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这场战斗真的设计的相当棒, 场景非常漂亮又结合了新的战斗机制, 配上两段式的BGM 是个人觉得目前四大蛮神里面设计的最完美的一场boss战! <<场地介绍>> ● ○ ● 整个场地一开始看会觉得是个正方形, 实际上是个长方形. 正中间 ┌────┐ ○│* ↑ #│○ 是个可以用来抵制水神的海啸用的机关. 从左边的图可以看到10个 ○│ ↙↘ │○ └────┘ 圆圈, 这些是在突进phase可能会出现水柱提示王会冲出来的位置. ● ○ ● 实心圈圈则是在突进的最後一波王有可能会下压的位置. *: 王在战斗一开始的位置, 後续就只会在实体圆圈处出现 #: 机关启动器, 只有在特定时候能够启动, 系统会有提示说可以启动了. <<战斗流程>> 开场没有太特别的, 记得远距跟补师尽量保持在中间的机关内, 这机关会帮你挡掉很多伤 害. 接下来王会定期进入突进phase, 在场地的四周会出现水柱提示王会从哪里出现并且冲 刺到另一边, 命中的人会造成约1.5k~2k的伤害并击退. 在这期间dps会被随机指定一招范 围技, 被炸到会缓速. 在突进phase尽量保持在中间附近比较好移动闪躲王的突进. 两次突 进後王会从上图实心圆圈的其中一处出现并且下压造成场地倾斜, 所有人会向王的方向滑 落约一半场地的距离. 有辗过真版本的人应该会觉得没差, 不过极的战斗有一半以上的时 间是没有场地护栏的, 滑下去直接屍骨无存连复活都没办法. 水神分成头跟尾巴的部分, 分别在场地的两侧对面, 仇恨也是分开计算的. 头有远距伤害反弹, 尾巴则有魔法伤害反 弹. 由於尾巴算是背部判定, 近战待在尾巴附近打会是比较好的选择. 另外两位补师身上 会断断续续出现水柱aoe, 远程及法师别离太近以免被波及. <phase1> 主坦坦住头, 副坦坦住尾巴, 第一次出小怪时主副坦各坦住一只并且快速集杀. 如果dps不 够高可能会让小怪念出一个会维持在场上一段时间的范围aoe, 踩到里面会中水属性伤害提 高的负面状态. 第二次小怪会生在王的头旁边, 副坦可以先去待命, 一出现立刻抓住仇恨 并且全力dps. 由於这只怪可以晕, 建议血量在70%左右使用晕技并且尽量让他晕到死. 如 果团队dps不够会让他念出一个也会在场上维持一段时间的范围aoe, 不过这次只要碰到就 是恐惧10秒, 重复进去时间会刷新非常的麻烦. 如果真的伤害不够建议把他拉到角落, 这 样aoe比较不会影响到战斗, 晕技只要用来断他的全体恐惧ドレッドワッシュ就可以了. 接下来在场地的四个角落会出四个黄色小球, 一般的集火顺序是尾巴->尾巴後->头後->头 这样近战打比较顺. 注意打爆小球的时候会炸全体约1k的伤害, 如果跟定期小海啸搭配在 一起伤害相当可观, 尽量不要同时把两个以上的球打爆. 这四个黄色小球会把中央的能量 吸走让你在大海啸的时候无法用机关抵挡伤害. 记得能量至少要25以上才能保证全员在满 血的状态下不会被秒杀. 通常开的时间点是王潜下去後水柱出现确认现在位置不会被冲到 再启动会比较好. 当然火力足够的话提早集到30就可以先开. <phase2> 大海啸结束後周围的栅栏会被破坏, 所以两次冲刺过後请确保站在水柱另一边至少2/3的距 离, 在中间一定会滑落下去. 如果有移动技 (武僧的罗煞冲, 龙骑的跳, 诗人的後跳射) 时间抓得好是可以阻止滑落的. 这边除了会出小怪以外还多了从四个角落会出现蓝色的水 球向中央的机关靠拢, 这时候主坦或是副坦到中间去拉住所有水球并且回去王的角落继续 打王. 这边出怪的顺序是两只近战怪->黄色水球->蓝色水球->一只法师怪, 通常出黄色水 球时LB已经集到3满, 可以让队伍内的法师用陨石直接对3颗造成80%+的伤害, 请注意不要 全部一起打死, 伤害非常可观! 接下来就是闪好冲刺, 最後就等着捡iLV95武器或是升级 用素材水镜罗~ 听说也有马不过我没看过... <<重点技能>> 1. ドレッドウォーター 一招直线的水属aoe技能, 范围很窄, 只会对主坦施放. 这招非常的痛又没有前兆, 战士只 能靠经验来用原初之魂挡了. 建议主坦站在角落的地方坦, 才不会刚好背後有人经过被秒. 2. アクアブレス 大范围圆圈aoe技, 也只会对主坦施放. 不太痛. 3. 水镜飞散 一个单体debuff, 会放在尾巴的仇恨第一顺位身上. 对身上有水镜的人施放直接补血技能 会对施放者上一个水镜debuff, 降低视野(施放距离)并且叠到一定程度会无法施放技能, 这边补师沟通好适当的交换就可以了. 4. 尾巴扫击 会对目前尾巴的目标造成顺劈斩的范围伤害, 也建议副坦站在角落不要跟近战离太近. <<後记>> 极为华丽的一场水上战斗, 很多场景的小细节都非常漂亮, 尤其是水神下压时造成的船体 倾斜可以看到整个场景为之撼动, 只能感叹SQEX的技术力还是非常的厉害... 吉田快把雷神ラムウ跟冰神シヴァ做出来啊啊啊~~~ *敲碗 如果有不详的地方还请多多指教, 毕竟也只用近战dps和主坦打过, 希望有补师能够出来 分享一下心得! 自己的感觉也是补师这边最辛苦, 其次dps... p.s. 可以的话尽量开音效, 可以听水柱出现的位置来辅助判断也会更好闪冲刺喔~ p.s.s. 自己的感觉是, 水神冲刺完会有95%的机率从他下去的那半边再度出来, 实际如何 就不得而知了w 总之还是别冒险眼观四面四听八方吧~ -- http://www.plurk.com/user/TreizeSolo -- ※ 编辑: TreizeSolo (114.42.86.211), 03/31/2014 04:33:17
1F:→ robo3456:白的话hot跟石皮不会触发水镜,两补不能站一起因为会有 03/31 12:46
2F:→ robo3456:瞄准补的aoe伤害,学可以靠精灵补,还是比较怕太多队友 03/31 12:46
3F:→ robo3456:同时中冲刺会补不回来 03/31 12:46







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