作者jfy (天之子)
看板FinalFantasy
标题Re: [FF14] 2.1 水晶塔攻略心得
时间Sun Dec 22 05:02:39 2013
稍早之前我第一次去打水晶塔,因为我参加的那团解说的还蛮详细的,
所以来补充一些内容,而我的职业是诗人,参加时的装备平均等级为66。
首先,大家都知道水晶塔是3组8人团队去打的,且就我参加的感觉,
日本玩家已经开始对於各个队伍的战术有一定的规则,
在进入水晶塔内的待机圈後,队伍顺序由左至右为:A、B、C。
而我参加的队伍是被分配为C,但因为队长与Alliance有说明所有队伍的打法,
所以本文会谈到所有队伍的战术分配。
开场-左线:
一开始是先走左路,左路的配置都是有绿色与非绿色地板,
一定要站在绿色地板上,不然会被毒沼扣血扣到死,
然後在到一王之前,会有许多小怪,但这个小怪区是比照其他ID的王区一样,
一开打就会封锁起来,小怪被杀完或三团全灭才会解除封锁,
还有死了重新回到起始点的人,要注意封锁的紫线也是在毒沼范围内,
所以千万不要靠着紫线,不然就会再死一次,
开头的小怪有像ハイドラ的飞龙怪,但是这边的飞龙怪很强,且有范围技,
所以不能让飞龙怪是面向多数人所在的方向,
而这里的队伍
战术分配是B队坦飞龙,A队吃飞龙以外的左线小怪,
C队吃飞龙以外的右线小怪,但是我们一开场B队没坦住飞龙,就死了一堆人,
後来重打就过了。
First boss-龙:
战术分配:A队站左线、B队走中路兼坦王、C队站右线,
我跟的这团的打法是让王固定在中间,然後
A与C是主要负责拉走杂鱼与杀杂鱼的,
其他如前文原PO所说:
※ 引述《ForeverOrz (Lumis eterne)》之铭言:
: 一王
: 一王是一只龙,龙本身满木桩的,重点在他会在不定血量时候招骷髅出来,
: 这个时候尽量让骷髅死在离王越远的地方越好
: 王第一第二次死所有刚刚的骷髅会复活,骷髅会走向王的屍体
: 只要被走到一只全场扣1500滴
: 因此DPS要注意不要太急着打骷髅,我遇到两次打法都不同,一次是主坦拉王到南边,
: 骷髅一出现其他的队分别把他拉到东西北边,这样其实就很好处理骷髅
: 另一次王坦在中间,大家可以在中间等骷髅来清,各有优缺
中场-右线:
往右线走一会就会看到分三条岔路,一样是A走左、B走中、C走右,
每一路都是一块有颜色的大地板与一颗大水晶,
四个人站在有颜色的大地板上可以解除另一路线水晶的无敌(左解中、中解右、右解左),
一定要四个人,少一个都不行,而水晶的打法可能依队伍有所不同,
我所跟的队伍是,一个盾去打水晶(骑士的话开忠义之剑),
另一个盾负责引杂鱼,另外两个DPS去帮打杂鱼,
但是远距DPS也别只是站在有颜色的大地板上发呆,站在地板最前沿还是能打到杂鱼,
另一种打法则如前文原PO所说:
: 右线二王前是三颗彩色水晶,对应三个踏板颜色
: 踏板需要4个人站在上面,对应颜色水晶才会解除无敌状态
: 因此三队分别找四个远距(通常是2补2dps)站好,
: 之後近战dps打水晶塔,其余的打小怪,小怪好像会越出越快
: 但是有照着计画走应该是可以很容易就把水晶先清爆
我这团第一次打右路时,不知道发生什麽事故,突然出现巨大骑士,
以一刀一批的速度,分两批把所有人都杀光了,第二次就很顺利过关了。
Second boss-骑士:
起始位置分配:A队站沿地图上缘进去的第一个壶(约11点钟),
B队沿地图上缘走到最内侧的壶(约3点钟)、C队站沿下缘进去的第一个壶(约7点钟),
打法一如前文原PO所说,只是变透明的顺序也是A→B→C→A的顺序。
: 二王幽灵骑士,四周有壶会把人变透明,只有变透明的人才打得到王
: 简单说变透明就去打王,没变的清小怪(小怪会去打壶),场面很乱但是满有趣的
末盘-中路:
中路往前走後,会看到一个圆形空间,中间有一只大火球,
并以线连接着12点钟、4点钟、8点钟的三只兽人,
战术分配:A队吃4点钟、B队吃12点钟、C队吃8点钟,
因为大火球不是主动怪,所以是由B先往12点钟的兽人冲,A、C才跟着开打,
但是A、C队的盾要注意,B的盾一开打就要立刻拉住自己队伍的兽人,
如果没有立即拉住的话,A与C的兽人也会往B冲,就会变成事故了,
还有A、C队的远距DPS与补师,一开打一定要立即进入圆形空间,
因为封锁线连接圆形空间的路段,在开打没多久後就会消失,
然後不要站在圆形空间最外边去碰到岩浆,那个岩浆是会碰到的,
不定时会出现杂鱼的大炸弹(一次一只),一定要在杂鱼的炸弹碰到王之前杀了炸弹,
不然就会发生大型爆炸,然後就会演变成灭团事故了,
另外兽人的正面挥砍伤害也有点高,盾要注意别拉着自己的兽人去别队的位置乱,
如果把自己队的兽人拉去别队位置乱的话,也会变成灭团事故,
兽人打完之後,那颗大火球还蛮弱的,24人一下就打死了。
Third boss-キングベヒーモス:
地图上有四支水晶塔(左两支、右两支),
战术分配:A队负责顾左侧两支水晶塔与清杂鱼的巨人,
B队负责坦与杀キングベヒーモス,C队负责顾右侧两支水晶塔与清杂鱼的炸弹,
一开打之後,除了四支水晶塔地势稍高外,整个中间都是电流,
然後水晶塔有三层,会依续变红色,等到三层都变红色後,
那支水晶塔就会放出全地图的范围攻击,所以负责顾水晶塔的意思就是看到水晶塔变红,
就要去按水晶塔的开关,让水晶塔变回蓝色,不管水晶塔红了几层,
只要按一次开关就会整个变回蓝色,那大家可能想说等变了两层再去按开关,
但是开关周遭也会有小爆炸,在按开关途中碰到爆炸的话,按开关的动作就会中止,
所以没掌握好的话,水晶塔就会整支变红释放范围攻击,
而在这出现的巨人与炸弹两种杂鱼会朝着水晶塔冲,要在杂鱼碰到水晶塔前杀了杂鱼,
另外,中间也会不断有大石头(名为:コメット)掉下来,
石头的目标角色头上会有绿色图示,被砸掉的伤害不太高,
而キングベヒーモス会唱メテオ,
要躲在コメット後面(向着キングベヒーモス的另一面),才会没有伤害,
不然メテオ的伤害值是固定为9999,也就是一击必杀,
建议自己的主要目标不是キングベヒーモス的人,
可以将キングベヒーモス设为focustarget,就能知道キングベヒーモス何时唱メテオ,
或是由负责坦キングベヒーモス的人,做个「/a メテオ来ます <se.1>」的巨集。
Last boss-アラグ帝国の革命の英雄:
在地图的3点钟、6点钟、9点钟各有一个圆圈地板,
战术分配:A队站9点钟、B队站6点钟、C队站9点钟,各自负责杀王与自己圆圈的杂鱼,
这只王的范围技超多种,但只要好好闪躲就没事,
而圆圈地板所在的外围,一开打就会是「岩浆→没岩浆→岩浆」的顺序,
但不论有没有岩浆,杂鱼都会一直出现,而等到圆圈地板的岩浆消失後,
就是王准备放超大绝了,请赶快跑回圆圈内,不然一定死,
然後王的其他范围技所涵盖的区域会随着时间而变广,但是一定都会有让玩家容身的空间,
只要看仔细了,一定能闪过大绝以外的范围技,
在打这最後王的时候,我所属的C队因为两个补师陆续被大绝杀了,
虽然其他队的补师有帮忙复活C队的补师,但是还是走上C队全灭的结果,
不过在我所属C队全灭又陆续被复活的情况下,最终还是顺利的打赢了这个最终王,
以上供大家参考。
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你不能决定生命的长度,但你
可以控制它的宽度。
你不能左右天气,但你
可以改变心情。
你不能改变容貌,但你
可以展现笑容。
你不能控制他人,但你
可以掌握自己。
你不能预知明天,但你
可以利用今天。
你不能样样顺心,但你
可以事事尽力。
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◆ From: 219.84.218.89
1F:推 babuturtle:站地板解除无敌那边会跑出铁巨人的原因有三个 12/22 13:41
2F:→ babuturtle:(1)大家没在大约相同时间内进入场站 12/22 13:41
3F:→ babuturtle:(2)有人跑错队伍 (3)有一个队伍全灭 12/22 13:41
4F:→ babuturtle:贝西王要唱陨石前会站起来 萤幕讯息会说他在吼叫 12/22 13:42
5F:推 lovelylion2:最後的王坦在6点钟边缘,看到王自己走回中间=大绝 12/22 17:50
6F:推 ForeverOrz:原来那只躲石头的还要按水晶塔... 现在才知道XD 12/23 03:17
7F:推 windycat:六坦六补容错率太高 整个很欢乐 12/23 15:19
8F:→ aalfredwang:尾王开大前 三个开关上会各冒出一只不强的杂鱼 12/25 13:01