作者qazieru (=w=)
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标题[情报] FF14 2.3情报
时间Fri Jun 13 14:26:57 2014
新的情报蛮不错的...
暂定7月8日2.3改版 (不到一个月了 蛮快的)
7月7日会有PATCH NOTE发布会
水晶塔後续会有30%机率跌落石,油,时砂 (好像是顺序开放,首先是石)
PVP- フロントライン
地点在カルテノー平原 (时代の终焉影片中开战的地方)
参加条件: 战斗职等级50,不限职业组成
预定为24v24v24,CF人不够的话系统会调整成8v8v8或16v16v16
进入後自动调整装备ilv为80,モラル无用
在初始地点可换职业
报酬: PVP点数、战记点数、军马坐骑
规则:
时限30分,时间到後结算分数
占领阵地制,共有6个阵地可以占领,占领後开始增加分数
有野生怪,打倒後也有分数
チョコボ育成
2.3需要CF小屋(在庭具设置育成小屋),之後会追加单人也能育成的方式
一间小屋一次只能养一只
有限界突破,等级可以超过10、点出所有技能
换羽毛颜色: 不会在2.3实装,要等2.35?
2.3实装洗点(与育成小屋无关)
个人房间
没有大小分别,比S小屋大一个墙壁?
需要有FC小屋、GC等级少尉以上、一间30万
从FC小屋一楼的专属门进入
可以设置家具、无法设置庭具
有窗户!
需要取消房间才能退FC
(个人小屋要等到2.38)
シルクスの塔
难度大概与古代の民の迷宫一样轻松,需求平均ILV还在调整中
掉落装备预定为ILV100防具
捡装制度与古代の民の迷宫相同 (一周只能拿一样物品,无进场次数限制)
事先组24人一起排CF的机能不会在2.3实装,会拖到2.35
2.3初期只会有未监定石头(掉落率30%?),视侵攻篇的整体攻略情况再追加时油、时砂
主线/支线
基加美修本次没有戏分
会有基加美修战那种欢乐的战斗
事件屋他老爸会继续登场
有新的支线任务
ユウギリ不会露脸,还早~~
ユウギリ和サンクレッド的故事将连结到双剑士/忍者
其他
2.3会追加90HQ的饰品
2.35追加イクサル族的蛮族任务 (其实现在北部森林已经有据点了)
五个蛮族任务跑完有追加任务
重置能力点数的消费会稍微缓和
考虑在MAC上发行
有玩家希望能加入能单人挑战的副本,考虑到制作设计的问题,目前暂时没有打算
可能的取代方案是用现有的4人副本,以取消等级同步的方式,让玩家以少人数或单人
进行攻略 当然,通过的话也会有特别的称号奖励
虽然有了超越之力,但是对於即死技能及设计来说并没有意义(タイタン)
所以会针对超越之力发动的同时,调整这些即死技能的性能
配合2.3实装同时,会有免费游戏活动
专属於新玩家的免费游戏体验(应该是14天)及其主程式下载
预定每3~4个月,会有一次大型更新
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=9140&tnum=5
新塔的BOSS已公布
http://dengekionline.com/elem/000/000/867/867303/
2.3的消息还挺不错的
72人的pvp...而且看来是让不敢玩pvp的人去碰吧
装会压低且没有モラル
可以制作90HQ了
而且新塔开始掉巴哈道具
找不到巴哈团的终於有其他方式强化
(感觉4级魔石又要涨了...)
虽然没有单人副本,不过有考虑可以减人挑战
虽然不知道会改怎样,不过这样要拿其他直业装或换军票还挺方便的...
尤其50等以下的用现在的装反会比4人快吧...
不过应该还不是2.3会有?
另外有玩家问:那些Concept Art能不能另外出一本画册
吉田说有这计划,但因为量很大,价格不便宜。
管他价格多少我一定买啊!!!!
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※ 编辑: qazieru (1.34.215.104), 06/13/2014 14:34:07
1F:推 roea68roea68:"考虑" "可能" "有计画" 基本上当作没说过就好了XD 06/13 18:43
2F:→ qazieru:的确是啦... 不过目前已确认的也不错 06/13 21:05
3F:→ qazieru:不用去该死的农12宫跟组团了 06/13 21:05
4F:→ qazieru:钱终於有新东西花.... 06/13 21:06
5F:推 TreizeSolo:推一个! 湿婆跟拉穆咧 *敲碗 06/15 11:07
6F:→ hajimels:希望快有MAC版 我就不用开BOOTCAMP了... 07/06 03:19