作者usl2736 (优欸斯诶楼二七三六)
看板Filming
标题[闲聊] LUT怎麽操作?
时间Wed Nov 11 17:29:10 2020
偶然发现这个板
小弟我是从业摄影师和调光师
扫过几篇文章後
发现很多业余爱好者对於LUT的概念仍然停留在类似IG滤镜
也有几位板友点出这个问题
但这几年带後辈和学生的时候还是会为了解释整套後期流程心力交瘁
於是我也一直在想要怎麽让懵懵懂懂的人怎麽明白
但後来发现,先备知识太多,除非要他走一趟跟我一样的求学路
要不然真的很难哈哈
所以我就想到了一个办法,不如就弄个懒人包吧
不用懂原理,只要这样操作就好了
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以下仅提供给业余爱好者,有兴趣者可以自己估狗或我有空再来聊聊
拿着摄影机,开心地到拍摄现场
先注意
1.FPS 24格 30格 60格 120格
2.快门 1/50 1/60 1/120 1/240
3.ISO
4.光圈
5.色温 如人饮水,冷暖自知 另外注意洋红色及绿色的控制
6.镜头焦段 其实焦段才是景深最重要的控制环节
7.选择LOG拍摄模式
8.开启LUT预览模式(千万不要看着LOG画面拍摄)
9.开启ZEBRA和WAVEFORM/HISTOGRAM
一般在以709的预览模式拍摄之下
确认好高光和和暗部都在肉眼可接受范围内的话即可
10. 後期制作
过档完後,汇入後制软体
打开後制软体的WAVEFORM 确认白色位置
将画面中你需要的白色拉动一下RGB色轮平衡
确认亮部与暗部都是你肉眼所需
套入LUT
细节微调
输出
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基本上按部就班,你的影片质量会上升很多档次
当然,你想往上冲 了解测光表和色灰卡的运用
或是有基础布光,会更好
一般在影视产业,LUT是一个非常严谨的"前期工作"
并不是一个拍完之後随便套上就会变得很好看的滤镜
不同的色彩空间会有不同的应对方式
当然最好你机身上的预览LUT就是你後期打算要套的
有预算的也可以冲一下监看萤幕
现在BMD最便宜堪用的一万出头就有
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一个很担在网路媒体下心劣币驱逐良币的影视从业人员....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.200.100.235 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Filming/M.1605086955.A.DEB.html
1F:推 robin80829: 感觉有一点DIT的感觉 11/12 00:47
刚入行的时候的确是在学习DIT 但台湾严格意义上的DIT其实还不是很成熟
看接下来几年怎麽发展了
2F:→ robin80829: 现在都要速成 抗拒学基础 以为有机器就是摄影师了 11/12 00:50
3F:推 tientom: 第10点 拉动白色的RGB色轮,是确定是否过曝造成的白色? 11/12 09:14
拍谢 没讲清楚
是指说将你画面中应该是白色的地方用後期软体中的RGB色轮拉动到白色的位置
WAVEFORM中的RGB三个通道只要重叠在一起就会是白色
以此为基本的色彩平衡基准而不是靠肉眼 会舒服许多
4F:推 xxx22088: 小建议:请不要这样用「质量」一词,那是错误用法 11/12 16:10
※ 编辑: usl2736 (1.200.102.220 台湾), 11/12/2020 20:42:28
5F:推 ad47: 把LUT单纯放在"前期"也是太狭隘,LUT理论上是中性的工具 11/12 21:51
可能我用词有些激烈哈
我的意思是指他会是一个从前期就开始的工作流程
不会是让你後期修图用的滤镜
现在国内比较可惜的是 目前多数中坚份子的摄影师(40Y以上)
对於数位摄影是比较陌生的
很多都要到非常大型的制作才会正式建立前期的DIT工作
6F:推 kkaakkaa2435: 在五年前 LOG是什麽东西还没什麽人知道网路上也没 11/12 23:04
7F:→ kkaakkaa2435: 中文资料 11/12 23:04
8F:→ kkaakkaa2435: 好奇台湾有完整的DIT养成吗,阿荣也是用2.5行动硬 11/12 23:06
9F:→ kkaakkaa2435: 碟在过档 11/12 23:06
10F:→ kkaakkaa2435: 也很少看到在用过档软体 11/12 23:07
这个问题比较尴尬的点是阿荣是比较没有在处里後期流程的部分
而内部的员工多半是类似师徒制的方式成长
整体的教学系统比较没那麽严谨
有关於现在数位摄影的部分,在电影及大型剧组的分工上
理论上会有
DOP(摄影指导)、OPERATION(操机员)、FOCUS PULLER(焦点员)、1ST CA、2ND CA....
和"DIT"(抱歉这个职位的中文我不知道怎麽翻...)
通常DIT的助理会负责处理过档事宜
但国内很多剧组都将此职位虚化至摄三四助或是所谓的档管
至於2.5寸硬碟过档的部分,和上述很多问题其实都一样
没钱
理论上过档硬碟应该要会被当成消耗品使用的
结论就是在数位摄影这一块,台湾还没有很系统性地建立起教育组织
坊间很多讲座啥的,一大堆钱,短时间内也不可能学到什麽东西
台艺大、北艺大、世新等老牌有电影系的学校
也是在新技术的教学上,摆着一个放牛吃草的方式
对岸北电甚至还有一个系是在专门教学呢...
※ 编辑: usl2736 (1.200.102.220 台湾), 11/13/2020 00:32:29
11F:推 robin80829: 台湾学界各种摆烂啊 本人多媒所去接案还要教广电 11/13 00:54
12F:→ robin80829: 电影系数位制作的观念 11/13 00:55
13F:→ robin80829: 学界只强调要当写出好剧本的导演 技术真的是摆烂 11/13 00:56
14F:→ robin80829: 这些知识也不全是秘密 只是一堆人抗拒看原文 11/13 00:58
是的没错 但的确台湾教育资源稀缺也是事实
看原文真的是满累的
15F:推 qqwer0309: 我之前学的是LOG档要先用LUT转回正常的色域再开始任何 11/13 08:56
16F:→ qqwer0309: 调色 11/13 08:56
17F:→ qqwer0309: 你先动了颜色再套LUT这个流程很奇怪,应该是要先把LOG 11/13 09:00
18F:→ qqwer0309: 的数据用LUT转到显示用范围後,再调色才对,我是买Res 11/13 09:00
19F:→ qqwer0309: olve原厂课程学到的,感觉跟原Po理解的差很多 11/13 09:00
20F:推 plaiully1171: 这边我觉得动完颜色再套lut的部分比较像是套上一个 11/13 14:10
21F:→ plaiully1171: 风格lut而不是修正的lut 而且说真的套上这种修正lut 11/13 14:10
22F:→ plaiully1171: 也不是真正比较好的方式 ACES的工作流程才是一个比 11/13 14:10
23F:→ plaiully1171: 较正确转换色彩空间的方式 11/13 14:10
首先呢 的确很多调光师对於一级调色的理解不同 或是操作手段不同
最明显的差异就在是否在第一个节点套入LUT
再来就是本篇主要是给业余爱好者的一个无差别使用范本
要讨论更深入的workflow就看以後有空在说罗
※ 编辑: usl2736 (1.200.102.220 台湾), 11/13/2020 15:49:50
24F:嘘 qqwer0309: 不是啊,这不是习惯或偏好的问题,你的素材还在LOG你 11/13 17:24
25F:→ qqwer0309: 的监看萤幕就不可能看到正确的的颜色,也就不可能正确 11/13 17:24
26F:→ qqwer0309: 调光,更何况你调整完还想套LUT,LUT是一个全范围动素 11/13 17:24
27F:→ qqwer0309: 材的数学矩阵欸,动完你之前条的就全部跑掉了 11/13 17:24
29F:→ qqwer0309: 看一下Sony 的LOG workflow好不好,没有萤幕能正常看L 11/13 17:31
30F:→ qqwer0309: OG的颜色的....而且这真的跟职业、业余没关系,是正确 11/13 17:31
31F:→ qqwer0309: 使用工具的逻辑对不对...我真的想不通事後在套LUT的意 11/13 17:31
32F:→ qqwer0309: 义在哪,你第一个节点不先做修正就表示观念不对了,调 11/13 17:31
33F:→ qqwer0309: 光是先correction再grading 11/13 17:31
34F:嘘 qqwer0309: 真的跟Primary Grading无关,LOG档案套LUT是把素材带 11/13 17:34
35F:→ qqwer0309: 回正确的显示标准,再来才是Correction 再来叫Grading 11/13 17:34
我个人还是建议各位先对着WAVEFORM进行校正再套LUT
※ 编辑: usl2736 (1.200.102.220 台湾), 11/13/2020 18:06:46
36F:推 hhhuichun: 我也认为要先套转换LUT再开始调色,但是LUT有个问题, 11/13 18:55
37F:→ hhhuichun: 套用後如果有亮暗部剪裁,资讯就消失了,後续调色不会 11/13 18:55
38F:→ hhhuichun: 回来。所以如果拍摄时曝光不正确,还是要先微调再套转 11/13 18:55
39F:→ hhhuichun: 换LUT,保留资讯。小弟也不是专家,有错还请大家指出 11/13 18:55
40F:→ hhhuichun: ~ 11/13 18:55
41F:推 h311013: LUT 素材调整回对应色域 / 模拟风格档 11/13 20:46
42F:推 kkaakkaa2435: 前面留言提到的校正lut,我的理解是原PO是指以人工 11/13 20:47
43F:→ kkaakkaa2435: 方式还原709曲线吧,等於是自己做一个校正lut 11/13 20:47
44F:→ kkaakkaa2435: 世新在学时期对DIT接触只有一次去北影看过资源不多 11/13 20:51
45F:→ kkaakkaa2435: 资讯都在对岸论坛摸爬打滚有机会还请前辈指教 11/13 20:51