作者Q1010 (尹)
看板FantaTennis
标题Re: [问题] 全魔的进来
时间Thu Oct 11 13:59:26 2007
※ 引述《ceV (游戏女宅☆稀微)》之铭言:
: ※ 引述《happy2786596 (Crazy秦假仙)》之铭言:
: 来问一下全魔的各位
: 刚刚前43秒有人说魔60是最"弯"的
: 真的妈???????????
: 真的妈 假的爸...乡民:没笑点!
: 推 madaykk: 力魔 速度很快的曲球 威阿!! 10/11 02:52
: 推 zwls:力魔是指魔60剩下都力@@? 10/11 10:25
: 抱歉借一下来讨论
: 我的人物是海盗目标也是想走力魔
: 有没有大大也是走这条路
: 可以分享一下点法吗?
: 谢谢
从来没练过魔力,但魔力的对手打太多了给你参考一下
4X魔力只有斜上集红球看的出有弯度
5X.6X开始看的出弯度 但对经验多的人没有太大威胁性
顶多就是一整场有两三球被冷不防钻小洞得分
7X的魔力对手就要站密一点防 不然蛮容易跌倒的
85以上的就很夸张了
(要是有人觉得其实也好那绝对是对方技术问题)
魔8X的变态後卫回球都站不同位子
反拍左手右手还有正拍一直变换
直线湾左、弯右、红球大斜角、小斜角、绕网的飘球
如果前卫海盗又够猛的话真的会被玩死
魔力就算点到6X都还是不太够的 所以力魔平均点也许以後会很错愕
但是海盗点魔力我觉得还不错
因为除非是那种死都要龟後面绝对不往前跑的人
不然人物的力量至少都需要30以上
(棒子对於不乱用拍的模范乡民是很差的选择)
有时冲过去贴网或其他朝死角打个高吊就可以得分的
可是力不到30的那软绵绵的吊球
慢到落地第一下人家还能不慌不忙跑到後面把它打回来
何况是现再有能多飞一步半+6速敏妖
我觉得海盗点魔力的好处是不用考虑还要再加力量
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.3.29
※ 编辑: Q1010 来自: 59.121.3.29 (10/11 14:01)
1F:推 Tunie:没点力没集气的吊球我能在横的中线上挥空(不是挥MISS)一次 10/11 15:17
2F:→ Tunie:然後赶去後面杀球 10/11 15:18
3F:推 madaykk:所以力不到20的俺 打的吊球大家都轻松回击阿.... 10/11 16:21
4F:推 Tunie: 所以力不到20的我 打的吊球大家都轻松回击啊.... 10/11 16:35