作者yoseii (当正太真好)
看板FinalFantasy
标题Re: [问题]请问ff8怎样才能拿到预敌机率0 ?
时间Sun Oct 16 19:09:34 2005
※ 引述《gingkoginkgo (Kunimitsu Tezuka)》之铭言:
: ※ 引述《Liether (just.))》之铭言:
: 还有啊 我实在是不会玩卡片 (还没赢过Orz)
: 规则有点类似比大小吧? 可是例如说我有张卡从上到下的数字是9.86.2
: 那麽到底是要比哪个数字呢? 又9.86.2 三个数字到底代表着什麽?
: 说明书说的不清不楚的A_A
1
1 1 ← 一个牌四个号码
1
实例:
1 1
1
1 2 1 ← 二比一大所以右边的牌赢了
1
2
1 ← 一比二小所以上面的牌赢了
1 1
1
这是最简单的例子了
如果将牌放在对应属性上的话,牌的点数都会加一
same的规则:相邻的卡片有两边数字相同
1 2
1
1 1 2
1 2
1
2 2 ↖ 如此就达成same的条件,右边和下边的卡都赢过来
2
plus的规则:相邻两边的数字合计相同成立
3 1
5
5 3 1
5 5
3
1 7 ↖ 如此就达成plus的条件,右边和下边的卡都赢过来
1
边缘同样的规则:假设外围为A,一边数字相同即成立
1 1
1
1 1 1
A 1
============== ← 这里已经是外围了
如此也可赢过右边的卡片
=============================================================================
特殊规则还有
展示牌面(open)–可看见敌我的牌
先得点胜制(sudden death)–平手後使用平手当下的牌继续分出胜负
随机选牌(rundon hand)–电脑任意选五张牌参赛
交易规则则有
单张(one)–胜者只能选一张
分别(differ)–比较输赢的卡片数,差数即为胜方可选的卡片数
直接(direct)–牌局结束後,己方颜色的卡片即为所取得的卡片(双方皆可取得)
全部(full)–胜者拿走全部卡片
=============================================================================
*其实就用最简单的强卡战略以及(full)
这样要赢也容易,一次也可以抢很多卡~
像什麽特殊规则的除了属性之外其他我都很少用,边缘也算有点实用处啦
追加(plus)和相同(same)这我几乎是很少用到…
反正到了後期拿了一堆脚色卡後,什麽追加规则的根本对我起不了作用
强者恒强阿!ˋ(′~‵)ˊ
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别把这游戏看的太仔细 !!
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※ 编辑: yoseii 来自: 61.64.64.26 (10/16 19:10)
1F:推 gologo:还有一个规则是combo 可以追加抢过来的牌 常倍这招反败为胜 10/16 19:19
2F:→ gingkoginkgo:好详尽的说明A_A 我来试试看Orz 非常感谢! 10/16 22:15
3F:推 ytm1987:yoseii大就推一个 10/17 17:38