作者cataclysam (小明)
看板FinalFantasy
标题[心得] FF13全破心得
时间Sat Apr 16 22:00:16 2011
虽然出一阵子了 而且应该很多高手都白金了
不过还是想要分享一下 毕竟是第一次FF系列的中文化
就1~10章的剧情来说的确是FF系列里面最单纯的
照着地图指标就可以无脑挺进
(小弟从FF8玩到FF13 反而很经典的7没玩过XD)
一直到11章或破台之後才有必较大的自由度和支线
整体的剧情来说是比较薄弱一点 (像我觉得FF8及FF10的剧情相对丰富很多)
CG动画细致到不行 但是有时候会觉得多到有点没必要
说了这麽多感觉没啥好的地方XD
不过FF13的战斗系统就是非常创新的系统
六种职业的阵式组合可以说是整个游戏的经髓 尤其到後期战斗的速度感不输动作游戏
而且事先安排的阵式和战斗中转换阵式的时机就非常重要 也就是请多动动脑
到後期的战斗会更明显 所以别再说13的战斗只是一直按圈圈的游戏
战斗五星的等级设定也很棒 不再是送敌人归西就好 重点是如何打得漂亮迅速
如果可以很流畅且快速的解决敌人 那种流畅感会让人上瘾 也是13最好玩的地方
当然如果你只追求打赢敌人就好 那FF13不是个适合的游戏
光是这个和对FF莫名的支持就让我玩了好久
改再造及分解的系统也很特别
目前我已经破台 冥盃任务也剩2.3个还没5星
是我第一款几乎完全靠自己玩完的RPG (因为以前时代有叫金手指的东西XD)
玩到现在我自己觉得还是有些地方可以改进
剧情大概是大家最诟病的 比较薄弱而且有些地方比较牵强
另外就是怪物的模组 我觉得可以再多一点 很多几乎是换了颜色而已 像一堆果冻类的
支线的冥盃任务有的重覆性也很高
另外以下是比较主观的部分
像人物外观 大叔和冰雪完全不想用XD 好歹多个服装的DLC换一下
女主角连实际的技能和能力也比较突出 所以像冰雪从头坐冷板凳
最终武器希望可以造型都不一样 不然每一把都那麽贵 只有帅也没关系啊
现在家用主机的网路功能很发达 藉由更新把游戏做的更丰富我想也是个不错的方向
可惜SE完全不搞这套 (这样他就不用出13-2了啊 当然要多赚点钱)
整体来说我觉得FF13还是水准之上的作品 我自己玩了70个小时
之後的13-2及V-13希望可以做得更好
还有大家要多支持正版啊 才会有更多中文化的作品
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◆ From: 122.120.51.6
1F:推 forgenius:阿哈哈 我大叔还用蛮多的 因为他的E还蛮好用的XP 04/17 11:08
2F:→ forgenius:大叔的造型喔......XD 04/17 11:09
3F:推 zerofinal:推~ 04/17 13:53