻击(大) :  觉二:提高攻击(大),双刀流时提高武具攻击。 :  基本上这次最重要的技觉吧,直接让没W技的真主角放弃走双持路 :  线,就看倍率多少了。 装备火枪提高100%攻击,双刀流提高20%武具攻击。 重点没有放在双刀流,而是在火枪上XD : 二、巴修 : 老实说,国际版对巴修实在是相当不错,本来在日版就已经评价很高 : 的他在升七星时就已经小幅给他强化了(转头看可怜的榭拉皇帝), : 技觉後日版评价也高达97分,你以为这就是他的极限了吗? 不,没有 : ,国际版还要再推高他的极限...... : 1.黎明&黄昏之守护: : 觉一:提高防御&精神 :  觉二:提高防御&精神(大),提高被debuff防精耐性。 : 在日版,觉一已经提高防精100%,现在国版觉二,还要再提高.... 最终提高防精为130%,真的是要巴修硬到超越盾爷吗? : 2.XXXX的冲击&恸哭: :  觉一:伤害以防御计算&提高攻魔debuff量(小)。 :  觉二:提高攻魔debuff量(中) : 日版只有觉二才提高debuff量,最终debuff率为60%。而国版在觉一 : 时就提高debuff量,最终倍率可能可以达到65%。 不出所料,就是65%,巴修为debuff目前荣登debuff坦之王。 : 3.忠臣的志气: :  在日版的基础上,增加了装备「法袍」时提高防御精神。 :  真的是要给巴修在魔坦之路上更多筹码就对了。 : 装备轻盾、重盾、法袍时提高40%防&精..... 也就是装自身信赖+彩虹袍时,会增加80%防&80%精,这样我会不想给巴 修装铠甲了...... : 4.黎明的晓钟:七星cd技 : 觉一:提高四围debuff量。 : 觉二:提高回合数,赋与自身屏障效果。 :  是的,你没看错,巴修也要加入第一回合四围debuff 70%家族了, : 还好只能对单,不然实在是太犯规。 不出所料,四围debuff倍率来到70%,其余与日版相同。 但能开场debuff四围70%还是爽的XD...... : 三、魔剑喵: : 这次最兴奋的就是牠啦,日版让大家扼腕、痛心竟没有技觉的风雷魔 : 剑舞,这次在国版要技能觉醒啦,不论最後强不强,都要洒花~~洒花~~ : 1.纳特拉王的亲信: :  跟日版一样装剑魔棒时增加攻魔,但多了增加HP和....... : 「双刀流时增加武具上的攻魔」 : 感觉上跟真主角一样的意义,没有W技的角色直接让他保持双刀流时 : 拥有一定强度的路线。 剑、魔棒装备时,提高攻/魔60%,这跟日版一样。增加了: 双刀流时提高武具上的攻/魔20% 以及 双刀流时提高武具上的魔力 20% 。 : 2.西维拉族的技能: :  看起来跟日版一样,没什麽好猜测的。 : 3.魔操剑: :  觉一:提高伤害(特大) :  觉二:提高伤害(特大),比日版多出「翔魔操剑」增加伤害(特大) : ,以及翔魔操剑使用回合数提升。 : 基本上要明天看到实际倍率才知道强不强。 魔操剑倍率为900%,可使用6回合翔魔操剑,翔魔操剑倍率来到1300% ,还好,仅达到做为双刀尾刀手的基本门槛,但有比没有好,算可以了。 : 4.升华五灵体势:七星cd技 : 觉一:提升防精增加量 :  觉二:提升防精增加量和回合数 : 呃,在日版已经是提升100%了,现在还要往上推就对了,但我觉得大 : 家使用魔剑喵都是用来做攻手而不是做辅角吧? 技觉这个好像意义不 : 那麽大? 是要用来配合巴修使用吗? : 我个人觉得要是技觉的是「降伏五灵体势」的话,多好啊...... 防精提升来到150%,持续时间四回合。 : 5.风灵魔剑舞:七星技 :  觉一:提高伤害是(特大),提高消耗MP :  觉二:提高伤害是(特大),提高消耗MP : 千呼万唤始出来,风雷魔剑舞技觉了!!YA~~~ :  看到觉一觉二那边都写个(特大),实在是让人万分期待在原本的1100% : 倍率上还要强化到哪里,希望解包出来千万别让我们失望啊。 风雷魔剑舞最终倍率来到1600%,比期待中少了那麽一点点...... (本来期望增加600%达到1700%up......) 但.....有就是爽啦!!!!何况1600%在现阶段也很够强了~~ 拿来跟人妻W技或洛伦chain就是爽XD......何况双刀流只用一次MP。 : 暂时感想,随荖风雷魔剑舞的技觉,看得出来国际版对於魔法剑家族有 : 特别保护,不至於像日版走到尽头最後消失。魔剑喵、鸦妹与极光的日 : 金轮金三角已成形,加上限定角的木偶兵也是日轮系的魔法剑,而且与 : 这三只可EC的冰女、洛伦或人妻等角色也不少。算是同时hold住了魔法 : 剑与日轮系在国版中的地位。其他就看明天解包喽。 这次技觉算是维持了之前自来也和贝姐以来的好传统,大幅增加了角色的 威力和实用性,魔剑喵能上场打了,真主角的降抗倍率超高,巴修比日版 还要再硬更多........ 只是我的晶石快乾掉了...= =... 乾!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.102.138.226
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FinalFantasy/M.1553168630.A.CBD.html ※ 编辑: sugoichai (59.102.138.226), 03/21/2019 19:57:58
1F:推 OniOni: 确定是降4属120抗?如果是就很神了 日版目前只能做到降3 03/21 20:03
2F:→ OniOni: 属120 03/21 20:03
3F:→ sugoichai: 英文版wiki这样写,我也不敢确定 03/21 20:22
4F:→ sugoichai: https://reurl.cc/jWNpy 03/21 20:23
5F:→ sugoichai: 直译就只是「降低特定元素抗性120%」 03/21 20:24
6F:→ sugoichai: 但取消了原本的各25%机率,只能解释成一次降全属?@@? 03/21 20:25
7F:→ sugoichai: 重新进游戏看了一下觉醒叙述:提高属性耐性减少数(小) 03/21 20:37
8F:→ sugoichai: 由(小)这个字来看,目前还是保留认为一次降两属较好 03/21 20:37
※ 编辑: sugoichai (59.102.138.226), 03/21/2019 20:43:19
9F:推 Ray90067: reddit的解包有详细数据,分别是火光,火雷,雷水,水 03/21 21:35
10F:→ Ray90067: 光,这四种组合各25%机率 03/21 21:35
11F:推 Ray90067: 然後魔剑猫真的强很多,猫控表示开心 03/21 21:38
12F:推 vennirter: 真主角是降随机两属120...然後快速射击真心猛 03/21 22:28
13F:→ sugoichai: 真主角降属抗我会解读为:约25%机率双属被降120%,约50 03/21 22:53
14F:→ sugoichai: %机率三属被降120%,约25%机率四属全降120%。虽然实际 03/21 22:53
15F:→ sugoichai: 机率不一定是这样就是了 03/21 22:53
16F:→ sugoichai: 因为双刀流会发动两次 03/21 22:55
17F:推 Ray90067: 就说解包有详细数据了就是分四组,每组都是25%机率,很 03/21 23:26
18F:→ Ray90067: 难懂? 03/21 23:26
19F:推 Ray90067: 喔没事你解读的没错抱歉我脑残口气差QQ 03/21 23:28
20F:推 Ray90067: 不过那招有支援双刀吗? 03/21 23:29
21F:→ sugoichai: 应该有吧XD......连雷光斩都支援双刀了耶...... 03/22 12:07
22F:→ sugoichai: 没有的话实在太故意~ 03/22 12:07
23F:推 vennirter: 降属就是随机两属,不用怀疑因为我觉醒了。 03/22 15:07
24F:→ vennirter: 支援二刀就是射两下,并不会额外再降其他属 03/22 15:08
25F:推 gainx: 这很微妙耶,支援二刀应该技能会发动两次 03/22 15:10
26F:→ gainx: 发动两次就应该会跑两次随机降属 03/22 15:10
27F:→ gainx: 如果发动两次只有降两个属,那就1.不是随机降两属,是一属 03/22 15:11
28F:→ gainx: 2.你只测了一次,有够准的两次降到同样两属 XD 03/22 15:11
29F:推 vennirter: 他两招SP技的判定跟一般技能不太一样 03/22 15:13
30F:→ vennirter: 像快速射击觉2变成最高打四下,多射一下+1500% 03/22 15:14
31F:→ vennirter: 以常理来说假设我用二刀 骰到最高倍率射四次,共八下 03/22 15:15
32F:→ vennirter: 在第四下的时候就到最高倍率,後面五六七八都最最高 03/22 15:16
33F:→ vennirter: 但在二刀状态下是1.2下1500%、3.4下3000%、5.6下4500% 03/22 15:17
34F:→ vennirter: 只有在7.8下的时候才会达到6000% 03/22 15:17
35F:→ vennirter: 我只测一次不会随便发言啦,很多要实测多次才知道眉角 03/22 15:19
36F:→ sugoichai: 所以直接解释成,双刀会让技能用「完全相同」的状态发 03/22 15:44
37F:→ sugoichai: 动两次,是吧XD 03/22 15:44
38F:推 gainx: 二刀多段本来就这样算啊 会是左右手交互出去的发动方式 03/22 15:57
39F:→ gainx: 所以,random 1-4 如果左右手每次都「一样次数」 03/22 15:58
40F:→ gainx: 那应该的确是做成判断只做一次(只骰一次随机两属性) 03/22 15:58
41F:→ gainx: 分别骰的话就没道理左右手每次一样刀数 XD 03/22 15:59
42F:推 Ray90067: 那空贼实用度降低一点,不过他的连续射击爆发大到可以 03/22 23:56
43F:→ Ray90067: 秒真基加 03/22 23:56
44F:→ sugoichai: 秒真基加@@!? 真的假的!? 03/23 00:05
45F:推 Ray90067: FB有看到影片,快速射击加查格狂暴纹章搭配EC可以秒掉 03/23 00:23
46F:推 Ray90067: 双刀骰到三或四次就行 03/23 00:26
47F:→ sugoichai: 不好意思,请问有网址吗,想要看一看,真恐怖 03/23 00:28
48F:→ sugoichai: 快抢掉机娘一半的生意了@@ 03/23 00:33
49F:→ sugoichai: 这边有一个用厨师+真主角就秒了真基加的...... 03/23 01:10
50F:→ sugoichai: https://www.youtube.com/watch?v=rh5BoAOflUo 03/23 01:18
51F:→ sugoichai: 没想到真基加才登场第一天,就成枪靶了@@a...... 03/23 01:19
52F:推 gainx: 毕竟 30000%是真的很高啊 直逼日版Fes限了耶 03/23 01:42
53F:→ sugoichai: 真的使用上应该目标是叠第三下就好吧,毕竟4500%x2也是 03/23 10:29
54F:→ sugoichai: 很吓人了,用不着去拗那不到50%机率的第四下~ 03/23 10:29
55F:→ sugoichai: 突然觉得真希望再歪到一只真主角来升七星XD 03/23 10:29
56F:→ sugoichai: EC角的时间够长的话(地槌?),三四下也许可以同时吃到? 03/23 10:31
57F:推 vennirter: FB看到的应该是我po的吧......XD 03/23 12:39
58F:推 vennirter: 真基加刚出变枪靶很正常,国际版现在的兵员强度早就超 03/23 12:41
59F:→ vennirter: 过日版出的时候了...降临出太慢就是会被各种花式虐 03/23 12:41
60F:→ hoe1101: 国际版出降临速度比角色慢太多了 03/23 19:46







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