作者hoyunxian (WildDagger)
看板FinalFantasy
标题Re: [心得] FF13-2前导文 角色培育+游戏资讯+破关感
时间Thu Dec 29 22:54:49 2011
1F:推 shortoneal:现在已经进展到连主线都可以拆成DLC了吗...12/29 21:32
有啊,台湾就有个例子,而且当然也被玩家炮轰的很难堪
那个例子就叫做《轩辕剑外传:云之遥》。
云之遥本来有一条还算连得起来的主线,
但因为公司方面想要节省制作成本
(全部做出来需要的时间长又耗资源,大宇那时主力已经全放在仙剑OL和天之痕OL上)
於是决策就将主线拆成三个部分,
当时拿出来卖的就只有起跟承,当时卖价是850元台币。
想当然尔,事前宣传时没有说後续主线会用DLC方式推出,
很多玩家玩到最後发觉游戏根本没完,气得大骂大宇骗钱,
结果大宇马上宣布有两个DLC章节(算是游戏结局後续的五丈原篇)能让大家下载安装,
但主线故事的结局兰茵篇,还是得要自己花200元买,
结果整个云之遥故事虽然张力很够,
轩辕剑的玩家对这样的设计基本上还是不敢恭维......
P.S. 根据一些相关访谈,大宇本来还想出一些别的DLC章节贩卖,
结果因为玩家对DLC的评价超差,就打消这些计画了。
後来一些原本用在这些DLC的桥段就合并到兰茵篇里面。
顺带一提,云之遥的制作环境真的是压抠可言,
先别说引擎只能拿之前的来用,剧本加上文编企划只有2+1(因为有美术也要过来帮忙),
音乐是身兼总剧本的毛兽和曾志豪处理
最惨的是美术,负责全部游戏3D模型的美术人员只有4名(官方部落格自己提到的),
於是整个3D模型只好不断兼用再兼用,
(只要做过就知道3D模型很难搞的,尤其当有很多动作要调,
而大宇并没有像SE有钱到可以玩Motion Capture的时候要调整只能自己手动)
因此里面就出现三个不同的支线,三个重要人物居然全部都用同一个人物模型的窘况。
......在这种状况下,也真不好说该苛责些什麽。
制作组也有表示过兰茵篇拆成DLC是因为赶不及上市日期,
只好先处理还能自成起承转合的云之遥游戏本篇,
然後再来继续赶五丈原篇与兰茵篇。
但是话又说回来,FF13-2的制作环境应该比云之遥好上太多吧?
结果也居然玩这一套......真不知道在想什麽啊。
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要奉命结婚? 还是要寻找自己的幸福?
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by kudo070125
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.57.40
2F:推 shortoneal:现在的处境似乎是,他还没说要这样玩XDD 12/29 23:12
3F:→ theeht:鸟山在访谈有说要出DLC了,而且还开玩笑要大家用红包买 12/29 23:23
4F:→ theeht:意思是应该会在过年时候放出吗? 12/29 23:23
5F:→ theeht:不要像雷光那个DLC要等到3月就好了 12/29 23:24
6F:推 shortoneal:我只要求务必要出中文的...不然我现在在等甚麽 12/30 00:48
7F:推 chuag:商人眼里只有钱才是真的 12/30 01:19
8F:→ chuag:能多捞何乐而不为? 12/30 01:19
9F:推 shortoneal:DLC是额外加东西我也乐见其成,毕竟增加游戏寿命 12/30 01:35
10F:→ shortoneal:但是同一个主线拆卖,根本就是东西没做好急着抢钱 12/30 01:35
11F:→ shortoneal:真的是此风不可长=_= 12/30 01:35
12F:推 chuag:那就祈祷奥米加一样2个礼拜免费吧 12/30 01:38
13F:推 justicem:只想说压抠是指钻研要素,不是压榨又抠门啊orz 12/30 01:48
修正一下,当年云之遥卖的是850元,所以整个游戏加起来破千
(不过平常一个完整的轩辕剑卖的也是800上下,才会惹的新玩家和老玩家都很不爽)
※ 编辑: hoyunxian 来自: 140.122.101.62 (12/30 14:26)