作者Ashbringer (Disturbed)
看板FinalFantasy
标题[问题] FF10 道具偷盗与掉落的问题
时间Fri Dec 17 00:26:32 2010
FF10 道具的重要性相当高
偷盗与掉落当然是主要来源之一
目前我的理解是:
偷盗 -- 首次必定成功,偷越多次机率下降越多
掉落 -- 似乎是一遇敌就已经决定好了
由於我是用模拟器玩,掉落的问题比较困扰
还请大家指正
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◆ From: 118.171.88.189
1F:推 wylscott:掉落应该也是战斗结束之後即时运算出来的 稀有道具掉落率 12/17 01:43
2F:→ wylscott:是1/8(印象中) 12/17 01:44
3F:→ wylscott:每个怪物都设定成有两种掉落道具的样子 12/17 01:45
4F:推 allen65535:道具好像还可以用贿赂得到吧? 12/17 08:33
5F:推 Hevak:偷盗并没有首次必定成功... 12/17 10:24
6F:→ Hevak:另外有些道具是过了一定回合数之後会恢复 12/17 10:25
7F:→ Hevak:至於四楼提到的贿赂...我对他的印象仅限於Lv4 Key Sphere XD 12/17 10:25
8F:推 Qcloud:FF系列道具应该都是战斗结束才乱数决定 12/17 10:51
9F:推 wylscott:贿赂得到的道具和掉落道具就又不同了 而贿赂成功所需的金 12/17 22:36
10F:→ wylscott:额记得大约是怪物HP的20倍 12/17 22:37