作者freewash (呷饭配菜餔,省钱开查某)
看板FinalFantasy
标题Re: [问题] reFF3 转职一问
时间Sun Apr 3 14:28:38 2011
※ 引述《Phoenix5566 (Hangover in ASU)》之铭言:
: 想请教一下有关转职对HP成长的问题
: 依据版上的资料看来
: HP成长是与体力的高低有关
: 若在每次升级前转职成体力高的职业
: 一升完级就再转回当下使用的职业
: 这样HP是否就能维持在高成长的状态下呢?
: 还是会有什麽不好的影响吗?
: 谢谢回答
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玩FF就是一直不断在算数学
HP增长的公式为
http://wikicheats.gametrailers.com/Final_Fantasy_III_-_DS/Secrets
往下拉或搜寻Gaining HP
HP Gain = Character's Level (当前角色等级) + Vitality (体力) + Bonus
Bonus = (Random number between 0 and 0.5) x Vitality (体力)
这个体力是随职业种类和当前角色等级而改变,而且不计装备所给之体力
你如果要从选单看体力多少,就要先卸下全部装备
体力随职业不同而有不同,所以你一转回当下使用的职业,你HP的增长率也已经改变
以Black Belt(空手家)为例
空手家20级後,体力跟等级刚好一样
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Black_Belt_%28Final_Fantasy_III%29
所以整个HP增长的公式可以简化为 2 X Character's LV ~ 2.5 X Character's LV
(最小值) (最大值)
空手家LV20昇到LV21,最小HP增长为2X20=40;最大为2.5X20=50
(想要越早练到9999,就在升级前纪录,升级後发现增长值不是最大值,立刻读取重打)
Black Mage(黑魔法师)在20级时体力只有16
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Black_Mage_%28Final_Fantasy_III%29
所以根据公式,HP增长的最小值只有20+16+16X0=36;最大值为20+16+16X0.5=44
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职业转换不是会有一段数值低落期吗?你信不信这个也有公式?找出来的真是他X的天才
http://www.gamefaqs.com/ds/924897-final-fantasy-iii/faqs/46045
用Control+F搜寻 「All Jobs in FFIII have two properties」
这个公式可以帮你计算出,需要
几场战斗方可恢复正常数值
首先,每个职业都有一个二维空间座标(详情略过):
Freelance (0,0)
Warrior (-1,1)
Monk (-1,-1)
B. Mage (1,-1)
W. Mage (1,1)
R. Mage (0,2)
Ranger (-1,3)
Knight (0,4)
Thief (-1,-4)
Scholar (2,2)
Geomancer (3,-3)
Dragoon (-3,3)
Viking (-3,-3)
B. Belt (-4,0)
Bard (3,3)
D. Knight (0,-4)
Evoker (-3,0)
Warlock (4,-4)
Devout (4,4)
Summoner (-4,0)
Sage (4,2)
Ninja (-2,-4)
(职业名称英文的中文我不是全都知道,不过应该不难猜)
|vertical distance between points| + |horizontal distance between points| -
job level of the new job / 10
中文
|Y座标相减(当前职业-欲转职业)|+ |X座标相减(当前职业-欲转职业)|-
欲转职业之熟练度/10
(其实哪个减哪个都没差,最後都要取绝对值)
两条特殊规定:
1. 需要战斗场数会累积,所以同时不断变换职业会累积所需要的战斗场数
2. 需要战斗场数最大值为10,计算出来结果若超过10 → 自动变为10
从空手家(-4,0)转黑魔(1,-1)(熟练度0):
Y轴相减|-1-0|=1
X轴相减|1-(-4)|= 5
黑魔熟练度/10=0
1+5-0=6 你需要
六场数值才会恢复
***玩FF真的就是一直不断在算数学,从FFVI窃取率算到FFIIIHP增长,FFIV我不知道我
还会算到什麽***
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【海绵宝宝常识大会考】 by freewash
( ). 超级特大号豪华美味蟹堡材料的正确摆放顺序为何?
(A).
面包→
生菜→
洋葱→
起司→
酸黄瓜→
芥末→
蕃茄酱→
蕃茄→
肉饼→
面包
(B).
面包→
起司→
生菜→
蕃茄→
肉饼→
芥末→
蕃茄酱→
洋葱→
酸黄瓜→
面包
(C).
面包→
肉饼→
生菜→
起司→
洋葱→
蕃茄→
蕃茄酱→
芥末→
酸黄瓜→
面包
(D).
面包→
酸黄瓜→
芥末→
生菜→
起司→
蕃茄酱→
蕃茄→
洋葱→
肉饼→
面包
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.70.27
※ 编辑: freewash 来自: 125.233.70.27 (04/03 14:30)
※ 编辑: freewash 来自: 125.233.70.27 (04/03 14:43)
1F:推 demigod666:有用推一个 04/03 16:33
2F:推 incubus:看起来公式没变化 和之前NDS一样 04/03 18:43
3F:推 Phoenix5566:感谢你的详细解说 照这样看来 升完级转回原职 下次升 04/04 08:59
4F:→ Phoenix5566:级前再转成black belt, 不就可以以高成长率加HP了? 04/04 09:00
5F:→ Phoenix5566:希望我的理解没有问题XD 04/04 09:00
6F:→ freewash:没错 04/04 14:29
7F:推 Phoenix5566:感谢你! 04/04 14:47
8F:→ rockmanx52:日本那边有人算出完全不会有空窗期的转职顺序XD 04/04 20:18
9F:→ EDGE: 可以跟楼上神一下吗 XD?感恩~ 04/06 10:23