作者kuluma (墨驹)
看板Falcom
标题[闲聊] 社长韩媒访谈:现有80人同时开发7款游戏
时间Tue Feb 10 15:24:52 2026
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=173212
Falcom社长接受韩媒访谈
1.韩媒问到为何重制版没有把FC跟SC合并为一作,社长回答是因为要忠於原作
且SC有需多高潮场面需要重新制作,如果合并就没办法将後半段精彩的呈现出来
2.艾丝蒂儿在当年是很难得一见的女性主角,但20年前社会观念跟现在不同
不少NPC以当年对女性的价值观对她恶言相向,所以时常思考要怎麽删改
有一句NPC对她说「以女生来说你十分傲慢」的台词,有社员觉得不妥要删
为了这个台词社员分成两边讨论很久,最後还是为了艾的人设保留
3.在开发界轨的时候有工作人员主动跑来说他愿意付出三倍努力
请让他调到空轨重制的开发团队
4.我们创作的故事很经典,不脱父母子女、或非血缘兄弟姊妹的故事,
是人类的基本主题,即使时代变迁也依然能够被人们所接受。
就像经典黑白电影到现在也永不过时,这就是我们坚信的Falcom风格
5.轨迹续作真的跟空轨2nd同步开发中
6.我们正在同时筹备七款新作,虽然听起来很多,但我们现在社内有80人
目标是逐步建立一套开发多种游戏的体制,考量到只开发轨迹,社员会厌倦的状况
所以正在朝向发售多面向的游戏发展
7.Falcom
没有考虑游戏行销或是哪些角色比较受欢迎,
只思考自己擅长做什麽还有做什麽有趣,於是有了现在的游戏阵容
8.轨迹的问题来自於20年连载,有的人还有新的创意,有的人已经觉得重复厌倦了
该系列通常都是开发前要确定剧本,一旦确定制作进度就很紧张。
就是这样20年下来累积出来的问题
空轨重制则是早有剧本,所以制作上就能自由发挥,无须等待
我(社长)的工作就是考虑这些因素,规划专案顺序,
决定下一步该做什麽。这正是我(社长)的主要方向。
Falcom是一间力求完美的公司,请关注我们未来的发展
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所以到底是谁常常在那边重覆把剧本改来改去的阿...社长?XD
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1F:推 ga2006484375: 付出三倍努力换到空轨组 02/10 16:12
2F:→ a502152000: 做下去发现 剧本要切成好多片出来 就是轨迹 别提了 02/10 17:40
3F:→ pl132: 其中一定有零碧重制+共和国续篇2个+伊苏+幻都+空轨3RD 02/10 18:59
4F:推 Owada: 现在法社的新员工一定超多空轨粉的 02/10 19:07
5F:推 ThorFukt: 空轨靠中国玩家跟英文版输血 社长又开始讲话大声了= = 02/10 22:30
6F:→ howardandy: 一间力求完美 嗯。。。 02/11 01:35
7F:推 pl132: 力求偷工减料完美 02/11 21:43
8F:推 longmok2500: “力求完美” 02/12 11:52
9F:推 g81915: 力求灌水完美 02/12 12:03
10F:推 esper1: 完美地灌水 02/22 08:10