作者johnnycgi (红茶不加糖)
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标题Re: [闲聊] 关於PS4版FF12双职业选择
时间Wed Jul 19 16:34:39 2017
跟着这主题来闲聊一下个人的双职业选择
主要分成两组:鸭子馒头组、除此以外组 (XD)
顾名思义,後者就是打鸭子馒头以外的所有情况都会出场
可以说绝大多数的时间都是用这组在进行
因此鸭子馒头组就不特别解释
队伍组成思维是传统的金三角:坦、补、打
但是PS4版本有双职业
所以能如以下这般让每个人物有更广泛的定位:
骑士/武士 = 坦 + 近战输出
弓手/赤魔 = 远程物理与魔法输出 + 道具辅助 (副辅助)
白魔/时魔 = 补 + 魔法辅助 (主辅助)
其中先解释比较特殊的弓手/赤魔组合
会这样转主要是以下几点:
- 我喜欢弓箭手这类的职业 XD
- 有一把弓有火加成
更正:在PS4版本拿掉了,应该是怕太强
而赤魔有最强的火属性范围魔法:Ardor
但就实战上来说
因为攻击动画超短、范围不小、又可以搭配 Oil 增伤
只要不是遇到火属性吸收或者无效的目标
Ardor 都是实质上 FF12 最强的范围魔法
所以之前玩国际版只有第一次破关我用过黑魔
之後玩第二次起输出型法师一律都是赤魔
编辑补充:用无作为魔的时候,有用到黑魔的最强魔法 Scathe
动画时间似乎比起PS2时代大幅缩短,大概要等我弄一只黑魔来验证
- 以往赤魔本身是近战普攻,没用魔法就得上前线硬干
现在有弓手的话,遇到只有一只怪
就算不用魔法也可以站远远的射箭,安全许多
魔弓手就是浪漫啊 XD
- 弓手星盘的药品类技能是全职业最齐全的
因此可以担当专业的道具手
道具类快速解状态、补血的特性
很适合在白魔/时魔来不及咏唱的突发状况时解围
是非常称职的副辅助
- 简单说是非常良好的物理兼魔法输出
又能在危急时刻辅助样样都得花时间咏唱的白魔/时魔
骑士/武士
- 武士能提供第三个动作时间缩短,补足骑士速度慢的缺陷
- 骑士能装备最强盾,补足武士只能装备源氏盾牌的缺点
- 武士搭配源氏小手与正宗I,能大幅提高骑士输出
- 对付飞行目标有武士的 "无作为魔",不需要搭桥去学远隔攻击
更重要的是,无作为魔非常早期就可以拿到,骑士不用再看着飞行目标发呆
- 武士有大量的魔力加成,极度有利於骑士的白魔法自补
- 武士刀输出主要看力量与魔力,而这两职业互相都有加成到
- 结论:两职业完美互补的坦兼打手
白魔/时魔
- 万能辅助手,集补血与所有辅助魔法於一身
- 时魔可装备弩,非常有利於前期的MP回复,不需要为了回MP冒险上前敲怪
整体概念其实有点类似前面的弓手/赤魔
- 弩的输出不错,对整体输出不无小补
目前为止个人对这样的组合非常满意
隔了这麽多年能在 PS4 上再次回味 FF12 真的非常开心啊
这次的移植真的诚意十足
完全可以看出在音乐、音质、画面贴图的强化
战斗画面可以直接开地图看更是良改善
自动存档对於常常周游於各地农材料的玩家很贴心
加速模式可以选择2倍速也很刚好,农材料时常驻没问题
以前一直觉得4倍速真的太快了
还有超有趣的双职业,一轮就可以玩到所有职业 XD
也可以搭配出各种很有趣的组合
看来 FF12 片子塞进主机要很久才会拿出来了
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1F:推 mtrainier: 上油再放火真的超IMBA,尤其是范围纵火,超有爽感 XDD 07/19 16:53
2F:推 goodga: 可惜剧情能补强就好 (叹 07/19 16:53
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5F:→ johnnycgi: to一楼,上油再放 Ardor 根本毁天灭地 XD 07/19 20:22
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8F:推 kzoae: 想当年在玩的时候都还没结婚生小孩 现在小孩都要上幼稚园了 07/20 09:03
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※ 编辑: johnnycgi (114.46.216.14), 07/23/2017 23:38:58