作者Letdown (M.B.A R)
看板Film-Club
标题Re: 我想要问一下
时间Wed Mar 6 16:49:16 2002
※ 引述《Verve ( 上升 沉默的你)》之铭言:
: ※ 引述《tornedo (下辈子投胎和刘伶结婚)》之铭言:
: : 我没有办法很明确的说出问题所在 因为我对这类型的电影不熟
: : 但大致上让我觉得不喜欢的原因是在:
: : 1.没有把故事交代清楚
: : 这让我觉得他似乎连自己想要处理的「真实/虚拟」主题都没办法处理好
: : 所以故事架构才会这麽的不完整而且模糊
: : 我不觉得在这部戏里面放一个「开放式结局」是聪明的做法
: : 因为情节本身就已经十分模糊了 并没有什麽让人思考的空间
Avalon开始的前10分钟还蛮喜欢的其实,
昏黄斑驳的色系、缓慢且有点感伤的女高音
在电车里站立望向远方的Ash,很孤独疏离,
但又和周遭没有温度的人群融合的恰到好处。
(心里想,要在电影院,画面一定更棒。)
可是後来就不行了,实在不行,
一直重复的景象,
太模糊的叙事线,让我看的很累,心理隐隐期待更强烈的什麽一直没有出现。
直到後面real级的出现才有较为惊艳的感觉,
那天讨论,有个同学的观点我蛮赞同的,导演或许想试着说
真实世界是更繁复、具挑战性的游戏,讽刺每个玩者追求的最终境界
就是他们所忽略/遗忘的现实。
对於重复出现的狗狗还是很好奇并疑惑。
我在想,狗狗会不会只是单纯的指引图像,
象徵Ash隐存,但被冰冷的生活模式覆盖的人情温度/情感需求
(这边导演用颜色指涉,食物的颜色,real级的的颜色。)
Ash进入real级前,转身看见狗狗的海报,
她跟着海报,跟着某种渴盼走,结果进入彩色、人声喧嚷的世界,
至於Ash和狗狗擦身而过我觉得不是很重要,
本来狗狗就是一种带领的设定。
不过後面Ash与梅菲的对话,和歌剧穿插交错不是很喜欢,也不是很懂。
感觉到real级後出现的流畅节奏又被拖慢了。
幸好,Avalon是开放性结局,
因为,如果整部片的隐喻都以飘忽、扩散的方式去处理
又以明确的剧情结束,一定很突兀,矫情
这点,虽然不是很喜欢Avalon,倒觉得有一气呵成的感觉。
: 我觉得虚拟真实这样的科幻题材里,结局其实是不适合说清楚的
: 如果说要让 Ash 选择回去 ── 揭露事实or加入九姊妹
: 或者留下来,我觉得都不会更好
: 当然这次的处理手法并没有很高明,之前看到人狼的结尾时呆了很久
: : 一直让我觉得陷入五里雾中 开放式的结局看起来感觉更莫名其妙
: : 好像是导演不知道怎麽收尾只好偷懒使用的方法
: : 2.主旨应该是「真实/虚拟」我没有想错吧!?
: : 我觉得处理得很不聪明
: : 就画面而言是很炫技新奇的 但就叙事而言却觉得比普通还差了一些
: : 感觉上 基诺李维演的那部可以思考的东西都比这个多很多噢
: : (以上一句 1.我忘记片名了 2.我是不是很俗气啊?)
: 呃,我自己是很讨厌骇客任务,除了那一长串的白痴武打场面 ── 不觉得虚拟
: 的世界总是会有战斗武打的戏吗?而押井拍出来的那种冰冷又疏离的战争感觉,
: 我觉得好多了。 ── 还有那种救世主般的设定,也非常不想看下去,沙丘魔堡
: 的电影版也是这样。
我觉得骇客里还是有不错的点耶,
例如它对「存在」提出的质疑,
我们主观认定的存在,是「真实」的存在,或是大脑投射的幻觉
等等,都有蛮新的处理方式啊。
就它要诠释的主题而言,比Avalon清晰多了。
: : 押井守意图以虚拟中的真实 与真实中的虚拟来做对比
: : 让观影者思考两者间的关系
: : 可是故事本身的结构没有架设好 我觉得真的是整个都完蛋掉
: : 连ash想要追求的到底是什麽都没有表现得很清楚→可是这是重点不是吗!?
: : 我觉得这不能用「开放式结局」就打混过去
: 到 Real 之前我都很喜欢,後面的确是没有支撑住前面塑造出来的世界
: 满可惜的。
: : 3.「avalon」这个神话到底是什麽我还是不大清楚
: : 很希望有人能够解答一下 感激不尽。
: 外文所这学期有老师开亚瑟王传说的课,有兴趣的话可去听听看。
: 感觉相当用心的从神话一路谈到後来的文学作品。
: 另外一点是,Avalon 可能并不是押井守作品里很完整经典的一部
: 我觉得他的重心其实还是动画,这次因为借片时间所以先放这部
: 大家下次可以再看看御先祖样万万岁比较一下。
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