作者evilmask (奕之华)
看板FinalFantasy
标题Re: [问题] reFF3 请问各个属性确切影响什麽阿?
时间Fri Aug 12 07:19:43 2011
其实我也有一些疑义,你所谓的物理攻击,应该是被归在「攻击」的项目上。
力量的话,我印象中以前的FC是会影响到「攻击」的数值,是不是这样我也忘了XDD
但重制版(我是玩iPad版)好像没有影响到的样子
所以力量的确切影响在哪我就不知了
(因为对力量一直有疑问,所以後来我刚刚翻了旧资料,有提到力量会提到战斗时
攻击能力的效果。我想了一下,猜测应该就是指与精神与智力的数值一样,会有加
成的效果。比如说你使用回复魔法,本来只能加100,但若你精神力高的话,可能就
可以加到300。两个不同的人,装备一样武器,一个力量正常的人打出来是伤害1000
的话,可能力量高的话可以到1200之类的。这样的话,力量就可以说得通了。)
敏捷的话,看来是跟连击数有关。不过我最大连击数到32,这在一定的敏捷度数字就
有了。若再高的话,我想大概就只剩下战斗时谁先出击这点了吧(撇除某些优先动作,
如吟唱)。对了,逃亡的成功率应该也有影响。
不过要提的是连击数,印象中FC是被归类在攻击的项目有关,但在重制版
感觉是在敏捷的项目。不过FC版有一点比较好的地方是在於状态中连击数有被标示出
来,会比较知道状况。
回避率在FC时代时是有的,还分魔法与物理攻击,我想是为了简化的关系吧,重制版
简化了不少东西。
体力是升级时最大HP的判断标准
智力是与黑魔法使用效果有关
精神是与白魔法使用效果有关
而印象中,以前FC版智力与精神是会影响魔防数值的(当然年代久远也不确定啦),
但在重制版好像不会。总之,反正有魔防的专门数字,也大概知道被魔法打到後的状
况。总之战士系列的魔防都不会太好,科科
所以你会看到幻术师、魔界幻士、赤魔道师、贤者这两个数值很接近,然後白魔法师
导师的精神高於智力,而黑魔法师、巫师则反。
至於防御与魔法防御应该就不用说了。
话说回来,重制版的职业平衡做得不错。以等级六十几与熟练度99来看,打黑暗之云
的组合,我大概只有学者还有幻术师没办法采用吧XDDD
重制版的学者感觉上变得比较废些,大概是因为怪物做了调整的关系。
※ 引述《AlfredCheng (未来 过去 分歧点)》之铭言:
: 目前大概推出
: 体力大概就是HP
: 力量是物理攻击
: 敏捷...跟连击数有关吗? 一般rpg会跟物理攻击回避率有关
: 但是ff3物攻好像没有所谓回避...
: 智力 精神
: 一般RPG通常都是跟mp还有回魔有关
: 可是FF3好像跟回魔无关...mp多寡又不太像.....
: 请问这两个数值是代表什麽呢?
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