作者ace0824 (ACE)
看板FinalFantasy
标题[心得] Final Fantasy XIII 全破及白金奖盃感
时间Fri Sep 9 16:34:12 2011
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1EQ0Nr-r ]
作者: ace0824 (ACE) 看板: PlayStation
标题: [心得] Final Fantasy XIII 全破及白金奖盃感
时间: Thu Sep 8 08:01:52 2011
说到这《Final Fantasy》系列阿,笔者个人其实是蛮晚才接
触的,一直到PS上的《Final Fantasy VIII》才开始玩的,
没有机会玩到誉为新世代最经典的七代,不知道以SQEX目前
食老本的情况,有没有机会重制一下七代,让我有机会玩玩
看,毕竟现在回去玩七代也有点时代隔阂了。
从八代开始,一路玩到十代,都觉得还不错玩,直到《Final
Fantasy X-2》的推出,以及十一代是网路游戏,也不知为
何的,就没再碰这系列了,直到这次《Final Fantasy XIII
》中文化,终於又再次回来玩这一系列了,毕竟这种大作RPG
中文化实在是蛮难能可贵的,即使它恶评如潮,还是值得玩
玩看。
基本上,《Final Fantasy XIII》是款非常独特的RPG,它剧
情单行道,没有城镇可以逛,也没有实体商店,只有网路商店
,游戏前期毫无自由度可言,游戏流程就是战斗完看动画,看
完动画後战斗,非常单调,虽然玩起来挺沉闷的,但却蛮适合
游戏时间不多的上班族游玩,就一天玩个几小时,稍微玩点进
度这样,也不用担心有什麽隐藏要素没拿到,因为游戏前期根
本就几乎没有什麽隐藏要素(笑)。
直到第十一章,玩到大脉冲了,才开始有点可以玩的东西,像
是冥碑任务以及巨大怪物之类,但这游戏仍然是十分不亲切,
像是传送点之少、一次只能接一个任务、陆行鸟只能在特定地
点搭乘,不能随时叫出来之类,感觉就是十分拖台钱的设计,
然後要全要素达成的话,一定要进行无尽的打龟之旅,游戏时
间虽然近百个小时,但是大概有一半以上的时间在打龟及绕路
。
整体而论,《Final Fantasy XIII》是款大作RPG,自不待言
,但是瑕疵甚多,内容也颇为空乏,WII上的《Xenoblade(异
域神剑)》,笔者帐面上的游戏时间也是99:59:59,但却是玩
得非常充实,比起来《Final Fantasy XIII》硕果仅存的最
大优点大概也只有战斗了,需要动脑筋,而且阵型转换要快,
手指动的速度真的有如格斗游戏一般,笔者有次还差点玩到手
抽筋了(汗),但也因此,虽然本作不尽理想,但至少还有战
斗这项优点,让笔者也开始有点期待起《Final Fantasy XII
I-2》了,反正这次也有中文化,应该也会玩玩看。
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