作者VincentcyL (...)
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标题[闲聊] 《FF VII》重制的意义与相关性
时间Mon Dec 14 01:45:44 2015
来源:
http://www.u-acg.com/archives/7014
因为文章较长,我只撷取後面一段
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三、时代的眼泪流出来的是什麽?
当我们看了《Final Fantasy VII Remake》的重制影片後,马上有了一个感受
(如果你有接
触原始版本的话),也就是除了画面变美、角色更细致、音乐一样感动外,其实整个游戏的
方式可能完全不同了。简单来说,这是一套用最新《Final Fantasy XV》系统下去做的《
FF VII》。
从短短的宣传影片中我们还看不到太多的东西,但是可以猜想到:整个战斗流程会比较接近
《FFXIII》到《FFXV》所建构出来的动作电影式快速风格,强调帅气的打击和流畅的动作,
而不会是传统那种回合制、敌人我方如同排队一般各站一边,然後等 ATB 计量条满了之後
冲过去砍一刀,然後再跳回自己阵营这边这样的模式。
就目前公开的战斗画面对比原始版本,也注意到画面的视窗和物件资讯极小化,「让整个画
面看起来就像电影,越少资讯介面」也是近十年来电玩的发展重点。一些欧美的 FPS 或
RPG 甚至连血量条和 HP 计数都整个去除,反正当画面周围开始闪红色或是画面突然变暗
变模糊时你就知道快要死了,无须数字提示,
2015 PSX的FF7Remake影片:
https://www.youtube.com/watch?v=A3sBZ5Nr4hc
而所谓的
「重制」而非
「移植」,其实就是「让原本的经典符合、适应时代潮流」,以期能
够被今天大多数的玩家所接受。故我们就可以继续设想几个问题:
Material 系统必然会保留,但是一张完整的世界大地图会保留吗?早期 RPG 都会有一张世
界地图让玩家探索,《Final Fantasy》从十代改成区域地图连结之後就再也没有世界大地
图了,事实上绝大多数的 RPG 中世界地图都被取消了。
如果不是技术问题,重制的《Final Fantasy VII》会复活传统那种比例尺完全不合逻辑的
世界地图吗?还是就像现代所有的主流游戏一样,变成直接侵入式的开放世界地图?开放世
界的概念在欧美游戏设计理论上,最初的目的就是为了减少「地图」和「城市洞窟」与「敌
人」之间的画面切换,营造出一无缝的连结场景
(可以参考FFX 到 FFXII 的战斗切换变化
http://i.imgur.com/SbSksqt.png
一个不可避免问题或许是:随着上市之後,毫无意外一定会出现各种责难的批评的声音。
像我们这种怀旧的老玩家当然会买单,希望能重温旧梦,但是如同前文,重制最大的目标则
是那些「只耳闻听过」,但是并没有接原始版本《Final Fantasy VII》的广大玩家。更精
确地说:是那群在过去十年不断听到关於这款游戏传说神话,但是却因为画面声光效果没有
接触的玩家(比如说我的学生们)
所以对 Square Enix 而言,如何找寻、并让这个「手上最有效、最成功的IP」发挥到极致
,进而延续其生命力、拉抬其他相关作品,重构《FF》品牌在欧美
(日本或许还是次要)玩
家心中的代表性。在我看来,这也是为何首次公开与第一波预告片公开都选择欧美而非日本
的原因。
或许到了 2017 年一月届满《FFVII》发售二十周年纪念之时,重制版也会选再那一天发售
,圆满某一个里程碑式的完结点。
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E3那时跟朋友看着实况,看到Remake时整个超级兴奋的
後来有跟一些学弟聊过,的确有些人没接触过此作品,不是很能理解我再兴奋甚麽(叹)
就像本文中提到的,要如何让没碰过的玩家能体会当初的感受是蛮重要的。
最近PS4上出的方块人+主题我也买了,在玩到蜜蜂之馆时一直在笑,好期待Remake会怎
样展示这一段阿
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1F:推 Xtaiwansoul: 我是买steam上的版本~ 12/14 02:20
2F:推 kirchize: FF7对我来说就是史诗的经典,remake我一定会收好收满。 12/14 09:25
3F:推 adampolo: 其实魔石系统是非常耐玩的,看流亡黯道就知道,所以当年 12/14 09:32
4F:→ adampolo: 才会有无数人一直重玩。 12/14 09:32
5F:推 jior: Remake其实我是觉得是要做给老玩家玩的才对 12/14 11:30
6F:推 GSHARP: 当初看完FF7的动画 兴奋地去找游戏 结果热情瞬间被浇熄lol 12/14 13:24
7F:推 papac: 只给老玩家的话其实就是HD方块人 REMAKE就是想新玩家通吃 12/14 16:45
8F:推 makiasa: 有买ios版,当年看不懂日文如今再重新温习真的有许多点 12/14 17:50
9F:→ makiasa: 不错笑XD 12/14 17:50
10F:推 yangtsur: 先买个steam的原作版收藏. 後面在收重制板 12/14 21:18
11F:推 s12457845: 请问Ps4的HD方块人有中文版的吗 12/14 21:29
12F:推 dnangelkari: 日英吧 没有中 12/14 21:58
13F:推 sanband: 买了ios 版 一直再等中文化...会有那一天吗? 12/15 00:32
14F:推 jior: 老玩家绝对不会只满足那HD的方块人,remake是让老玩家能再燃 12/15 04:37
15F:→ jior: 起来的最佳方式,新人最好遭受remake发表这个氛围影响,除了 12/15 04:37
16F:→ jior: 好奇remake,同时也对原始的FF7产生好奇,这时候再推坑一个H 12/15 04:37
17F:→ jior: D版,让他们在remake前可以先热身一下 12/15 04:37
18F:推 Blueliu8: FF7真的是唯一全破後又重玩好几次的RPG,即使现在玩方块 12/15 10:39
19F:→ Blueliu8: 人也没问题,不过就是太爱这故事所以更希望能用新技术绘 12/15 10:39
20F:→ Blueliu8: 制的新画面来演绎 12/15 10:39
21F:推 mira5: 男主角画帅一点女主角画美一点其他都没有意见 赶快出 12/15 15:26
22F:推 kirchize: 剑大把一点~机车帅气一点~~拜托 12/15 16:25
23F:→ roter: 可想而知 DLC会出AC服装和七合大剑… 12/15 17:02
24F:推 kirchize: 有可能喔~~~还有FF7 CC/BC/DC 的任务 12/15 17:22
25F:→ kirchize: FF7 究极完整限定版典藏包 一套1万NT 12/15 17:23
26F:推 AncientLich: 一套一万根本瞬间秒杀 12/16 09:42
27F:→ lostkimo: 没有回合制~~我就不玩了~~~我需要回合制~~ 12/16 09:45
28F:推 Lightbearer: 楼上是不是搞错了名词? FF只有1~3是回合制 12/16 11:45
29F:推 yes78529: FFX表示我是即时制? 12/16 18:45
31F:推 teresacream: 赛菲罗斯砍人才不会断头咧www(重点错) 12/18 12:59
32F:推 freeblade: 一套一万相信巴哈还是秒 12/21 15:31