作者littletokyo (蛤?)
看板FinalFantasy
标题Re: [问题] reFF3 请问各个属性确切影响什麽阿?
时间Sat Aug 13 06:13:04 2011
又来赚批币了!!
这些是网站看来的公式,其中只有打铁巨人测过几个,其他都是照贴(应该是没错)
文末有计算机可以算连击数,看怪物的素质能力(不过是日文名,可用怪物编号排列)
至於体力没列出来是因为只有关系到升级加的HP和被怪物打的时候伤害就无视了。
<<力量与敏捷>>
基本伤害(空手、弓、竪琴除外):
(攻击力 + 力 - 对象体力 / 2 - 对象防御力 / 2 + 熟练度 / 11 + 腕熟练度 / 9 )
x (攻击力/对象防御力)x 武器属性补正 x 魔法属性补正
基本命中率:
{(80 + 武器命中 + 敏捷 / 10 + 熟练度 / 10 - 对象敏捷 / 20 - 武器重量 / 6 /2}%
空手基本伤害:
(熟练度 + 力 - 对象体力 / 2 - 对象防御力 / 2 + LV / 9 + 腕熟练度)
x (攻击力 / 对象防御力) x 武器属性补正
空手命中率(最高95%):
{(165 + 敏捷 / 10 + 熟练度 / 10 - 对象敏捷 / 20) /2}%
弓基本伤害:
(2手攻击力总和 + 力 - 对象体力 / 2 - 对象防御 / 2 + 2手腕熟练度总和 / 2)
x (攻击力 / 对象防御力) x 武器属性补正 x 魔法属性补正
弓命中率(最高95%):
(80 + 武器命中率 + 敏捷 / 10 + 熟练度 / 10 - 对象敏捷 / 20) / 2
行动顺序:
敏捷 x 2 - 全重量 + 乱数
*全重量:行动重量、装备重量、敌人重量
攻击次数:
1 + {(腕熟练度 - 1) / 7} + (敏捷 / 7) + (熟练度 / 14) - (装备重量 / 6) x 3
<<智力与精神>>
竪琴基本伤害:
武器攻击力 + 精神 - 对象精神 - 对象魔法防御
竪琴命中率(最高95%):
(40 + 智力 -对象精神)%
魔法基本伤害:
(基本值 + 熟练度 - 对象魔法防御 - 对象精神) x 智力 / 3
魔法成攻率:
(30 + 智力 -对象精神)%
回复魔法回复量:就补血量...
移动中→基本回复量:(精神 / 2 + 熟练度 / 4 + 对象体力 / 8) x 基本值
回复量:基本回复量 x 复数补正 - 1
*复数补正 2人:0.8 3人:0.75 4人:0.7
战斗中→基本回复量:(精神 / 2 + 熟练度 / 4 + 体力 / 8) x 基本值
回复量:基本回复量 x 乱数 x 复数补正 x 魔法属性补正
*复数补正 2人:0.7 3人:0.6 4人:0.5
辅助魔法成功率:其实不晓得指的是不是解状态的的魔法(这东西会MISS吗??)
基本值 + (熟练度 / 7 + 智力 - 对象精神)%
地形:风水师招数
(基本值 + 熟练度 x 2) x (智力 + 精神) / 补正率 x 乱数
*补正率和基本值是看施放招数而定,有固定数值和发动率
请参照
http://www.f-navi.org/ff3/stealgeosong.html#1
召唤术逃脱(合体):
(智力 + 精神) x (50 + 熟练度) / 48
参考网站:
http://www.f-navi.org/ff3/index.html
http://www.geocities.jp/ngntks57/ff3/ff3.htm
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.242.112
1F:推 Hevak:话说攻击次数跟伤害量有什麽关系吗@_@ 08/13 12:55
2F:→ lisoukou:攻击次数多=伤害量提升阿 08/13 22:14
3F:→ lisoukou:简单举例 2回攻击的拳僧 总伤害量顶多算60好了 08/13 22:15
4F:→ lisoukou:4回攻击的拳僧 总伤害量起码就120了 08/13 22:15
5F:推 AlfredCheng:感谢! 非常清楚! 08/13 23:46
6F:→ AlfredCheng:现在要七十级了..黑魔法感觉只有核爆伤害比较好看... 08/13 23:47
7F:推 Hevak:因为感觉攻击次数不是直接乘上基本伤害... 08/14 02:52
8F:→ littletokyo:打出来的伤害还有一个公式要套用 所以这不是实际值 08/14 03:03
9F:→ littletokyo:2手基本伤害总和x乱数x连击数x暴击补正x二刀流补正 08/14 03:04
10F:→ littletokyo:乱数0.5~0.7 二刀流0.6 暴击2 这样才是正确数值 08/14 03:07
11F:→ lisoukou:当然不是那麽算 只是要让你知道 攻击次数↑=伤害量↑ 08/14 03:09