作者azuku (糖果人)
看板Fantasy
标题[转贴] 怪物启示录──寻访失落的部族文明与传说
时间Sat Sep 11 12:44:38 2004
怪物启示录──寻访失落的部族文明与传说
文/银色快手
伊米尔诞生在遥远、遥远的古代
那时无砂、无海,亦无冰冷的浪花
在他之前,没有大地,也没有头顶上的穹苍
只有那张开大口的深渊,将黑暗吞噬殆尽
连一根青草也没有
──录自《旧艾达》(The Elder Edda)费尔的预言。
不论是古老的神话或民间传说,老祖宗都是以诗歌吟唱的方式进行口
语传播。还记得我念辞修高中的时候,在图书馆里找到一本陈克华的科
幻诗集《星球记事》(元尊文化),诗句里除了波澜壮阔的星战场景之
外,也援引许多北欧神话的典故再创新境,後来又迷上藤岛康介的漫画
《幸运女神》,想知道那些登场人物的设定和背景,才开始大肆搜括包
括北欧神话、希腊神话的相关书籍。像是本文一开头摘录的这段古冰岛
语诗句中的伊米尔(Ymir),他是北欧神话天地创始的第一位巨人,身体
由冰与火所组成,也是霜巨人的父亲。天神奥丁和他的兄弟设计杀害伊
米尔,并用他的屍体创造了世界。像这样由巨人族、矮人族和精灵族构
成的神话世界观,深深地影响着後世的传奇与奇幻文学。
本书收录了妖怪漫画宗师水木茂先生精心手绘的插图,搭配精采的解
说文字,妖怪难以捉摸的形象活灵活现跃然於纸上。包括了许多我们耳
熟能详的奇幻种族与奇幻生物,无论是上述的矮人族、精灵族、妖精族
、龙族以及半人马族,或是狮鹫、狼人、吸血鬼、食人妖……等等,它
们都是活跃在幻想世界中的原住民,也是现代奇幻文学、电玩游戏中不
可或缺的基本构成元素。
怪物形成的背景因素与神话结构
来自亚洲、欧洲、非洲、美洲等地数量惊人的妖怪,真是琳琅满目,
令人目不暇给。我翻开书一遍又一遍地阅读,企图拼凑出一幅泛灵信仰
(即相信万物皆有灵魂,是一种尊重生命、敬畏神灵的宗教观)的世界
地图,你会发现许多妖怪源自山林河海湖泊,在早期先民们(接近水源
地所孕育的大河民族)的农耕文化世界观,自有一套公式可循,那就是
〈大地-肉体-灵魂-生与死〉由这些形成世界的图象,进而内化到人
们的心中,就好像中国以五行来看待万物消长,而人的身体五脏六腑也
运用五行来说明内部的运作与调和;灵魂离开了身体,必须入土为安。
在这个秩序里,大地占了极重要的角色,就好像希腊神话里的大地之母
盖娅是孕育万物的女神,而中国的女娲,也是以泥土造人,以泥土补天
。万物皆植根於大地。
然而狩猎文化/畜牧文化所滋养的民族,他们基本的自然/世界观又
是如何呢?是以(大地-肉体-灵魂)作基础,进一步采用〈森林-海
洋-天空以及星辰-动物-力量〉建构的公式,更扩大了农耕文化的视
野。如果我们把世界观和神话摆在一起,就会发现它们的一致性,足见
怪物及其所创造出来的环境是息息相关的。
井村君江的妖精学分类法
古代印度将地水风火作为构成世界的四大元素(Elemental),後来
也被西洋的占星术、链金术借来作为理论的依据,这部分正好和东方的
五行思想形成对照。
北欧神话中的四大元素(精灵)分别为:
火元素-沙罗曼蛇 Salamander(拉丁语:火蜥蜴、蝾螈)
水元素-温黛妮 Undine(拉丁语:波浪)
风元素-西芙Sylph(拉丁语:树木)
土元素-矮灵族 Gnomes(拉丁语:居住於地底的人)
其中水元素是以美少女的形象出现,後来就变成像丽芙泰勒所饰演的
精灵(Elf)一类的生物了,拥有尖长耳朵,飘逸的长发,美丽代言人。
风元素则是那种瘦小、轻盈、背後长着翅膀,如姆指般大的的妖精。
妖精并不是单纯而空洞的想像中产物,如果透过民间传说或神话故事
来追溯其渊源,自然会明白它是在过去人们经过长时间培育起来的文化
习俗,并和生活周遭的风土民情有着血浓於水的关系。本书多处提及英
国民间传说中的妖精,大多来自居尔特民族丰富的想像力,根据井村君
江的《妖精学入门》列举出六个起源,分成六大类:1.四大元素的精灵
(地水风火)2.自然的拟人化3.被降格的古代神4.史前时代的魂灵、土
地之灵(栖息在遗迹、文明废墟)5.堕落天使(即恶魔)6.死者的灵魂
。如此一来,我们发现到(东方妖怪─西方妖精)已囊括全球所有幻想
生物的系谱,想要深入了解妖怪/妖精们的世界,从水木茂的妖怪事典
入手,应该能够在心中描绘出一个概略的轮廓吧。
致力於创造妖怪生物多样性
水木茂年轻时曾说希望有生之年能蒐集到一千只妖怪,如今这个目标
已经达成了,根据水木茂官方网站世界妖怪遗产所记录的最新资料,水
木大师目前蒐集到的妖怪数目多达一千八百多种,已届鹤发之龄的他,
如今依然持续不懈探索世界各地的妖怪,其目的就是创造妖怪生物的多
样性,让读者有机会认识到更多妖怪家族的成员。近年来,国内学界积
极提倡的所谓「生物多样性」复育计画,正符合水木茂上述的理念。
简单来说「生物多样性」(Biodeversity)包含基因多样性、物种多
样性与生态系多样性三种层次。影响生物多样性的变因,最重要的是生
物因子:如物种的播迁能力、物种之间的竞争关系。
(以上摘自沈圣峰「何谓生物多样性」一文)
如此的生态观察不仅可以视为保护地球生态的一种手段,我认为亦能
应用在奇幻类型文学的创作与研究,像是取材北欧神话、居尔特传说,
魔戒三部曲 ( The Trilogy of the Ring )的设定里,托尔金认为奇幻
种族正渐渐灭绝,人类取而代之。那是一个关键的时刻,虚构的中土世
界正好介於神话时代和历史时代的过渡期,从中我们可以观察各个奇幻
种族为了争夺生存的空间,不惜牺牲自己的性命战至最後一兵一卒为止
,那种危机四伏、战事一触即发的紧张态势,随着剧情的推演,赋予奇
幻文学热血澎湃的生命力。
奇幻种族和奇幻生物的差异性,考量的因为不只是生理上的特质而已
,而是在於群体之中的总人口数。(引自《奇幻文学写作的10堂课》奇
幻基地)从这句话来看,罕见的尚未定名的珍禽异兽,很容易被认定为
幻想的生物,那是因为人们对於它们的存在与否抱持着怀疑的态度,当
然更不可能将它们视为单一的种族。从达尔文的「物竞天择,适者生存
」的思考角度来看,这些生物不是濒临绝种,就是受到生存环境严苛的
考验,要存活下来已经不简单了,想要大量繁衍後代更是难上加难。构
成种族的要件不在於是否拥有类人外型,只要数量够多,有组织的群居
在一块,从事社会性的交流与活动,便足以称之为「种族」。
因为有不同的种族,所以才能学习到各种「种族」的优劣性,比较出
人类究竟要变成怎样才是完美,有时候基因上的缺陷,或许会降低生存
的竞争力,但过度追求完美也会有意想不到的後遗症。这些存在於奇幻
世界的种族,或许正是人类在自然界当中理想化的生命型态吧,然而,
人类就是集合许多种族的特质所构成的生物。如果,太过於踰越了上帝
设定好的生命系统,就有可能像电影《拦截人魔岛》──改编自英国科
幻作家H.G.的作品他把人与兽的基因结合,衍生出人不像人、兽不像兽
的怪物,最後被生化科技反扑,自食恶果。
对自然万物应抱持谦卑学习的态度
水木茂认为从前的世界由於知识不够普及,科学不够发达,加上各地
人烟稀少,不时有毒蛇猛兽的生存威胁,或是部族之间的战争,景象一
片荒凉,所以彷佛到处都有妖怪似的。经过一段漫长的岁月,等到宗教
势力出现时,这些妖怪就急遽减少。到了近代。因为人类的知识爆炸、
科学昌明,世界的妖怪,几乎完全「消失」了。人们都认为「科学万能
」,於是用科学的方法,解析从前人们传说的鬼怪、幽灵……,这时它
们彷佛都成为煽惑民心的东西,因为根本没有人相信这种东西的存在。
但是我们必须知道,宇宙的奥秘何等深广,以人类的科学能力,也只能
探知它的几亿分之一罢了。比方说,即使耗费几百年的时间也抵达不了
遥远的银河系彼端,在未知且不可知的世界里,我们人类只能以「空思
冥想」的方式来诠释各种的传说。其它像是对「死後的世界」、「妖怪
的世界」都应该应抱持谦卑学习的态度,不能仅以「科学」的观点加以
解释。
记得有一回去京都,我和几位朋友在一间古色古香的茶室里谈天,其
中一位日本朋友聊起他的儿时回忆:「每年到了暑假,就会住在乡下的
爷爷家,那里的田舍位於僻静的山谷间,从火车站走到那里,沿途都是
泥巴路,不像现在的路都有铺上柏油,更夸张的是,整条路竟然连一盏
照明也没有,路旁紧邻先人的坟墓和地藏菩萨石像,靠近山脚的地方设
有稻荷神社,是当地民居用来拜狐仙的。厕所是简陋的旧式茅坑,搭建
在屋後绿叶扶疏、苔藓鲜润的地方,晚上都不敢喝太多水,因为那里实
在太阴森,不敢一个人去上厕所。」他还说:「最喜欢在半夜三更躲在
棉被里,拿着手电筒,读着水木茂的妖怪图监,感觉真是恐怖到了极点
那种说不上来的诡异氛围……」
希望这本《世界妖怪事典》也能如此深刻烙印在读者们的脑海中。
二○○四年九月六日 於读完《罗德斯岛战记》第一部炎之魔神後
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.34.22