作者windmist (为了未来而改变)
看板FantaTennis
标题Re: [问题]技能点数
时间Thu Jul 26 02:24:57 2007
※ 引述《bridge23 (桥)》之铭言:
: 有大略爬文 但是没有找到详细的说明文
: 因为是新手 才完没几场cb就关了
: 想问的是 技能点数有大大建议的点法吗
: 不然都乱点也没发现差别
以下转贴自官方网站
能力值 基本模式 战斗模式
力量
提升球的速度
使用道具时,可提升攻击力
体力
提升技能球速度
受到道具攻击时,可降低杀伤力提升防御力
敏捷
提升角色移动速度
使用道具时,可增加发射体减少道具发射时间
魔力
提升旋转球的强度
增加球的杀伤力
能力值怎麽计算呢?
1. 球速/技能球/角色移动速度/旋转球在基本模式及战斗模式中,都可以发挥效果
2. 在基本模式中,服装和道具所额外的附加能力都可以发挥效果
例如:鞋子若具备速度能力,则可增加角色的移动速度
3. 基本模式与战斗模式中,角色属性和道具属性会以合计後的数值发挥效果
4. 附加能力值在基本模式与战斗模式中,皆以相同的方式发挥效果
例如:在基本模式与战斗模式中穿着鞋子时,角色的移动速度也会依据速度附加值而提升
各能力值的属性及效果
基本模式
1.力量: 可全面提升所有击球的球速
2.体力: 使用技能球时,可提升速度
3.敏捷: 可提升角色的移动速度
4.魔力: 可提升旋转球的旋转强度
战斗模式
1.力量: 使用战斗模式道具时,依据角色所设定的能力值,可提升道具的攻击力或杀伤力。
2.体力: 可降低对方使用道具攻击所产生的杀伤力 (依据角色所设定的能力值,在一定机率下,可完全防御对方使用的道具攻击,但无法防御漏接球的杀伤值)。
3.敏捷: 使用战斗模式道具时,依据角色所设定的能力值,可增加部分道具的发射体。
4.魔力: 当球出界时,可增加漏接球的杀伤值 (球的杀伤值将不会受到对方防御力的影响)。
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在这一夜终於想通
你有你的人生 我有我的方向
轻轻唱首祝你一路顺风
默默的将你从我的记忆里抹去
以前的我 没有信心做到
现在的我 一定会做到...一定
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.74.204
1F:推 pklapkla:那为什麽前面有人说加了敏捷之後..速度没变@@.. 07/26 02:53
2F:→ pklapkla:我CB时是全点魔~~衣服也买加魔的..球真的很转喔.. 07/26 02:54
3F:→ pklapkla:我魔好像加到37..不知加力量效果怎样..有人专加力量的吗? 07/26 02:55
4F:推 windmist:忘了说 CB 敏捷加跑速 没开放 所以没变是正常的 07/26 03:00
5F:→ windmist:37还好 GM魔力破60 那球才叫转... 转到天荒地老了 07/26 03:01
6F:→ windmist:至於力量 我没加过 不过单打被全力型的电假的 07/26 03:01
7F:推 pklapkla:那OB会开放吗@@~~ 07/26 03:41
8F:→ pklapkla:这样来说~~是要专点其中一项..还是平均呢?? 07/26 03:42
9F:→ pklapkla:还有之前不是有说..有个数值可以减少被震退的距离?? 07/26 03:43
10F:推 windmist:这是个好问题 配点很深奥 我也不懂 ˊˋ 07/26 04:22
11F:→ windmist:另外你说的能力好像是体力 07/26 04:22