作者arrakis ( DUNE )
看板Fantasy
标题Re: [请益] 一些职业设定
时间Sat Nov 29 13:51:46 2008
※ 引述《slycsboy (帆氏物语)》之铭言:
: 最近在写小说,遇到一些小瓶颈
: 徵这些职业名称,有提供想法的朋友们,通通一个职业税前150P
: 下面列表那些有问号的,就是小弟想要请教的
: ╭ 魔法剑士 →?(擅使初阶魔法,并让攻击附加各种
: │ 属性)
: ╭ 剑 士─┤ 双 剑 士 →?(两手各持一剑的战士)
: │ │
: │ ╰ 巨 剑 士 →?(使用双手大剑的战士)
: │
: │ ╭ 圣 骑 士 →圣殿光骑士
: │ │
: 战 士─┤ 骑 士─┤ 闇 骑 士 →堕落影骑士
: │ │
: │ ╰ 根基骑士 →?(希望名称有堡垒障蔽的感觉
: │ 专长是可以双手都拿盾牌)
: │ ╭ 狂 战 士 →?(希望名称有嗜血的感觉,有最快的
: │ │ 攻速,但是无法着装防具)
: ╰ 斗 士─┤ 枪 斗 士 →?(类似天二的佣兵)
: │
: ╰ 战 斧 兵 →?(单体物理破坏力最高的职业)
就如前一个板友说的, 骑士二字是精神上/组织上的称号.
参照历史或虚构作品, 称号常常源於组织或作为, 而非太过...繁枝末节的东西.
一个简单的称号就能提供读者脑补完浪漫所需的空间.
譬如说爵士名曲, Mack the knife.(飞刀老罗)
而在技艺上的差别, 要看细节设定.
那种东西认真弄起来会死人的.
在大多数情况, 另设不同於一般认知的名称--哪怕只是一个字的不同, 都会令人产生
故弄玄虚, 甚至冗赘感.
当然也可以假设里设定的风行与类型小说的更表面化会加强这种...呃...变化多端的
名称对读者的吸引力.
譬如说, 币制, 或者度量衡.
一里格等於多少公里? 可能一百个读者中, 会注意的不到五个.
古灵阁的汇率表是不是即时的? 魔法部到底干什麽吃的?
要好好设定或简单带过就看各人本事.
如果确定自己要这样搞, 那麽, 要处理的东西大至魔法体系, 小至衣装, 恐怕...
嗯, 会死人...而且连自己都不见得写得好看.
--
昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に梦买う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信义とちっぽけな良心が、瓦砾の街に金を莳く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲骑兵ボトムズ』
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.120.142
1F:推 Odyseus:所以不建议刚起步写作就偏向末节小道,人物和剧情才是王道 11/29 15:27
2F:推 ncyc:要记住:「这是在写小说,不是在写TRPG规则书」 11/29 19:13
3F:推 stpippen:大同意~ 顺便提一下,一里格五公里半... 11/29 20:05
4F:推 Musasi:有很多小说变成在写设定,一开始就丢一堆XX大陆OO帝国王国 12/04 13:44
5F:→ Musasi:公国,动不动就OO的历史又翻过了一页,总之一楼说的对 12/04 13:45