作者HeavenViolet (开学了啦我不依)
看板Fantasy
标题Re: [心得] 冰与火之歌 首部曲卷一
时间Fri Nov 5 12:19:14 2004
※ 引述《HeavenViolet (开学了啦我不依)》之铭言:
: 我很喜欢的十二国记实在是超小卡司的小女生之作
: 我很喜欢的魔戒完全地陈腔滥调(因为有浓厚的卫道思想)
: 我很喜欢的地海过份注重哲思与女性等弱势团体的身份认同
: 我很喜欢的黑暗元素则是给小孩看的
: 我很喜欢的龙枪哪能算什麽故事(呃…因为他是游戏来的 :p)
: 我很喜欢的魔法师的学徒系列人物个性扁平没有真实性
: 我很喜欢的御谜士三部曲刻意的命运性走了希腊罗马神话风格的回头路
: 推 amaranth:藉由批评其他作品来做赞扬是最差的方式... 220.141.70.55 11/01
: 嘘 reccax:没有魔戒的陈腔滥调,哪来的冰火.. 211.74.97.7 11/02
: 嘘 Quetzalcoatl:我喜欢冰与火之歌,但我讨厌你贬低别的好꜠ 140.122.219.105 11/02
: 嘘 windbird:真要批评不好的地方,请说明清楚点 140.119.203.211 11/03
继续。
哈洛 卜伦 所着的的西方正典中
曾经大力否定那些非白人男性的着作
认为那都只是些扞卫自我身份认同的东西
不算是有文学的美感
可是 娥苏拉 勒瑰恩 女士所述说的地海故事怎麽会不具有文学的美感呢?
虽然地海孤雏和地海故事集这两集对父系社会与母系社会的冲突多所着墨
对恬哈弩遭遇的叙述也像是反对一般人对残缺者印象的一种挣扎
都的确符合「扞卫自我身份认同」的内容
但是对於「事物真名」这样的哲学议题
还有龙与人之间的关系
或是不同角色内心的自我对话的深度与方向
也都是具有重大独创性的故事设定
这难道不算美感吗
所以这份「美感」和前述的「扞卫自我身份认同」又再度地各自是众多特质之一呀!
至於黑暗元素
我可是放在床边每天在复习的啊
当然是喜欢得要命
刚买的一个月之内就看了三次呢!
怎麽可能去贬低这部作品呢?
只是作者说故事的语调
原本就设定读者群在青少年啊~
而龙枪
难道不是作者们玩游戏玩出来的剧情创作吗?
一切的一切都是为了游戏的完整性和游戏进行的顺利
剧情创作只是作者在玩游戏的同时/之後所可以得到附加乐趣的行为
不是吗?
对於常常玩电玩的人来说
又或是对我这样不常玩电玩的人来说
阅读龙枪的乐趣不在於剧情发展与人事关系如何的不落俗套
如何不同於一般奇幻故事的严肃
而在於他事事牵涉游戏过程的後设笔调!
魔法师的学徒系列
作者说他写的是一个奇幻之地的历史故事
然而我认为这就只是一个奇幻故事
故事里面的角色
几乎都以诚信待人
真挚深刻的感情充满在所有主要角色之间
反派人物的心理作者可曾深入刻画?
更甚者
反派集团中有那个人物的个性是可以辨认的呢?
就这一点来看
作者显然没有完成他的野心
然而他难道没有自己独特的内涵吗?
故事里的精彩冒险
角色的改变与成长
怎麽不算经典!
对过去钜作的「误读」所产生的新意
也延续了前人之作的生命!
派翠西亚的御谜士三部曲
用一种独特的学问传承方式做为故事的主轴
「猜谜」这个高贵的技艺开启了主角的命运
也揭开了终局的面纱
更在故事的每一个角落出现
串连看似没有干系的片段
制造出时间长河的流动
虽然命运既定感像希腊罗马神话一样浓厚
但却不像希腊罗马神话里的角色
只能充满对命运的无力感
摩亘最终还是完成了自我的追寻/命运的追寻
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书况:全新
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◆ From: 140.112.5.44