作者shellysung (灰色狼尾巴)
看板Fantasy
标题[闲聊] Words of Brandon 山神之语 Part2
时间Fri Apr 18 14:00:17 2014
山德森大神 Q & A Part2
以下大都是罗莎设定相关的 Q & A,
大都是世界观设定、文化、地理、宇宙....etc
以下大约照意思翻一下+_+
有雷注意:
王者之路整本书大雷,
Words of Radiance 可能捏一部分
有点点雷的防雷页
必读: Words of Radiance的删除章节
不管有没看完书点进去看就对了!!
http://brandonsanderson.com/words-of-radiance-deleted-interlude-stick/
Q: 我们会看到更多的 Stick 吗?
A: 每个人都爱 Stick ,每个人都对 Stick 有好感。
目前我对 Stick 没有任何计画。
Q: 请问飓光典籍接下来的每本书都会是不同颜色吗?
A: 是的,而且那些颜色是对应到灿军的军团。
王者之路对应到逐风者的标志跟颜色 <--- 请把精装原文版书皮拆掉
Words of Radiance是对应 Lightweaver的颜色跟标志。
这个真的设计的很精美(转转)
Q: 可能会有以 Spren当视角的章节吗?
A: 可能会有,但会在间章的部分。
Q: 序章的视角,我们会看到加维拉实况自己吃便当吗?
A: 这是个 RAFO,因为我想让这个变成一个惊喜。
Q: 谁对你影响最大的文学?
A: Robert Jordan 跟 Victor Hugo
Q: 碎刃是受到光剑的影响吗?
A: 是的。
(下删接下来谈的"40年来star wars对所有人的巨大影响",
无法确定光剑到底有多直接的影响,总之答案是"有"。)
Q: 可以具体介绍一下飓光典籍上的书写系统吗?
A: 那些字是由 Isaac Steward 设计的,他是我的书记、
艺术家跟地图绘者、跟我公司的艺术总监。
我希望有对称的东西,所以有半数是重复的。
但是你得问他这到底是怎麽运作的,
因为我只负责说"我想要一个符文"然後他就会去设计。
他们是以阿拉伯语文字艺术为基础,是真的可以阅读的。
Q: 你怎麽取名的?
A: 每本书都有不同的取名法。
我通常会参考 linguistic paradigm
(就...类似字根字首字尾排列组合的表?)
雅烈希,有两组不同的单词表,因为我喜欢混乱的语言学,
习俗上对称是神圣的,所以他们会选择差一个字母就达到对称的名子,
避免显得傲慢自大。
还有字尾...像是卡拉丁 Kaladin是由神将 "Kalak" + 字尾 "din"
这些全部都是有意义的,类似希伯来名子 "Born of"或"comes through"
配上这个然後去掉字尾的字母 (EX: Kalak 把字尾k拿走再加上有字义的din)
达叔 Dalinar,国王 Elhokar 也都有字尾 - nar, kar
难怪阿卡小时候回忆会说自己的名子像浅眸人,
不过Kalak是Willshaper的神将吧XDD
有治癒能力的是 Vedel 或 Paliah,希望他继承衣钵的利琳怎没选这两只
纱蓝名子就来自所属军团的神将XDDDDD
Q: Horneater的名子很像波利尼西亚的名子( Polynesian )
A: 灵感来源就是他。我很喜爱波利尼西亚语的声调,
所以这是我多年来一直期待可以使用的元素。
Q: 你有科学顾问吗?
A: 我通常与我的科学控编辑讨论,但我们主要还是会去找专家。
实际状况是,很多东西我得挥挥手笑着混过去,
像是热力学的定律,我不能...你知道的,那包含了量子物理。
我试着尽可能不要让任何东西陷入这种状况,
但是我们还是违反了物理学的基本定律,
像是能量守恒定律。能量是守恒的,但是有超自然来源。
Q: 请问1~5的主角在6~10还会出场吗?
A: 会啊,他们会像常驻脚色,或许比 6-10 的脚色还要多一点点...
不过当然是那些没吃便当的脚色。
Q: 你书中的文化、生态都超特别的,那麽多点子哪来?
A: 罗莎的灵感来源是木星上的风暴,
混上"一个在每隔几天就有飓风的世界发展的生态,生命到底怎样存活"的想法,
最後加上我想要的很酷的文化要素, All those note files on,
"Hey,我想要一个文化是由最老的人统治"
"我该如何认他运作呢,会发生什麽事呢?
"总之,人会开始暗杀比自己老的人"
"最後会发展成怎样?"
就这样不断询问衍生物。
Q: 请问你觉得哪个飓光典籍的脚色最难写?
A: 加丝娜,因为她有至少五种特色跟我非常不同,
当我在写2002版本的时候,我知道她会是最难描写的,
我花了数个月准备,在无神论者的讨论区爬文来找出他们会怎麽思考说话,
诸如此类的东西,为了正确呈现她。不错的是,我的功课最後有回报,
但是那真的是庞大的前置任务。
Q: 之前你在签名书上回应读者有关雷纳林的求雷要求,我也可以有一个吗?
A: 山神写 [ Stormlight makes plants grow ]
Stormlight会让植物生长
噗 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Q: 请问雅烈希的婚礼是怎样的状况?
A: 你以後会看到。
希望不要有任何的颜色。
Q: Safepounch 怎麽运作来的?
A: 想像一个信封,然後你可以用钮扣扣上。
Q: 你让罗莎上的男人无法读书写字,有甚麽特别原因吗?
A: 是的,这个跟内手的源头有关。
Q: 雅烈希的外套,官员穿的那种,是普鲁士(Prussian)风格?
A: 我脑中的图案是1800初期的法国,刚过拿破仑时期,Bound tails <--??
Q: 请问有可能偷走 Stormlight 吗?
A: 理论上可行。
Q: 请问 Darkeye 会感受到 Thrill吗
A: 是的,他们会。
Q: 请问地心引力常数跟地球上的一样吗?
A: 是的,常数是一样的。最大的差异是我扭曲了 fundamental forces
在罗莎上基础作用力比四个还多,依照科学家下的定义,
我把它们给分解掉。
罗莎的魔法系统是物理,有兴趣的请自行喂狗XDDDDDDD
Q: 请问你总是预定 cosmere 是一个 dwarf galaxy吗?
A: 用"总是"来形容,很难讲。我坐下来然後决定:
"好,需要这样构筑这个宇宙跟事物",
这才是最终定案出现的时刻,而那都是发生在发展 cosmere 的後期阶段。
Q: 我很好奇罗莎的太阳是用白色来描述,
我们的太阳特别用黄色来描述,所以是不同种的星星吗?
A: 我们的黄色太阳并不是真的....
The yellowing of our sun is not actually caused..<---?
所以我们的太阳是黄色的不是那颗星星真正的颜色。
Q: 所以他比我们太阳大? 还是小?
A: 好吧...我得回想一下,这不一定正确。
年轻而且更大,我想这两个都是正确的。
Q: 请问月亮跟 Highstorm 有关吗?
A: 那堆月亮? 当然! 你会很喜欢这个。星星的年纪,
以罗莎--地球的天文学家的看法,
那是个无法有拥有生命的星球绕着他周转的星星。
Q: 请问你可以告诉我在罗莎上那个月亮最庞大(massive)吗?
不是最大(biggest)而是最庞大(massive)。
A: 我想最大(biggest)的就是最庞大(massive)。
三个月球都比我们的月球距离还近。
Q: 所以是Nomon?
A: 是的
Q: 所以 Nomon 在天上到底多大,如果跟我们的月球比?
A: 比我们的月球大,但没有占领整个天空....
我觉得 Nomon比较大,但是我得找彼得验证那些计算,
所以他可能会回来说" 不,布兰登,那个不可能发生。"
但是我相信是比我们的月球大,在Nomon 下你应该可以看的很清楚。
Q: 请问你能告诉我这个星系的三个星球排列法吗?
A: No.
Q: 因为我知道 Braize是第三颗星球。我听过这个说法,是真的吗?
A: 这些部份我绝对会闭口不提。
Q: 这个星系有三个星球,请问他们都适合居住吗?
至少其中两个一定可以....当你说三个,
是真的三个在这个星系,还是其他....?
A: 有三个星球有智慧生物在上面。
Q: 所以这个星系有超过三个星球罗?
A: 有,只是没有智慧生物,这三个星球很重要,
所以我没有给太多资讯...
这段应该是在说罗莎吧......?
Q: Shadesmar的珠子是像BB弹的大小吗?
A: 比BB弹大。
Q: 请问宝心,那些宝石的化学成分跟矿石一样吗?
A: 他们非常类似,不是100% 相同, 比方说纯度远远高过矿石。
你会说他们有相同的成分,但是会你也会这样想,
"哇~这个很纯!几乎没有杂质!" 它们可能会有瑕疵,但是没有杂质。
欢迎来到罗莎化学课程(爆)
Q: 哪种宝石的切割法可以保存最多的 Stormlight,
还有能保存的量是否依宝石而不同?
A: 确实依宝石种类而不同,然後...我以前有在某个地方纪录下来....
我会说 RAFO,不过原因是我得去查我的笔记。
Q: 请问 Highstorms 到了西边後会减弱的原因是否跟飓风
越到内陆威力越弱的原理一样,
还是因为 investiture 慢慢被沿路的钱球吸收掉的原因?
A: 都是。(布神接下来大约说了任何类这种状况的东西,
大致都是同时受科学和魔法的影响,但是也说
Highstorm 是这颗星球上的正常自然现象,
纪录的人说他没法完全确定<---喂!!!
但是纪录者觉得布神的意思是先有 Highstorms,
後来 Stormlight才出现,猜测是 Shard 的原因。)
Q: 这个没事就有风暴的地方怎麽种粮食啊?
A: 请记住,这个地区并不是荒凉的,有很多植物生长在这个星球上。
他不会比有潮水冲刷的珊瑚礁荒凉。
生命得去适应这个环境,但这星球是生机蓬勃的地方。
比方说 Shattered Plains,到处都长满了草,其他地方也充满了植物。
只有在风暴来袭之前土地会变成荒芜一片,之後又会回复成生机蓬勃的样子。
Q: 请问你是怎麽构想罗莎的地理?
A: 罗莎的地理环境转变是 Highstorm 的影响,
这是罗莎大陆的第一个概念,灵感来源是木星上的风暴,
也就是说我想说定期有魔法风暴来袭的世界的故事。
所以我根据此架构了生态环境跟其他所有东西,
比如我需要找出石头因雨而沉积机制,
因为我觉得不断的风化现象最後会导致大陆全消失掉,
所以最後我决定用 Crem "魔法般的科学机制"来解决这个问题,
(原文:scientific-with-one-foot-in-magic) <---XDDDDDDD
这些大陆真的会飘,他们没有板块构造,
所以大陆在随着东方慢慢的被侵蚀掉同时,
还以千年时间当单位缓慢向西推动。
Q: Shadesmar的地理与Roshar的吻合,所以我猜我们已拜访过其他星球
在Shadesmar也有吻合的区域。
A: 非常聪明!非常聪明!
Q: 所以我接下来要问,Elantris是Dawncity吗?
A: Hmm,我能理解你从哪推出这个结论的,但是答案是 NO。
但是你稍早的推论是在正确的方向。
Q: 所以, Purelake在Shadesmar是山,这是为什麽他这麽浅的缘故吗?
A: 不是,我还未解释过 Shadesmar跟现实之间的关系。
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