作者sugoichai (兔爷)
看板FinalFantasy
标题[讨论] FFBE 国际版 觉醒!风雷魔剑舞!
时间Thu Mar 21 01:01:48 2019
国版的26回技能觉醒,千呼万唤屎出来了~
这一波是感觉比日版早的巴修,以及比日版晚很久的魔剑喵和真主角~
但我觉得国版压技觉是对的,对於那些日版在七星前就技觉的角色而
言,一进入七星时代就等於判了死刑。但国版因为压着,所以这些角
色技觉都有新的不同,比如说多技觉了星七技能,或是技觉强度上修
,反而给了这些角色较日版更长久的生命(但国版好处也就这样了)
一、真主角:
真主角我只有一只六星,所以只能对照日版国版的资料来看~
日版和国版的技觉完全走不同的方向,相同的技能只有一个,可以看
成是不同的角色了,唯一相同的是「最快的空贼」。
1.最快的空贼:基本上看来与日版是差不多的,就不特别猜想了。
2.诡计武器:七星cd技
觉一:提高属性耐性减少量和回合数
觉二:提高属性耐性减少数
个人猜测是变成可同时debuff两属,可是因为是随机的使上上仍然
不便,但原本就debuff 110%了,再升上去就是120%up,这数字加上
每两回合用就能用一次,做为降抗手还是蛮有潜力的。
3.快速射击:七星cd技
觉一:提高伤害量(特大),降低攻击次数。
觉二:提高伤害量(特大),降低攻击次数。
老实说,没用过他的我看不出来这个技觉会走什麽方向,因为本来
这招就是要靠次数堆高威力的,但又要降低攻击次数? 是要改走单
一尾刀技吗? 明天才知道了。
4.火枪奥义:
觉一:提高攻击(大)
觉二:提高攻击(大),双刀流时提高武具攻击。
基本上这次最重要的技觉吧,直接让没W技的真主角放弃走双持路
线,就看倍率多少了。
二、巴修
老实说,国际版对巴修实在是相当不错,本来在日版就已经评价很高
的他在升七星时就已经小幅给他强化了(转头看可怜的榭拉皇帝),
技觉後日版评价也高达97分,你以为这就是他的极限了吗? 不,没有
,国际版还要再推高他的极限......
1.黎明&黄昏之守护:
觉一:提高防御&精神
觉二:提高防御&精神(大),提高被debuff防精耐性。
在日版,觉一已经提高防精100%,现在国版觉二,还要再提高....
2.XXXX的冲击&恸哭:
觉一:伤害以防御计算&提高攻魔debuff量(小)。
觉二:提高攻魔debuff量(中)
日版只有觉二才提高debuff量,最终debuff率为60%。而国版在觉一
时就提高debuff量,最终倍率可能可以达到65%。
3.忠臣的志气:
在日版的基础上,增加了装备「法袍」时提高防御精神。
真的是要给巴修在魔坦之路上更多筹码就对了。
4.黎明的晓钟:七星cd技
觉一:提高四围debuff量。
觉二:提高回合数,赋与自身屏障效果。
是的,你没看错,巴修也要加入第一回合四围debuff 70%家族了,
还好只能对单,不然实在是太犯规。
三、魔剑喵:
这次最兴奋的就是牠啦,日版让大家扼腕、痛心竟没有技觉的风雷魔
剑舞,这次在国版要技能觉醒啦,不论最後强不强,都要洒花~~洒花~~
1.纳特拉王的亲信:
跟日版一样装剑魔棒时增加攻魔,但多了增加HP和.......
「双刀流时增加武具上的攻魔」
感觉上跟真主角一样的意义,没有W技的角色直接让他保持双刀流时
拥有一定强度的路线。
2.西维拉族的技能:
看起来跟日版一样,没什麽好猜测的。
3.魔操剑:
觉一:提高伤害(特大)
觉二:提高伤害(特大),比日版多出「翔魔操剑」增加伤害(特大)
,以及翔魔操剑使用回合数提升。
基本上要明天看到实际倍率才知道强不强。
4.升华五灵体势:七星cd技
觉一:提升防精增加量
觉二:提升防精增加量和回合数
呃,在日版已经是提升100%了,现在还要往上推就对了,但我觉得大
家使用魔剑喵都是用来做攻手而不是做辅角吧? 技觉这个好像意义不
那麽大? 是要用来配合巴修使用吗?
我个人觉得要是技觉的是「降伏五灵体势」的话,多好啊......
5.风灵魔剑舞:七星技
觉一:提高伤害是(特大),提高消耗MP
觉二:提高伤害是(特大),提高消耗MP
千呼万唤始出来,风雷魔剑舞技觉了!!YA~~~
看到觉一觉二那边都写个(特大),实在是让人万分期待在原本的1100%
倍率上还要强化到哪里,希望解包出来千万别让我们失望啊。
暂时感想,随荖风雷魔剑舞的技觉,看得出来国际版对於魔法剑家族有
特别保护,不至於像日版走到尽头最後消失。魔剑喵、鸦妹与极光的日
金轮金三角已成形,加上限定角的木偶兵也是日轮系的魔法剑,而且与
这三只可EC的冰女、洛伦或人妻等角色也不少。算是同时hold住了魔法
剑与日轮系在国版中的地位。其他就看明天解包喽。
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※ 编辑: sugoichai (59.102.138.226), 03/21/2019 01:07:13
1F:推 jcgfig: 推推 03/21 01:22
2F:推 hipposman: 二刀没有给6倍 还是只能pass 日後根本没办的用 03/21 07:02
3F:推 Ray90067: 你有想过国版还要多久才会给六倍甚至不给呢? 03/21 08:47
4F:→ sugoichai: 现在技觉就给6倍後面的新角都别卖了 03/21 10:20
5F:→ sugoichai: 早觉早享受,谁知国际版会不会给她六倍。 03/21 10:21
6F:→ sugoichai: 我反倒希望赛菲技觉压到双刀2.0时代,直接跳过双持和W 03/21 10:36
7F:→ sugoichai: 技。因为现在的国版赛菲已经够强,走日版双持路线加分 03/21 10:36
8F:→ sugoichai: 不大。 03/21 10:36
9F:→ hipposman: 是呀 所以长远的话可以不用投资 有急用就觉 一直都如此 03/21 11:04
10F:→ hipposman: 真的能用长久的就亲儿子女儿那几只了 03/21 11:04
11F:→ hipposman: 日版的觉醒其它角色又停了 想说人妻妖精会不会给w技 QQ 03/21 11:06
12F:→ sugoichai: 所以国版真的比日版缺神晶,因为日版很多角色会被放弃 03/21 11:46
13F:→ sugoichai: 技觉吧,国版每支技觉的技能平均又多了2~3个..... 03/21 11:47
14F:→ sugoichai: 我现在手上已经有一种的神晶石数目掉到30以下了,这样 03/21 11:47
15F:→ sugoichai: 下去乾超快....... 03/21 11:47
16F:→ sugoichai: FFBE更奇怪的是,现在新技觉的三四星角还会用到神晶石 03/21 11:48
17F:→ sugoichai: ,实在是很想问说这些游戏公司员工是不是有在玩....... 03/21 11:48
18F:→ sugoichai: 没有人会把数量有限的神晶浪费在三四星角上,结果就是 03/21 11:49
19F:→ sugoichai: 让这些角色技觉更没意义,不如不要技觉算了= = 03/21 11:49
20F:推 vennirter: 国际版从自来也开始觉醒七星技能都满用心的 03/21 11:57
21F:推 vennirter: 真主角快速射击就是看脸的伤害,技觉前打到六次最多伤 03/21 12:00
22F:→ vennirter: 害可以输出13500%,但运气不好只有一次就只有1000% 03/21 12:00
23F:推 vennirter: 至於觉醒的攻击次数减少我认为是从原本一次3hits减少 03/21 12:02
24F:→ vennirter: 为1hit,就看稍晚的解包资料了 03/21 12:02
25F:推 hipposman: 34星後面会有限定挑战可以打 不过 其实不用技觉也能打 03/21 12:06
26F:→ hipposman: 过去 因为信赖堆出来都很强 03/21 12:06
28F:→ OniOni: 七星双刀巴尔 有兴趣可以试试 03/21 13:11
29F:→ sugoichai: 话说,国版的红魔五单姐,信赖是100%魔力双手持……… 03/21 16:31
30F:→ sugoichai: 来这招真的很机车……… 03/21 16:31
31F:推 hipposman: 能用抽的真的很赞 不过应该不能重覆装吧 03/21 16:47
32F:→ sugoichai: 抽了一轮Step,没中Orz...歪来基加3号和冰红茶2号 03/23 00:07
33F:→ sugoichai: 冰红茶能上七星稍微心慰一点,但已经有盾爷不太急需~ 03/23 00:07
34F:→ sugoichai: 刚随便抓了张卷,送来军师一号......这次step+10卷,共 03/23 02:10
35F:→ sugoichai: 三虹,但真的不知道该哭该笑......我想要红魔信赖丫>< 03/23 02:11