作者aalfredwang (阿罴)
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标题Re: [心得] FF14-极泰坦(Extreme Titan)心得分享
时间Wed Feb 19 17:48:32 2014
补师的部分 我学者 白都打过@@
※ 引述《onejoeluo (onejoe)》之铭言:
: 前言:最近连打十数场极泰坦,想跟板众分享一下心得,抛砖引玉请大家不吝赐教。
: 以下是DD视角的策略,坦补还请其他达人补充。
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: 最低配备:左边至少全iLV80+武器iLV90。装等要求列举原因如下:
: 1. 极蛮神的激震+动地跺无法闪避,低血量造成补师压力。
: 2. 石头、小泰坦、心核输出压力转嫁给队友,时间到被扫场浪费大家时间。
: 装备不足个人认为非常不尊重队友,排下去之前请多摸摸自己良心。
: 技术好装备还是很重要,玩家不是多蒙也不是东方不败,裸身DPS并不会比较高。
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: PHASE1:直线->重力->翻桌->激震->loop->跳
第一次翻桌应该还很闲 闪重み同时对泰坦上个ウィルス Virus 顺便降低补师OT可能性
直线 > 重力 > 翻桌 >激震 >直线 >
翻桌 > 重み 我记得应该是这样
不过反正就是注意打手是否够力 打不够快会出第三次翻桌 没减伤没石皮会被秒杀的
激震後补血
双白: 一人开30%上升 Medica2 另一人唱Medica就够了 也可都唱Medica2
一白一学: 前者30%上升+Medica2 後者团补一发就够 减伤阵留跳跃再开
双学: 一人开精灵40%上升 +EOS全体补量20%+全体徐徐补血 本人各唱一次团补就很稳了
不过这阶段不是成败的关键 能过就好
副坦注意主坦的实力 若主坦怨恨值累积过慢就别全力打 不然转身翻桌是害死全队而已
补师小心跳跃後大量团补有时会OT 白魔记得开女神自救 学者无此困扰
: PHASE2:直线->关人->翻桌->踩飞->直线->激震->重力->翻桌
: ->直线->重力->炸弹->翻桌->loop->跳
: 1. 平常就待在泰坦屁股正後面,随时看清楚没人的地方准备逃命。
: 如果遇到无良DD重力前还不集合...踢吧。
: 2. 翻桌: 无感。
: 3. 激震: 舍身不要在这种时候开,婊补师不可取。
: 4. 直线: 闪开打一两下维持BUFF再归位,地上的直线标记不见就能踩过去不会中招。
: 5. 重力: 闪开打一两下维持BUFF再归位。
: 6. 跳 : 边缘集合。
: 7. 踩飞:
: 1. 以泰坦为中心震退所有人。理论是站到[泰坦底盘中点]与[场地中点]的连线上,
: 尽量接近[泰坦底盘中点]。
: 2. 通常是泰坦[头朝场外]站[右脚跟後靠底盘中间一点]
: ,[头朝场内]站[右脚趾靠底盘中间一点]。
: 8. 关人:
: 0. 指定一补一DD,接下来一定踩飞。
: 1. 发招前不管有没有被指定都先走到[泰坦右脚跟後],避免石头挡住视线造成走
: 位失误。
: 2-1. 没指定:打石头->踩飞->闪直线->打石头。
: 2-2. 被指定:目标切到补的石头去->破石->闪直线->打石头。
: 3. 不要直线快出招才破石,婊队友不可取。
: 9. 炸弹:
: 1. 环形: 躲中间->第一颗爆炸躲过去->有直线在第一颗位置上就往第二颗去。
: 2. 半场: 躲炸弹->躲直线->直线地板标记不见马上回去躲炸弹。
补充一个我的玩法
多数的补在此时还是跟DD站一起
不过反正第一次直线後是关人的石牢而不是重み 所以此时我都预先站在後方等石牢
在确定自己被关的同时帮坦上石皮/鼓舞/徐徐回血
而没有被关的... 就回到泰坦脚边立刻唱补血补坦
如此可以有效降低补血压力 并且被关进石牢前的时间不会浪费
另外的好处就是补师可以很快的看出是谁被关
此大鸡阵击退攻击相当痛 好像约1800~两千多 队友血不足记得帮忙补一下
击退後闪好直线 立刻发团补/精灵强力全体补血套餐(40%+20%+徐徐回血
每次可全体回360)
紧接着就是一直loop 跟大家一起走就好
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: PHASE3: 重力->关人->踩飞->直线->激震->重力->炸弹->直线->激震->重力->灭团
: 1. 继续闪招同时用力打破心核
: 2. 核破时有炸弹,炸後第一颗石头集合
: 3. 核破时场地净空,中间集合
: 4. 核破时地板有直线标记还是要闪
其实和phase2差不多 唯一要注意的是注意炸弹出来以後泰坦的血量
若很明显炸弹爆炸时打不完
接下来的激震会造成相当大的补血压力
一闪完炸弹立刻唱团补 顶多两次後就迅速移动闪重み
若此时没先补极有可能灭团 因为紧接着就是敌人大招
此时打手/坦都请靠近补师 最有效的补血是ケアルガCure3
此时不和队友站一起没有任何好处 请不要有莫名的走位
白魔注意 不要唱Medica2 因为紧接着的是两只小泰坦
这群体徐徐补血会让自己唱不出补血(被攻击)/坦多了许多不必要的拉怪困扰
请爱用Medica与cure3
学者倒没关系 开精灵强力回血套餐 然後把精灵摆到小泰坦想死的地方就好惹
不过请不要太早开 等大招动画出来再放出精灵群补 或者稍微再晚一点
因为小泰坦出来会对全体造成一些伤害
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: PHASE4: 招换->翻桌->米字炸弹->直线->翻桌->重力->关人->翻桌->踩飞->直线->翻桌
: ->激震->双重力->翻桌->3x3炸弹->直线->翻桌->全场炸弹->激震->重力
: ->跳->直线->loop
: 1. 时间到会清场,用力输出不要保留。
: 2. 根据团队火力决定LB要范围炸小泰坦,或单体打泰坦。
: 3. 米字炸弹:个人喜欢的走法是,中间->闪直线到标记结束->中间
: ->看哪边炸掉马上躲过去。
: http://imgur.com/uOMLx7o 这里有关於米字的详细解说。
: 4. 米字炸弹後看团队状况,通常不集合。近战到三点钟远程补师六点钟(打小泰坦),
: 等重力出再一起到中间集合。
: 5. 小泰坦在关人前清掉,否则时间到大小泰坦连线,灭团。
: 6. 双重力:散开到第二个重力出马上集合,这个只要队型好就很简单。
: 7. 3x3炸弹:闪完直线,躲最後下来那排炸弹,中间炸了马上走过去。
: 8. 全场炸弹:通常集火打11点的,有空标一下不要打错。
: 打完尽量往场地边缘+左右两颗炸弹中间躲,注意不要掉下去(最悲剧出包NO.1)。
: 9. 泰坦下来别打得太忘我,还有一次直线要闪!!
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小泰坦出来後是全体伤害+翻桌
白请在这时(杂鱼已经POP时)
1.对坦放大补(立刻补回翻桌伤害)
2.才唱Medica2(补全体伤害)
3.大/小补副坦 视情况而定
闪完炸弹请立刻聚集再一起闪重み 若补师真的没空跑 就留在一层重み处硬吃一发没差
立刻大补自己就好 打手没有补血压力 此时多花点心力闪招吧@@
接着会有准备时间
约可唱2~3发魔法才会出翻桌+激震两段的3combo
优先补满坦>队友 预唱一定要
可以的话帮坦放石皮 坦则是在已叠2层後的翻桌预先开减伤or无敌
不怕补师来不及补 只怕秒杀
2连重み不难闪 第一个闪过 第2个就过了
接下来的三排炸弹请诱导多重直线不要完整包含第三排炸弹
不然可能就投票了
至於怎麽诱导... 这要画图不好说 有空再说XDD
闪完三排炸弹後
就准备到11点方向炸弹下来就唱群补了
有预唱必定可以唱2次刚好拉回血量 等泰坦起飞後约2秒唱ケアルガcure3
然後立刻闪直线> 回到此阶段loop
唯一须注意若队伍打到第2次起飞後 泰坦回到地面会在中间开大激震
此时不要再补血/复活了
坦也不用减伤了 伤害技能全开
跟アルテマ一样 时间到就全灭
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速记法
补师记好翻桌时激 预唱补血 就酱
并以ケアルガ代替メディカラ(?
: Reference:
: http://i.imgur.com/SMDq6Ju.jpg
: http://0rz.tw/aM16H
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=7819&tnum=8
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=7930&tnum=2&subbsn=10
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.195.155
1F:→ babuturtle:小泰坦出来前不要用任何徐徐补血的魔法 出来後再用 02/20 03:13
2F:→ babuturtle:这样副盾拉小泰坦会比较好拉点 大招後到小泰坦之间 02/20 03:14
3F:→ babuturtle:的空间要迅速把大家的血都拉起来 不要全补补完瞬间小 02/20 03:14
4F:→ babuturtle:泰坦也同时出来 这样小泰坦仇恨会超难拉回去 02/20 03:15
5F:→ babuturtle:会倒坦的地方很多都是米字爆弹结束前没把主坦拉满 02/20 03:16
6F:→ babuturtle:米字爆完後马上就是翻桌 主坦没开减伤血又没满的话就倒 02/20 03:17
7F:推 japanpee:我开学者时我会让妖精唱光の嗫き然後移动到3点 02/20 08:43
8F:→ japanpee:可以帮一些拉不稳的副坦把马铃薯拉过去 也可以分担一些 02/20 08:44
9F:→ japanpee:血量压力 有些白魔是直接唱メディカラ再跑3点 很有勇气 02/20 08:45
10F:→ qazieru:嗯...只要DD没人死,G太太的拉血是没什麽困难... 02/20 13:07
11F:→ qazieru:躲好比较重要,很多动作都有空档唱法 02/20 13:07
12F:推 onejoeluo:PHASE1我也觉得怪,可是三份攻略相同...感谢指正> < 02/20 15:22
13F:推 ForeverOrz:小泰坦出来之前时间充裕到可以上石皮,我觉得容易失误 02/20 23:59
14F:推 ForeverOrz:点在闪二重炸弹还有後面有一发满多DD通常都会忘的重压 02/21 00:01