作者jeje27272003 ( . )( . )
看板FinalFantasy
标题[心得] FF14 摇杆拳斗士/武僧
时间Mon Sep 23 12:46:51 2013
※警告:本职业超虐
※警告:本职业非常虐
没有一定M度千万不要玩
目前版本我是不知道职业伤害排名
但是大家出团都不找武僧,甚至攻略乾脆把近战输出统称为"龙骑"
根本无视武斗,我都快哭惹
不过想想也情有可原
热身时间久,BUFF持续又短
解个任务还没热完机又要换目标
平常根本无法发挥100%威力
又,龙骑穿重甲,武斗穿皮甲,先天体质就弱了些,对补师反而很负担
不过照理来说,这样长期输出应该是不能输龙骑才对,不然这平衡也太差了...
打王时又不可能一直打木桩王,也不可能常驻36%增伤
所以循环就很重要了
先介绍一下技能
循环第一招
招式名称 连击 双龙脚 坏神冲
特殊发动位置 背面 侧面 --
特殊发动效果 必暴 降敌抗打 沉默1秒
伤害型 单体 单体 AOE
位置伤害值 130 150 50
循环第二招
招式名称 正拳 双掌打 短劲
特殊发动位置 背面 侧面 --
特殊发动效果 +该击5%暴击率 +10%自身伤害 消敌增益状态
伤害型 单体 单体 单体
位置伤害值 150 140 80
循环第三招
招式名称 崩拳 破碎拳 地裂斩
特殊发动位置 侧面 -- --
特殊发动效果 +该击伤害 -- --
伤害型 单体 DOT AOE
位置伤害值 180 40*6跳 130
其他攻击招式
罗刹冲 冲锋带晕,CD90秒
铁山靠 晕眩3秒,CD40秒,武僧唯一断招技
空鸣拳 前方一次强力AOE,CD1分钟
反击 回避後可使用
秘孔拳 DOT 伤害25*10跳
其他BUFF招式
发劲 爆击率+30%,持续12秒,跟龙骑给的舍身一起用效果十分卓越
迅捷步 回避率增加15%,不太可靠的保命技
内丹 自补招,CD有点久,在王全体大伤害後可以减低补师负担
真言 提高队伍的被治癒量20%,这招据说在打某些特定王很强
踏鸣 时间内可无视"型"放招,缩短热机时间就靠这招
金刚姿态 减低10%受到伤害,不可避免的大伤害开来加减用一下
疾风姿态 提高移动速度,施放的姿势颇帅
红莲姿态 提高5%伤害
简单来说,摇杆的精神就在於绑巨集
又武僧因为有发动顺序,所以其实巨集很好想
用这套:
/macroicon 双竜脚
/tenemy
/ac 崩拳 <t>
/ac 双掌打 <t>
/ac 双竜脚 <t>
只要记住三>二>一>无条件
就把各种功能分开来绑,macroicon主要是让你看gcd,没有太大意义,挑你喜欢的就好
以下数字代表第几型态可以用,0代表常态就可使用
但是要记住
无CD的0跟1不能绑在一起
不然後者会永远发动不到
像我的话我就是绑:
○键.双龙脚(3)、双掌打(2)、崩拳(1)
这招作为主要输出,正拳在双掌打出来之後就不用了,连击则被双龙脚换掉
只要在王侧面输出就行
△键.破碎拳(3)、短劲(2)、秘孔拳(0)
通常我在上疾风迅雷III的那一次我会放破碎+秘孔
输出完一次第一套之後再只放一次破碎,在下一次破碎秘孔
确保DOT都有上,然後双龙脚打完可以决定要不要打短劲
╳键.地烈斩(3)、空鸣拳(0)、坏神冲(1)
AOE专用键,会绑空鸣掌是因为他CD长,跟坏神冲绑在一起没关系
□键.反击(0)
我习惯把反击拿出来单独用的原因是,武僧的输出会不会输就看他有没有保持36%永驻
有时候疯狂回避,一直尻反击很爽没错,但是你的疾风迅雷就退了
你要重新热身得不偿失,记住一个重点
就是
每一次123循环中间最多最多只能放两招其他招式
不能再多了,你要马上回到123的循环里
反击再诱惑都不能尻,不然你的迅雷疾风会退掉
再加上舍身的20%、发劲的30%爆击率,尖峰输出应该是不会输龙骑才对
在输就脱裤练其他职噜,连56%伤害+30%爆击+21%速度都输人家,还要这角色干嘛
其他BUFF应该是不用绑,我这样子按键还够 XD
这样一来你就可以把武僧当街机在玩
单体伤害循环:
○○△△发劲舍命○○○○○△○○○○○△△....LOOP
AOE循环:
╳╳○╳╳○╳╳○╳╳○╳...LOOP,不过武僧AOE超耗TP
再来就是装备的选用,STR跟DEX不用说
副属性我会选技能发动速度>爆击发动率
然後如果武僧的这些攻击BUFF能吃给LB的话,那这职业应该是LB最痛的职业才对
不过没试过,所以暂时无法得证
以上,谢谢收看
武僧练完我要回家练超夯龙骑跟诗人了Y_Y
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◆ From: 114.45.224.211
1F:推 ciccio:这.....是在练铁拳的combo吗 XD 09/23 12:59
2F:→ panbie:舍身+发劲在目前的装备属性等级(ilv90)来说龙骑输还是胜出 09/23 13:06
3F:→ panbie:输出* 漏字了 09/23 13:07
4F:推 papac:诗人副职改格斗後很威 发劲跟迅捷对诗人都很好用(DEX高) 09/23 13:53
5F:→ papac:为了转诗人也练了一下格斗 真的要靠巨集帮忙 不然手很乱XD 09/23 13:54
6F:推 papac:看了你的分享更觉得诗人轻松不少 不唱歌的话DPS也很稳定又强 09/23 13:57
7F:推 japanpee:说到输出 有人用logrep抓大概是 黑>>>>龙僧诗>召 但monk 09/23 14:12
8F:→ japanpee:很吃操作 驾驶性能影响很大 XD 09/23 14:12
9F:推 Xenogamer:好想玩 想问一下这游戏会跟WOW一样变成刷装地狱吗 09/23 15:00
10F:→ panbie:会x 已经是o 09/23 15:02
11F:→ q0325:最强武器古武用做的 黑光装备用换的 90职业装也是换的 09/23 15:05
12F:→ q0325:不用看脸 看王出装还要骰 有耐心狂刷副本 赚货币换一定有 09/23 15:06
13F:→ panbie:武僧的迷宫武属性分配比古武+1强,当然不在意强度可以慢慢 09/23 15:20
14F:→ panbie:存便当跟npc领制服没错 09/23 15:20
15F:推 bear26:连击不用拿掉 必爆的状态下打起来比双龙脚痛太多 09/23 23:06
16F:→ bear26:正拳也是 双掌的效益可以让你打321一套 所以不用次次双掌 09/23 23:07
17F:→ bear26:正拳有双掌效益 +5%爆 平均伤害比崩拳还高 09/23 23:08
18F:→ bear26:崩拳当然吃到双掌要是能爆到 当然是瞬间最高的 09/23 23:08
19F:推 blancothello:好文章~ 09/24 19:58
20F:→ venusinfurs:以个人经验MONK看DPS大概被所有其他职业打脸... 09/24 23:02
21F:→ venusinfurs:另外技能加速的效益实在很差,主要还要靠叠闪电,个人 09/24 23:03
22F:→ venusinfurs:暴击要好得多了 09/24 23:04
23F:→ venusinfurs:另外这样绑技能,代表还需要另一组技能来做开场,光这样 09/24 23:07
24F:→ venusinfurs:伤害就差很多了... 09/24 23:07
25F:→ panbie:楼上正解 09/25 01:16
26F:→ venusinfurs:另外我蛮好奇你技能加速撑到多少,可以到1.5这麽低. 09/25 02:21
27F:→ penchan:杂装+疾风迅雷III大约是2.04秒左右 不知道加上学者的 09/25 10:22
28F:→ penchan:フェイライト+20%スキルスピード可以到什麽程度XD 09/25 10:23
29F:→ panbie:不可能1.5 ^^ 09/25 13:46
30F:推 roea68roea68:七楼黑和召要反过来吧.. 09/26 02:47
※ 编辑: jeje27272003 来自: 118.160.169.6 (09/28 05:28)